Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как и в его предыдущей жизни, данные, стоящие за первоначальными атрибутами Силы, Телосложения, Ловкости, Интеллекта, Силы Воли, Духа и Родословной, стали способом описания Совершенного Тела,
Например, его Сила, которая изначально была близка к 700 пунктам, стала Силой (Железо 7), Живучестью и Ловкостью (Железо 9) и Ловкостью (Железо 4), Интеллектом (Железо 2), Силой Воли (Железо 10), Восприятием ( Железо 6) и Родословная (Железо 1),
Этот атрибут слегка удивил Брендель, В своей предыдущей жизни он не сталкивался с Областью Мудреца, Он напрямую смоделировал идеальный уровень тела с помощью боевого планшета, Когда игроки выполняли квест «Военный сланец» и достигали совершенного тела, их атрибуты становились 1-го уровня черного железа, прежде чем они достигли бронзового тела, Другими словами, это был тот же уровень, что и его текущий Домен Мудреца,
Однако в прошлой жизни, когда он только что достиг Совершенного Телосложения, его Атрибуты не были так преувеличены, После достижения Совершенного Телосложения максимальное количество Атрибутов на уровень составляло 10, После 10 очков Атрибуты будут отображаться как 10 + или 10 + +, Только после достижения следующего этапа Совершенного Телосложения префикс Атрибутов соответственно изменился,
Вообще говоря, Атрибуты Черного Железа были бы примерно в 150 раз больше Атрибутов до того, как было достигнуто Совершенное Телосложение, Другими словами, семь Сил Черного Железа были примерно такими же, как его первоначальная Сила в 1050 единиц, Конечно, даже если бы были игроки, которые накопили 1050 Силы до Совершенного Телосложения, они все равно были бы в невыгодном положении, сражаясь с игроком Телосложения Черного Железа с Силой семь,
В конце концов, Совершенное Телосложение также обладало атрибутом Божественной Силы, Это было похоже на подавление уровней, Когда обычные игроки сталкивались с игроками с совершенным телосложением, включая скорость попадания, самую высокую и самую низкую атаку, иммунитет к магии, удачу и скорость критического удара, все случайные значения были склонены к наименьшему, Однако игроки с идеальным телосложением были бы противоположными,
Другими словами, когда обычные игроки сталкивались с игроками с Идеальным Телосложением, даже если их сила атаки была схожей, у них почти не было шансов на победу,
В предыдущей жизни Брендель, когда у него было Совершенное Телосложение, его основные Атрибуты были около 3-го или 4-го уровня Черного Железа, Его Низшие Атрибуты обычно не превышали двух, По сравнению с его нынешними Атрибутами это было просто несравнимо,
В то же время, когда его Атрибуты изменились, Атрибуты его оригинального снаряжения также изменились, Предметы, которые изначально напрямую увеличивали значение Атрибута на его снаряжении, были изменены, чтобы увеличить процент Атрибута,
Первоначально снаряжение Серебряного и Золотого уровней не увеличивало Атрибут более чем на 0, 1–0, 2%, Между тем, легендарное снаряжение, которое могло поддерживать свои атрибуты, составляло около 1%, Отличные могут даже достигать 3%,
С другой стороны, Божественное Снаряжение и Легендарное Снаряжение, которые он получил от мисс Тата, увеличили его Силу более чем на 5%, Например, Пояс Силы Молнии увеличил его Силу на 10%, Согласно исходным данным, Пояс Силы Молнии увеличил его Силу более чем на 100 пунктов, Это было даже сильнее, чем его первоначальные атрибуты,
Однако самым большим изменением стал Священный Меч Ордефейсс,
Брендель понял, что после того, как он вошел во Владение Мудреца, Атрибуты Священного Меча Огня в его руке полностью изменились, Атрибуты Одерфайса теперь были следующими:
Клинок Золотого Пламени, Одерфайсс
[Пробуждение]
Сила атаки (Золото 9)
«Владелец этого меча — повелитель всего огня…»
Почти все Атрибуты Одерфайса были заменены, а под названием меча появился дополнительный статус «Пробуждение», Брендель смутно чувствовал, что это может быть как-то связано с его входом в Домен Мудрецов, В его предыдущей жизни существовала легенда, что только Боги могли по-настоящему высвободить силу Божественного Снаряжения, Однако в его прошлой жизни настоящих Богов среди игроков не было, Была только куча фальшивых богов,
Не говоря уже о том, что он никогда раньше даже не прикасался к божественному снаряжению, поэтому мог только догадываться, Он увидел, что Навыки Божественного Снаряжения исчезли, а описание Иммунитета к Огню больше не появлялось на мече, Оставалось только простое предложение: «Владелец этого меча — повелитель всего огня…»
Фактически, Шип Света, который он получил из Гробницы Джеральда, также имел похожее описание, Это предложение было на эльфийском языке, и когда оно было переведено на язык Круза, оно звучало так: «Меч рождается из света, и он охлаждает мужество всех врагов», Однако это было только описание, но Брендель смутно чувствовал, что это описание Священного Меча Одерфайса может быть не таким простым, как описание, Он попытался наложить на себя Магию Элемента Огня, и, как и ожидалось, в журнале боя появилось слово «Иммунитет»,
Это открытие просветило его, Другими словами, предыдущие атрибуты Одерфайса могли быть полностью сохранены и суммированы в этом простом предложении, Однако это описание явно имело не только атрибут «Невосприимчивость к огню», Так называемый «Мастер всего огня», Брендель смутно чувствовал, что этот атрибут также может контролировать Магию и Навыки Элемента Огня, используемые другими,
Однако он не позволил Хуан Хуо использовать Адский огонь Красного Лотоса на себе, а вместо этого посмотрел на другое меню на панели своего персонажа,
Помимо атрибутов персонажа, были также некоторые изменения в его талантах, Все его таланты имели префикс «Мудрец», что означало, что его таланты будут иметь приоритет над всеми навыками, заклинаниями и талантами, не относящимися к мудрецам, Однако немного угнетало Брендель то, что почти все его Таланты были пассивными Талантами, а Атрибутов Сопротивления почти не было, Поэтому эта перемена не имела для него большого значения,
Однако Упрямый Талант стал Бессмертным, и его Атрибуты изменились, В дополнение к исходному пассивному атрибуту владелец таланта также мог активно использовать его, чтобы сопротивляться всем повреждениям в течение пяти минут, Однако после активного использования исходный пассивный атрибут также терял свой эффект во время однодневного восстановления,
Этот активный эффект и пассивный эффект имели свои преимущества и недостатки, Преимущество заключалось в том, что это могло предотвратить состояние близкой смерти пользователя после окончания эффекта, и не нужно было думать о способах восстановления его здоровья, В конце концов, хотя первоначальный талант «Упрямый» также мог поглощать урон, поглощенный урон был неизбежен, Более того, такие важные части, как сердце и голова, не могли быть защищены,
Однако недостатком было то, что продолжительность активного эффекта была слишком короткой, и он отменял бы пассивный эффект, поэтому он, несомненно, был намного слабее с точки зрения выживания,
Это был выбор между активным и пассивным, Ему еще предстояло подумать,
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Прощальная песнь. Ложь королевы фей - Мэгги Стивотер - Фэнтези
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Попаданец. Гексалогия (СИ) - Сергей Мельник - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Я возьму сам - Генри Олди - Фэнтези
- Хранитель меча - Лэйна Джеймс - Фэнтези
- Время меча - Юрий Нестеренко - Фэнтези