Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public void Draw()
{
for (int i = 0; i < Height; i++)
{
for (int j = 0; j < Width; j++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
}
public override string ToString()
=> $"[Width = {Width}; Height = {Height}]";
}
}
using System;
namespace CustomConversions
{
public struct Square
{
public int Length {get; set;}
public Square(int l) : this()
{
Length = l;
}
public void Draw()
{
for (int i = 0; i < Length; i++)
{
for (int j = 0; j < Length; j++)
{
Console.Write("*");
}
Console.WriteLine();
}
}
public override string ToString() => $"[Length = {Length}]";
// Rectangle можно явно преобразовывать в Square.
public static explicit operator Square(Rectangle r)
{
Square s = new Square {Length = r.Height};
return s;
}
}
}
Обратите внимание, что в текущей версии типа Square определена явная операция преобразования. Подобно перегрузке операций процедуры преобразования используют ключевое слово operator в сочетании с ключевым словом explicit или implicit и должны быть определены как static. Входным параметром является сущность, из которой выполняется преобразование, а типом операции — сущность, в которую производится преобразование.
В данном случае предположение заключается в том, что квадрат (будучи геометрической фигурой с четырьмя сторонами равной длины) может быть получен из высоты прямоугольника. Таким образом, вот как преобразовать Rectangle в Square:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})using System;
using CustomConversions;
Console.WriteLine("***** Fun with Conversions *****n");
// Создать экземпляр Rectangle.
Rectangle r = new Rectangle(15, 4);
Console.WriteLine(r.ToString());
r.Draw();
Console.WriteLine();
// Преобразовать r в Square на основе высоты Rectangle.
Square s = (Square)r;
Console.WriteLine(s.ToString());
s.Draw();
Console.ReadLine();
Ниже показан вывод:
***** Fun with Conversions *****
[Width = 15; Height = 4]
***************
***************
***************
***************
[Length = 4]
****
****
****
****
Хотя преобразование Rectangle в Square в пределах той же самой области действия может быть не особенно полезным, взгляните на следующий метод, который спроектирован для приема параметров типа Square:
// Этот метод требует параметр типа Square.
static void DrawSquare(Square sq)
{
Console.WriteLine(sq.ToString());
sq.Draw();
}
Благодаря наличию операции явного преобразования в типе Square методу DrawSquare() на обработку можно передавать типы Rectangle, применяя явное приведение:
...
// Преобразовать Rectangle в Square для вызова метода.
Rectangle rect = new Rectangle(10, 5);
DrawSquare((Square)rect);
Console.ReadLine();
Дополнительные явные преобразования для типа Square
Теперь, когда экземпляры Rectangle можно явно преобразовывать в экземпляры Square, давайте рассмотрим несколько дополнительных явных преобразований. Учитывая, что квадрат симметричен по всем сторонам, полезно предусмотреть процедуру преобразования, которая позволит вызывающему коду привести целочисленный тип к типу Square (который, естественно, будет иметь длину стороны, равную переданному целочисленному значению). А что если вы захотите модифицировать еще и Square так, чтобы вызывающий код мог выполнять приведение из Square в int? Вот как выглядит логика вызова:
- Понимание SQL - Мартин Грубер - Базы данных