Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но…
— Чувак, ты чего напряжённый такой?! — Он хлопнул меня по плечу, и теперь передо мной сидел Сток в своем привычном облике. — Давай тяпнем еще по чуть-чуть…Кстати, здесь у меня недалеко пара девах живет знакомых. Заглянем?
Ну вот нет! После сегодняшнего разговора у меня буквально голова шла кругом, в чем я честно признался как-то быстро опьяневшему другу. Даже не верилось, что всего десять минут назад разговор был совершенно другим.
— О чем базар?! — возмутился Сток и, вызвав флайер, отвез меня домой, несмотря на мои протесты и заверения, что я и сам с этим справиться могу.
Оказавшись у себя дома, я опустился в кресло и, прикрыв глаза, попробовал обдумать произошедшее со мной. Слишком много информации на меня вылилось. Во-первых, кто такой Сток? Получалось, что до сегодняшнего дня я и не знал его. А вот — раз! — и на какое-то время он превратился в весьма опытного и хладнокровного человека… Все это крайне подозрительно. Да и открылся он только тогда, когда на горизонте появилась Дворянская Академия. Все было непонятно и мутно и очень не нравилось мне. Надеюсь, Сток не подложит мне свинью. Хотя друг друга мы знаем давно, и он всегда мог сдать меня раньше тем же самым Годуновым. Правда, это не отменяет того, что я для чего-то ему нужен. Как внезапно все сложно стало!
Тяжело вздохнув, я решил приняться за работу, к тому же, вроде, ощущал себя практически трезвым. Во время работы все не относящиеся к программированию мысли меня обычно покидают, так было и в этот раз.
Провозившись до двух часов ночи, я завалился спать.
* * *Сергей Стоков, он же Сток, проследив за скрывшимся за дверью Веромиром, откинулся в кресле.
— Куда вас везти, господин? — раздался голос робота-водителя.
— Пока стоим здесь.
— Хорошо.
Сток достал плантел, который в отличие от аппарата Веромира был одним из самых дорогих на рынке, и набрал номер. Над экраном появилась фигурка человека
— Режим приватности?
— Да, включен, — коротко ответил Сток.
— Рассказывай. Ты открылся ему?
— Да, как мы и планировали.
— Реакция?
— Обычная реакция. Удивление, непонимание…но в себя пришел быстро. Реакция на то, что за ним следят Годуновы, ожидаемая, но я его успокоил.
— Дальше. Было удивление сменой твоего облика?
— Еще какое! — невольно улыбнулся Сток. — Хотя мне кажется, что он и до этого подозревал, что я просто из себя дебила изображаю. Но все равно удивился.
— Ясно. Что скажешь?
— Надо следить. Он — темная лошадка. Неизвестно, пробудится ли в нем родовая способность Бельских. Пока он уверяет, что никакой магией не владеет, и я ему верю.
— Хорошо, — после небольшой паузы ответил его собеседник, — ты прав за ним надо следить. Мне не нравится, что начинается какая-то непонятная возня у трона. Появление такой одиозной фигуры, как молодой Бельский, может изменить весь расклад.
— Да не сможет он ничего изменить!
— Я разрешал меня перебивать? — Голос вдруг стал ледяным.
— Извините, — поспешно добавил Сток.
— Тем не менее, я понимаю твои сомнения. Но ты не видишь всю картину в целом. Если наш Веромир окажется пустышкой, то это один вариант, но если нет…. Мы не можем рисковать. Риск слишком дорого обходится. Тебе ли этого не знать?
— Я понял, мастер.
— Что-то еще можешь рассказать?
— Думаю, нет.
— То есть, он тебя ни о чем не спрашивал? — Голос собеседника Стока стал ехидным.
— Спрашивал, — спокойно ответил тот, — но я уклонился от ответа.
— Хорошо. Ты давно знаешь объект, тебе виднее. Не теряй бдительности.
— Да, мастер.
— До связи…
Сток выключил плантел и назвал роботу адрес. Флайер взмыл в небо.
Глава 11 «Беседка Артемиды»
Что ж, похоже, у меня установился уже определённый график. Утром я иду в игру, вечером работаю. Вчерашний день выбил меня из графика, которому предстояло следовать в ближайший месяц. Сегодня я, посетив рынок и пополнив запасы зелий, решил посвятить день прокачке. Сначала я думал все-таки купить себе какую-нибудь одежку на рынке, но все же решил дождаться третьего уровня. Геродота в игре по-прежнему не было, и я отправился на прогулку в холмы. Перед этим заглянул в таверну и узнал, что, оказывается, в ней можно оставить на хранение вещи, чтобы не пропадали при гибели. Какая удобная штука! И всего два драхма в день за одну вещь! Мне пришлось заплатить восемь драхм, и теперь я был совершенно спокоен насчет своей внезапной смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вновь мое бесцельное блуждание между них затянулось. Сначала еще попадались какие-то мобы, я все-таки прибил несколько змей да пару сусликов-переростков первого уровня, но на них хватило одного-двух ударов посохом, а заработанные с этой мелочи 7 опыта и 6 драхм не сильно- то и приблизили меня к новому уровню.
После двухчасового блуждания по холмам я немного напрягся — никого. Вообще никого не было — ни игроков, ни мобов. Разве такое вообще может быть? Странная какая-то «песочница» в этой игре! Я всегда считал, что мобы сами должны находить игроков…но, видимо, местные админы считали по-другому. Или, может, я где-то не там хожу?
Я уже подумывал было вернуться в деревню и поискать там какие-нибудь квесты, как очередной холм открыл передо мной вид на небольшую зеленую поляну, в центре которой стояла мраморная белая беседка. Пространство вокруг нее было выложено богато украшенными плитами. Рядом с беседкой стоял небольшой бассейн из белого мрамора, вокруг которого стояли статуи четырех обнаженных мраморных девушек с наклоненными чашами, из которых, искрясь на солнце, в бассейн падала вода. Интересно…
Странно как-то посреди песчаных холмов видеть подобное. Беседка больше подошла бы какому-нибудь эпичному античному городу… Я уже не говорю о том, что зеленая трава в пустыне — это нонсенс. Немного поразмыслив, я все-таки рискнул спуститься с холма, хотя что-то мне говорило, что такая красота тут неспроста. Но я привязался недалеко от холма, поэтому не особо переживал….
Когда я подошел ближе и моя нога ступила на плиты, сразу увидел надпись:
«Беседка отдыха богини Артемиды.
Великий божественный Артефакт
Уровень 100
Здесь любит проводить богиня охоты Артемида.
Осторожно, игрок: боги не любят, когда им досаждают!»
Ничего себе, куда это меня занесло! Беседка сотого уровня? Это, интересно, уровень чего? Прочности? Что-то мне не по себе как-то. Гулять по беседке сотого уровня нубу, наверно, совсем не комильфо…Хотя что-то самой богини не было видно. Так что, думаю, можно прогуляться. Руками ничего трогать не буду. Ну не убьет же она меня…. Да и чего мне терять-то на втором уровне? А когда еще такой шанс выпадет? Не думаю я, что тут много кто из игроков гулял…
Оглядываясь по сторонам и осторожно ступая по мраморным плитам, я подошёл к бассейну,
«Легендарный Фонтан богини Артемиды
Уровень 100
Дает рэндомные бонусы в зависимости от уровня игрока».
Интересно! Как-то странно все складывается. Обычно мне ни в играх, ни в лотереях не везло, а сейчас… Сначала выиграл капсулу с призом! Ну, допустим, повезло хоть раз в жизни. Но попал в игру, и… То изумрудных змеев вижу на том уровне, где их просто быть не должности, вот, беседка Артемиды подвернулась. Так не бывает…
Я положил руку на прохладный мрамор бортика бассейна. Все-таки, видимо, бывает. Все это реально. И тут я решил рискнуть. Раз написано, что дает бонусы, почему бы не попробовать? Я наклонился и подставил рот под тоненькую струйку воды, падавшей из чаши, которую держала одна из мраморных красавиц. А вода-то вкусная! Я напился и отошел в сторону, ожидая результата.
Ждать пришлось недолго. Он появился… но…
«Вы выпили из Легендарного Фонтана богини Артемиды.
Ваши характеристики увеличиваются….
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези