Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы собрались в комнате с глобальной картой всем руководящим составом. Я достал из инвентаря десятый тотем и приблизился к последней незанятой ячейке. На лицах игроков читалось нетерпение, всех просто распирало от любопытства, я вспомнил всеобщее разочарование, когда объявил, что единственный лут с босса – это тотем, сейчас от него не осталось и следа.
После того как я излечил Ольда, система опомнилась не сразу, видимо, ИИ был не готов к такому моему решению, и даже суперкомпьютеру пришельцев нужно было какое‑то время на обработку данных. Пока отец обнимал вновь обретённого сына, не переставая меня благодарить, я получил вот такие системные сообщения:
– Внимание, вы совершили героическое деяние, первым излечив проклятое существо. Вам положена награда, желаете получить?
– Внимание, так как финальный босс не был убит, единственная награда – осколок тотема.
– Внимание, задание сердце долины жизни выполнено. Награда: репутация Альфа +500, текущая репутация 1071. Репутация с Анимусом +100, текущая репутация уважение 40/200, репутация с королевством Мемория +100, текущая репутация почтение 137/500. За остальной наградой обратитесь к покровителю долины жизни.
Пока я стабилизировал тотем, решил получить награду. В этот раз мне предложили выбор. Доступ к новому героическому умению или модернизация уже изученного до максимума своего развития. Такое решение лучше хорошо обдумать, так что я отложил получение награды до момента, когда окажусь в спокойной обстановке.
Когда процесс стабилизации закончился, наш клан стал обладателем редкого тотема с невероятно полезным свойством. Каждый хил, состоящий в клане Стражи, теперь мог раз в сутки воскресить одного игрока в месте его гибели.
Тотем со щелчком встал на своё место. Карта королевства Мемория засветилась, а Система, как будто издеваясь над всеми собравшимися, помолчала несколько секунд, но вот в самом углу карты появился текст, переливающийся всеми цветами радуги:
– Внимание, вы получили доступ к глобальной цепочке заданий Альфа. Скрытое, необязательное условие – обладание божественным артефактом – соблюдено. Награда за каждое задание увеличена. Шаг 1, двое против всех. Цель: пройти испытание и добыть первую часть координат, расположенных на осколке посоха Торсунвальда. Награда: улучшение комнаты с глобальной картой на один уровень, вне зависимости от уровня замка. Вариативно. Требование – участие лидера клана. Желаете приступить к выполнению?
– Ты оказался прав, братишка, – хлопнул меня по плечу Саша. – Ты понимаешь эту игру, как никто другой. Готов добыть нам часть божественного посоха?
– Пока нет. Я приступлю к выполнению немного позже. Мне нужно стать сильнее, и я знаю человека, который может с этим помочь.
Друзья посмотрели на меня со смесью уважения и жалости, многие из собравшихся знают, через что мне пришлось пройти в прошлый раз. Я вздохнул и вышел на балкон, чтобы взглянуть на разительно изменившийся замок, который успел стать моим вторым домом. В следующий раз я увижу его не скоро. Впереди нас ждут новые испытания, но сначала мне предстоит выдержать три месяца интенсивных тренировок с магистром Роландом. Три месяца боли и работы на пределе сил. Пришла пора в очередной раз доказать себе, что я чего‑то да стою, пришло время подтвердить звание мастер.
Конец третьей книги[7].
Продолжение следует.
[1] Пу ха, на игровом сленге это означает любое оружие (меч, лук, молот).
[2] Покерфейс – в терминологии покера выражение лица, не выдающее эмоций.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[3] Резисты от физики – устойчивость монстров к физическим атакам.
[4] Паки – на игровом сленге – группы монстров.
[5] Ребафф – повторное наложение заклинаний.
[6] Рейндж – игрок, наносящий урон на расстоянии.
Конец эпохи. Часть первая
Глава 1 Сюрприз
* * *
Мы с Наташей стояли в комнате с глобальной картой перед только что появившимся порталом. Через три с лишним месяца я посчитал себя готовым к прохождению испытания. Когда выбирал себе напарника, перебрал множество вариантов, но остановился именно на Виате, и не потому, что она моя жена. Без хила мне будет очень трудно, а Наташа является лучшим лекарем в нашем клане, а может быть, и во всём альянсе. На мой взгляд, это логично, после прохождения финального разлома человеческих земель лекари получили возможность воскрешать на поле боя. Пусть всего лишь раз в сутки, но это дополнительный шанс не запороть важное дело. Я не знаю, будет ли ещё одна попытка. Поэтому, когда мы с Наташей направились в донжон, чтобы пройти испытание, проигнорировал обиженную физиономию Тора, который является одним из топовых дамагеров клана и считает, что дополнительный урон лучше лекаря поможет в прохождении. Пообещал, что если в следующем испытании количество участников увеличится, то он будет первым кандидатом на участие. Перед тем как зайти в портал, на минутку погрузился в воспоминания.
Три с половиной месяца тренировок дались мне тяжело. Моё обучение немного затянулось. Магистр Роланд не давал и минуты отдыха, выжимая максимум из возможностей игрового тела, которые, к слову, увеличивались изо дня в день. У учителя оказалась богатая фантазия. Каждый день он издевался надо мной немного иначе, чем накануне. Курс мастера включал в себя не только практику. В перерывах между изнурительными боями на полигоне магистр визуализировал иллюзии разнообразных монстров и указывал уязвимые точки, при попадании в которые можно выбить крит.
Уже через пару дней таких занятий система предложила мне редкое умение знаток анатомии. Из описания выходило, что по мере прокачки во время боя на мобе будут подсвечиваться уязвимые места. Я оценил перспективу такого умения и незамедлительно его изучил. С тех пор я начал его активно использовать, и к концу курса подготовки оно выросло на два уровня.
Когда я попросил магистра дать мне совет по поводу героических умений, он ответил, что лучше иметь одно, но максимально развитое, чем пять начальных. Я послушал учителя и выбрал подарок системы за первое излечение от проклятья. Теперь я могу блинковать на десять метров каждые 30 секунд. За время тренировок магистр больно бил меня по мягкому месту, когда я забывал менять позицию каждые тридцать секунд. И что самое обидное, он умудрялся это делать, даже когда я находился на вершине дерева.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Магистр научил совмещать блинк с умением знаток анатомии. Связка оказалась действенной. Чаще всего уязвимые точки находились сзади. Нужно всего лишь переместиться противнику за спину и атаковать. Но с этим поначалу возникали сложности. Моей концентрации не хватало, чтобы удержать активированное плетение во время короткого телепорта, и заклинания часто срывались. Но со временем моё мастерство росло, и такие оплошности стали случаться редко.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания