Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Виид улыбнулся. Правда, на лице скелета, даже самая добрая улыбка, выглядела, как злобный оскал.
«За ее помощь я отдал добровольно половину драгоценных камней».
Узнав о том, что Союн не собирается претендовать на Мифрил, Виид сильно обрадовался. Он на самом деле собирался сделать из него броню.
С помощью этого металла он мог значительно повысить свои кузнечные навыки.
С помощью Мифрила, который он мог здесь найти, можно было развить кузнечные навыки в несколько раз быстрее, чем при ковке доспехов из обычных металлов.
Кроме того, охотясь в этом подземелье, он мог собрать много мифрила и создать скульптуру, о которой раньше мог только мечтать.
Для Скульптора это было настоящим успехом.
- Ну а сейчас, мне нужно поднять несколько трупов... Оживление Мертвого!
Количество Воинов Хаоса значительно сократилось, и тела Рыцарей Инферно были идеальным вариантом для их замены.
12 оставшихся в живых Воинов Хаоса, телепортируясь, собирали тела Рыцарей Инферно.
} Тело Рыцаря Инферно сопротивляется злым чарам.}
} Для поднятия этого тела ваш Навык Некромантии должен }
} быть не ниже 2 высшего уровня. }
} Попытка призыва нежити закончилась неудачей.
Хотя труп Рыцаря Инферно и не превратился в нежить, количество маны Виида значительно сократилось.
- Похоже, я еще долго не смогу воспользоваться этими телами.
Расстроенный неудачей, Виид решил отдохнуть. Поднакопить маны и восстановить выносливость Союн и живых скульптур.
Отдохнуть, восполнить силы соратников и двигаться вперед!
- Люди и нежить, осмелившаяся войти сюда, здесь не место таким, как вы. Глупцы, вы не сможете здесь от нас скрыться.
- Вам не место здесь, жалкие людишки. Вы все здесь умрете.
Перед ними возникли 2 Рыцаря Инферно.
Поскольку имена Виида и Союн, горели красным, монстры атаковали их в первую очередь.
Отрицательная слава Виида уже давно перевалила за отметку в 6,000 единиц.
Тот, на ком была метка убийцы, не мог избежать сражения с монстрами. А в некоторых случаях, монстры, сражаясь с такими игроками, даже вызывали себе в помощь подкрепление. Поэтому, не стоило затягивать с их убийством.
Пожертвовав еще 8-ю Воинами Хаоса, Виид смог уничтожить 2-х Рыцарей Инферно.
Глава 7.
Огненные Гиганты
В глубине подземелья Инферно текла река лавы.
Подземная река, в ширину превышающая 400 метров!
От нее веяло жаром, способным испепелить любого, кто осмеливался к ней подойти.
В отличие от Виида, вплотную приблизившегося к реке, Союн осталась стоять в стороне.
Если б не его высокое сопротивление огню, он к этому времени получил бы уже массу повреждений.
Желтый и Союн обливались потом, в то время, как Виид и его нежить словно не замечали жары. Правда, их выносливость при этом, довольно быстро падала.
- Это единственное место, где можно пересечь реку. – Сказал Виид, убедившись, что другого пути нет.
В том месте, на которое он смотрел, над поверхностью лавовой реки поднимались каменные валуны и куски металла.
Самые маленькие по размеру не превышали ступни человека, самые большие достигали в поперечнике 13 пхён (мера земельной площади. 1 пхён=3,3м2).
Поверхность большинства камней была плоской.
Камни были не единственным, что путешественники обнаружили в реке лавы. В ней спали Огненные Гиганты, такие же, как те, от которых был вынужден бежать отряд Дринпельда.
Берега реки соединял веревочный мост, который использовали в своих целях Рыцари Инферно и Воины Хаоса.
Проверив веревки, Виид обнаружил, что они сплетены из кожи Боллардов.
- Я не уверен, безопасно ли по нему идти. Думаю, стоит это проверить на нежити. Воин Хаоса, вперед.
- Да, хозяин.
Воин хаоса, не минуты не колеблясь, смело шагнул на веревочный мост. Нежити было не сложно это сделать – она абсолютно не боялась смерти.
Пройдя три четверти моста, Воин Хаоса телепортировался на противоположный берег.
- Хорошо. Думаю, мы тоже сможем пройти.
После этого в путь двинулись остальные Воины Хаоса. Золотой Человек, расправив за спиной Крылья Света, при помощи Торидо перенес на другой берег Желтого.
Желтый, увидев под ногами горячие потоки лавы, испугался и начал брыкаться, но они, все же, смогли перенести его на другую сторону.
Потом пришла очередь Виида и Союн.
- Вам страшно? – Обеспокоенно спросил Виид у девушки.
Но Союн лишь покачала головой и осторожно ступила на мост.
Виид шел позади неё.
Случайно взглянув вниз, он обеими руками вцепился в веревку. Зрелище, представшее его глазам, было довольно страшным. На поверхности красной лавы поднимались огромные, пышущие жаром, пузырьки.
Любой неверный шаг мог привести к смерти!
- Парень, это не самая худшая ситуация из тех, в которые ты попадал. Просто иди вперед, не думая о падении или смерти. Хотя этот мост на вид кажется ненадежным и опасным, местные монстры его пересекали бесчисленное множество, не испытывая при этом никаких проблем. Можно сказать, в этом плане тебе даже очень повезло. – Бормотал Виид.
Не успело бормотание Виида стихнуть, как на берегу реки появилась группа из 10 Воинов Хаоса. Судя по всему, это была группа разведчиков.
- Я ощущаю здесь чье-то присутствие.
- Нежить!
- Убейте нежить, вторгнувшуюся в наш дом. Убейте тварь, осквернившую наших павших братьев!
Нежить, Торидо, Ван Хок, Золотая Птица, Золотой Человек и Желтый, бросились к размахивающим раскаленными топорами Воинам Хаоса.
Они были единственными, кто сейчас мог сражаться.
- Защитное построение! 1-й, 2-й, и 3-й Воины Хаоса – сосредоточьтесь на одном противнике. Используйте телепортацию.
Виид командовал сражением, оставаясь на веревочном мосту. Он как раз собирался воспользоваться Магией Проклятий, когда из под поверхности лавы показалась огромная голова угря.
Угреподобные монстры плевались огненными шарами. Эти шары, в основном, попадали в мантию Виида и в доспех Союн.
} Вас атаковал Лавовый Угорь.
Неугасимое Пламя!
Если этот огонь не потушить, урон будет постепенно накапливаться.
Пока Виид и Союн, вцепившись в канаты, приходили в себя, появился еще десяток голов, и тоже начал плеваться пламенем.
Из-за повышенного сопротивления огню, получаемый урон был небольшим, но сама ситуация была опасной. Каждый раз, когда Лавовые Угри наносили удар, веревочный мост начинал раскачиваться, а идущий по нему Виид через каждые 2-3 метра спотыкался.
Очень сложно сохранять равновесие, идя по качающемуся мосту!
- Хозяин в опасности! – Закричал Ван Хок, заметив, в какой ситуации оказался Виид.
Вииду приходилось сражаться со многими монстрами, но, ни один из них, не применял такой вид атаки.
«Они находятся в лаве, и я не смогу использовать против них прямые атаки. А Темная магия слишком неэффективна против огненных монстров».
В этой ситуации лучше всего было бы использовать водную магию или магию льда. Но у Виида в книге были только самые простейшие стихийные заклинания.
Впрочем, он не был настоящим магом и не смог бы нанести монстрам значительный урон. Поэтому он решил, что этот метод сражения с Лавовыми Угрями ему не подходит.
«Как же мне не хочется спрыгивать на камни».
Хотя у большинства из них была довольно плоская поверхность, никто не мог гарантировать, что во время приземления он не поскользнется и не упадет в реку лавы.
Скакать по кочкам под самым носом у Лавовых Угрей было тем еще развлечением!
Некроманту, даже с мечом Демона, сражаться с Лавовыми Угрями было бы очень нелегко.
«Нет, так не пойдет».
Виид всегда очень быстро принимал решения, но на этот раз его опередила Союн.
«Я не хочу видеть, как он умирает».
Союн заблокировала следующую атаку Лавовых Угрей, потратив на это треть своего здоровья.
Виид был рад такому повороту событий, хотя и не понимал, почему она так поступила.
Световой Меч!
Один из навыков фехтования класса Берсерк.
Она активировала этот навык сразу, как только начала получать урон.
Когда меч Союн засиял ярко-красным светом, она направила его острие на Лавовых Угрей.
Кваг-ваг-ваг-ванг!
Световой Меч был самым простым умением. Он потреблял огромное количество маны, быстро уменьшая здоровье монстра, невзирая на его защиту.
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 6 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG