Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и я точно так же записался в такой вот отряд желающих посетить подземелье практиков.
Желание такое возникает у многих практиков и не просто так. Главной целью похода в подземелья являются артефакты и заслуги. И если с артефактами все просто и понятно, то вот заслуги… тут целая схема.
Чтобы образовались естественные артефакты из заготовок, нужно много Жизненной Силы, душ и прочего, с остаточными эманациями. Естественные артефакты и сами могут появиться, даже без заготовок — собственно, их исследование и позволило создать такой искусственный метод их создания. Единственное условие — много смертей в относительно сжатые сроки. Чем сильнее существа, умирающий для формирования артефакта, тем меньше требуется смертей. Артефактом же, в естественной среде, чаще всего становится что-то, что занимает значимое место в умах множества убитых существ, это запускает цепную реакцию, из-за которой формируется артефакт. И чаще всего такие артефакты встречались в случае, если в каком-то крупном поселении происходит бойня, так как именно разумные существа в момент смерти могут думать о каком-то предмете, притом так, чтобы это были не единичные случаи, а тысячи таких разумных. Зачастую, таковыми становились какие-то религиозные символы, детища некой культуры и так далее. В подземелье эту проблему решили с помощью заготовок, которые позволяют обойти момент с фокусировкой внимания в момент смерти. Число нужных смертей обошли за счёт силы обитающих в подземелья существ. Эти твари, выведены и созданные Алхимиками, действительно те ещё монстры. Эти существа очень плодовиты и неприхотливы, отчего восстанавливают популяции в подземелья в рекордные сроки, пока не достигают того числа, при котором начинается буйство — зверушкам места не хватает, и они рвутся наружу, в новые территории. Потому организуются такие вот отряды зачистки, которые враз делят популяцию… во много раз, заодно обеспечивая формирование естественных артефактов. Ну и, так как упускать такую ферму в пустую жалко, то существа, созданные Алхимиками, имеют высокую ценность и после смерти. Органы позволяют изготавливать полезные и массовые мутаген, лекарства, пилюли и зелья, их можно использовать для создания артефактов, проведения ритуалов и так далее, не говоря уже о том, что существа эти, будучи буквально огромными контейнерами для Жизненной Силы, являются очень питательных и ингредиентами для практиков Предела Жизни, что позволяет несколько ускорить их практику и увеличить скорость накопления Жизненной Силы. И, за свою работу, которая все же не безопасна, такие охотники получают заслуги, притом в хорошем количестве, а так же льготы на получение лекарств, мутагенов и так далее.
Короче, секта извлекает из этих мест столько выгоды, сколько это вообще возможно, единственной проблемой, или не совсем проблемой, является периодическому сокращение популяции монстриков.
Вот и я записался в одну из таких групп. Мне, как-бы, мутаген, заслуги и прочее сейчас не нужны, а моей единственной целью является проверить работу новых свойств. Ввиду этого, я сразу же не думал претендовать на какие-то выгоды, хотя за саму зачистку я заслуги все равно получить должен буду.
К назначенному времени я добрался до одного из входов в одно из подземелий, что находилось довольно далеко от самой секты — напомню, что остров секты был собран из сотен островов в округе, и, в отличии от большинства островов Простора, он огромен не только в свой горизонтальной оси, но и в вертикальной. Тысячи километров, как в толщину, так и в длину с шириной, и само подземелье находилось почти в девяти сотнях километрах от, например, моего дома.
Здесь же собрались и те, кто так же собирался в внутрь — три десятка практиков Предела Жизни, из которых, включая меня, только шестеро были на первом этапе. Ещё восемь — второй этап, а оставшиеся шестнадцать — третий.
— Фа Вей! — окликнула меня одна из спускающихся практиков.
— Да, вижу ты тоже собираешься в подземелье, Синь Лю. Давно не виделись.
— Не только в это, — сразу ответила она, улыбнувшись, посмотрев на вход. — В одном я уже была пару кин назад, теперь в это иду. Заслуги нужны.
— Вот как… — кивнул я.
— А ты уже во скольких бывал? — спросила она, снова переключаясь на меня.
— Это первое. — Пожал я плечами на вопрос.
— Первое? Ты ещё ни в одном не бывал? — удивившись, выучила она свои жёлтые глаза. — Ты вообще из дома своего выходишь? Тебя в секте порой так долго не видишь, что забываешь о твоём существовании… чем ты вообще занимаешься?
— Да как-то все дела-дела… — ухмыльнулся я. — Если бы не случай, я бы и в этот раз предпочёл бы дома остаться.
— Что, заслуги понадобились срочно? Или материалы? Ты же теперь Мастер-Артефакторики. — Нашла она очевидную, как ей казалось, причину.
— Эм… нет, органические материалы мне пока без надобности, я несколько на другом специализируюсь. Просто хочу опробовать одну технику, которую недавно освоил.
— О, правда? Тогда мы здесь почти с одной целью.
— Ты же сказала, что нужны заслуги? — с поднятой бровью посмотрел я на неё.
— Так я на них технику одну приобрела, освоила, теперь вот на ещё одну коплю. Мне нужно три техники приобрести… одну я уже заполучил а, осталось ещё две. Так что бегаю теперь всюду, едва ли не каждую пропавшую я миссию выполняю.
— А чего миссию секты за территорией секты не возьмёшь? Они же намного выгоднее.
— Не хочу, — поджала в тонкую полосу губы Синь Лю.
— Хм… как скажешь, лезть не буду, — кивнул я, действительно не вмешиваясь в её причины, даже в вариациях будущего.
Разговоры практически ни о чем продолжались ещё пару мин (час), пока все не подготовились и не начался, собственно, спуск в подземелье, на входе в которое каждому выдавалась круглая пластина, одна из сторон которой была покрыта многочисленными мельчайшими отверстиями. Компас и сканер с локальной картой в одном лице. А так же небольшой мешок с заготовками.
Подземелье, для того, кто там не часто бывает, может представлять из себя настоящий лабиринт, из которого не так-то просто выбраться, если углубиться. Так что
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Рассказы из сборника "Странная конфетка" - Лорел Гамильтон - Фэнтези
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Эгрэгор Тьмы Возмездие - Анна Бодрова - Фэнтези
- Мастер (СИ) - Марфа Метель - Фэнтези