Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Когда будут деньги?
— Я сейчас отправлюсь к бургомистру.
Через час я уже получил свои деньги, а дракон окончательно снял пространственную блокировку с города, так что можно отправляться.
Дворигх, столица Лакшада, выглядел всё так же: каменные дома, нависающая гора и храм Рована вдалеке. К последнему я и направился.
— Что вас привело в главный храм Рована? — на входе спросил один из жрецов.
— Я убил аватару Анхуака и хочу получить награду.
— Я проведу вас к аватаре.
Аватара бога находилась в глубине храма, так что идти пришлось относительно долго.
— О, а вот и ты, Дериос, — сразу обратился ко мне седой дворф, от которого исходило огромное количество божественной энергии. Явно сейчас в теле находится бог.
— Привет, Рован. Готов слушать мои желания?
— Сразу к делу? Ладно, хотя я бы хотел сперва выпить пивка.
— Нет настроения. Первое желание: расскажи как можно разделить душу на несколько частей со своими личностями и при этом не умереть.
— Оп-па. Ну и желание. Таким интересуются только те, кто хотят стать богами. Слушай: нужно каждый отделённый кусок своей души связать с чужой душой. Твой кусок должен захватить или слиться с чужой душой. Желательно первое, но и второе приемлемо. Если ты разделился на слишком много частей или отделял от своей души разные куски тебе самому нужно будет провести такую процедуру. В зависимости от того, к какой душе будешь подсаживать кусочки себя будет разниться сила будущих эмблем.
Хм. Вот значит как. Полностью подчинить душу другого или слиться с ней. Интересно. Только вот я не знаю как провести такое без растворения куска души в полноценной душе. Значит на это и потрачу желание.
— Второе желание: научи меня как это сделать.
— Вот значит как. Для магов есть один подобный ритуал, но там нужно заранее отделять кусок души. В большинстве случаев это неэффективно, но как раз твой случай подходит. Сейчас покажу ритуал, а ты запоминай.
Следующий час Рован показывал мне сложнейший ритуал, который могут использовать только мастера и выше из-за огромных требований к контролю маны в 120 единиц (уровень сильного мастера) даже для стандартного (не воплощённого) ритуала. Ещё одна немаловажная проблема состояла в том, что нужны ингредиенты в зависимости от доминирующей магии реципиента, а это трудновато. Да и сам ритуал требует много места и много маны. самым сложным тут является то, что мне неизвестны рабочие части этого ритуала. Он будто создан другой цивилизацией и вытянут Рованом из инфополя вселенной.
Вот и готово. Осталось подобрать существ, к которым будут подселены Альфред, Каргон, Зах и Саал. Первому думаю подойдёт элементаль, второму какой-то демон, с третьим не знаю, четвёртому дракон (возможно даже отец тела), но вот мне… даже не знаю. Думаю теперь теперь нужно связаться с Каргоном и сообщить ему новость.
Вызываю видения демона. Похоже я не вовремя — он стоит в окружении молодых разумных, которые создают заклинания. Каргон замечает моё внимание и создаёт в воздухе иллюзорные руны. Я сначала подумал, что это руническое заклинание, но оказалось это просто мёртвый язык, которым мы оба владеем (для самых мощных заклинаний слова нужен). А «написал» он «Говори, всё равно скучновато с ними».
Вот и хорошо. Начнём же наш «разговор».
«Я нашёл возможность нам остаться разделёнными»
«И что для этого нужно?»
«Провести ритуал, близкий к созданию эмблемы»
«То есть ты хочешь сделать нас своими эмблемами?»
«Мне тоже он нужен. Если ты забыл у меня тоже душа не целая»
«Секунду»
Каргон отбил рукой прилетевшую в него ледяную стрелу и что-то крикнул, после чего вернулся.
«Обучение в самом разгаре. Что нужно для ритуала?» — похоже он решил не заметить своей ошибки.
«Пять разумных с сильными душами, но чтоб мы могли их подчинить. Ослабление их разумов полностью на мне, а вот поиск существ и ингредиентов на всех»
«Кто нужен?»
«Мне сильный маг, Альфреду огненный элементаль, себе ты сам найдёшь, Заху пока не знаю, Саалу его папаша»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Сильные маги есть рядом со мной, демона найду. А ингредиенты?»
«Слёзы ангела, кровь бога огня, кровь великого демона, толчёная кость истинного магического дракона»
«С первым я могу помочь, как и с третьим. Остальное на тебе»
«В академии будешь брать?»
«Или на чёрном рынке. И вот тебе небольшая инструкция по освоению новой школы магии»
«Какой?»
«Святости. Случайно создал и экспериментирую»
«Оба будем вести записи экспериментов и потом сравнивать»
«Да. Для получения маны святости смешай 25 частей маны света, 50 маны жизни, 25 маны огня и 1 часть хаоса. Так получается самый стабильный вариант»
«Ага. Буду иногда связываться чтоб сравнить результаты. До связи»
«До связи»
Вот оно как. Пора отправляться за материалами для ритуала, но сначала загляну в домен убитого великого демона (разум которого наконец сдался под моими напором и вирусом) и предстану для местных обитателей спасителем. Таким образом у меня будет база вне Пагора. Там меня будет сложно достать.
Глава 8
Итак, мне в первую очередь нужно как-то связаться с Альфредом и Захом. Первый мне недоступен, а значит нужно обратиться к ясновидящим. Для этого подойдёт Каргон, но спрашивать буду только периодически чтоб узнать близко ли Альф. Но сначала Зах. Его местоположение я знаю благодаря гильдии авантюристов и её информации о первом подземелье. Туда мне и нужно.
Подземелье Заха находится в западной части Валафа (самого большого материка планеты), при чём не так далеко от теократического государства Аспаин. Главная проблема в том, что там молятся безумному богу Йошуа и не контактируют с остальным миром, а значит прямо туда мне не телепортироваться. Ближайшее государство с отделением гильдии порталистов — королевство Вуадал, мелкое государство на юге Валафа. Туда я и отправлюсь, заодно именно оттуда телепортируюсь в домен захваченного демона.
На выходе из гильдии порталистов уже в Вуадале меня встретили пара паладинов бога войны Силкана. Похоже что последователи Йошуа активизировались в последний год. Ничего, их сила активна только на территории Аспаина. У меня всегда будет возможность удрать.
Итак, выхожу из города и сразу сворачиваю в тропический лес (Вуадал находится почти на экваторе). Там и начинаю перебирать память демона, что с давно освободившимися ресурсами занимает меньше минуты на несколько веков жизни. Из этих воспоминаний я вынимаю местоположение домена и плетение-идентификатор, которые и буду использовать. Перемещаться я решил на чистой воле, так что просто волью побольше маны.
В итоге я потратил около 50.000 маны на создание стабильного портала. Как только я закончил выпускать ману и пробивать разлом в пространстве из него вылетело щупальце, которое остановилось в сантиметре от меня. Думаю сразу понятно что оно требует, так что создаю плетение-идентификатор и перемещаю его на щупальце. Отросток плоти сразу после получения желаемого преобразовался в платформу, на которую я и стал.
Само перемещение ничем не отличалось от классического портала — будто прошёл сквозь дверь. А вот домен демона я увидел в первый раз: по сути это огромная сфера радиусом примерно десять километров. С внутренней стороны этой сферы находится каменный город с живым населением — демонами вплоть до старших. В центре же висит рукотворное солнце, которое, в отличии от стандартной звезды, имеет то, что маги называют «перевёрнутая гравитация», то есть оно отталкивает предметы, но с недостаточной для разрушения домена силой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Щупальце шло от дворца из красного (или покрашенного в красный) камня с пологой крышей. В больших окнах замка находятся цветные витражи войн, а над ними изображены драконы. Ну что-ж, неплохо, хоть нет огромной кучи золота.
Как только платформа, нёсшая меня от центра сферы, вошла в здание первым увиденным мной существом стал один из подчинённых прошлого владельца домена — канцлер Шарбагхтхагнскерт Море щупалец. Демон очень удивился тому, что пришёл не его хозяин, а я этим воспользовался и просто впечатал в разум верность мне. Как оказалось мой предшественник сделал то же самое, что неудивительно для магов разума и, тем более, демонов.
- Костяная колдунья - Айви Эшер - Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Сноходец (СИ) - Воронин Вячеслав - Фэнтези
- "Фантастика 2023-115". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Шелег Дмитрий Витальевич - Фэнтези
- Охотник - Евгений Щепетнов - Фэнтези
- Через соловьиный этаж - Лайан Герн - Фэнтези
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник на богов. Том 2 (СИ) - Анна Кондакова - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Волшебное окно - Дэйв Дункан - Фэнтези
- Измена. Тайный наследник - Алиса Лаврова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези