Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я отправился в мир богини в надежде, что общение с Семи и Никосом поможет мне хоть немного успокоиться.
— А мы тут без дела не сидели, — радостно встретил меня Семи, — разучили кучу заклинаний и потренировались!
— Молодцы, — поздравил я их. На самом деле, мне тоже не мешало бы заняться практикой. В голове-то знания есть, но в бою нужен автоматизм. — Идемте, я тоже потренируюсь, пока будем ждать машину.
Мы вышли на улицу. Я огляделся. Зверей, вроде, не было. Под руководством Семи и Никоса я начал осваивать магические умения. Когда мой магический источник практически истощился, мы уселись на ступени башни.
— Слушайте, я вот пытаюсь вспомнить какое-нибудь заклинание, которое предупреждало бы о приближении зверей. А то мы тут с вами нашумели магией богини, того и гляди, появятся.
— Не, не появятся. Они не любят заходить в долину магов, она пропитана магией Лучезарной, и то, что мы тут использовали — просто капля в море, — успокоил меня Никос.
— Насчет заклинания — хорошая мысль, — задумчиво произнес Семи, — надо будет подумать, что тут можно сделать.
— Есть заклинания, улучающие слух, зрение и обоняние, — предложил Никос, — они краткосрочные. Хотя можно их сделать постоянными… но не думаю, что это хорошая мысль.
— Да, есть еще заклинания, усиливающие организм. Многим, кто поступает в армию, его усиливают. Но эту схему так просто не найти, — добавил Семи.
— Это все не то! Я хочу что-нибудь типа радара, сканирующего местность! — я посмотрел на их удивленные лица и махнул рукой. Сейчас они были похожи на дикарей, впервые увидевших мобильный телефон. — Слушайте! А если сделать заклинание, реагирующее на тепло? В этом мире прохладно, а все звери — теплокровные. Их температура выше температуры окружающего мира.
— Гениально! — провозгласил Никос, — не зря на тебе печать Лучезарной. Мы что-нибудь придумаем. — Семи согласно кивнул головой.
Ничего гениального в своем предложении я не видел, но похвала была приятна.
В этом мире практически не было посторонних звуков. Пения птиц, жужжания насекомых. Только гул ветра, гуляющего между башен. От этого иногда становилось жутко. Поэтому шум БТРа мы услышали издалека.
Из машины вышел командир, и широким шагом направился к нам.
— Приветствую! — он по очереди пожал нам руки.
— Как у вас дела? — поинтересовался я, видя, что Борт чем-то озабочен.
— Нормально. Вас не было больше десяти дней. За это время мы снарядили вторую машину и отправили часть людей на точку портала. Звери особо не беспокоят. Ходят-бродят вокруг, но не нападают. Поэтому не приглашаю вас на базу, боюсь, они выжидают, и, стоит вам появиться, последует нападение. — Он уселся на ступеньки рядом с нами и задумчиво уставился вдаль.
— Слушайте, у вас же технически развитый мир, почему вы не можете справиться с какими-то зверями? Я же видел, что ваше оружие их убивает. Не так легко и просто, как хотелось бы, но все равно! — решил поинтересоваться я. Меня, и правда, очень интересовал этот вопрос. Думаю, в моем родном мире вообще не было бы таких проблем. Скинули бы пару бомб, и все!
— Ты несколько переоцениваешь наши возможности. У нас развита техника, есть хорошая, многочисленная армия. Но до появления зверей у нас не было надобности в таком мощном оружии. Даже эта машина, — он кивком указал на БТР, — создавалась после их появления. К тому же, в нашем мире звери гораздо сильнее, чем здесь. Думаю, причина в том, что тут они расслабились. Последние несколько тысяч лет у них не было врагов.
— Возможно. Но мне все равно непонятно, как можно спастись от пули?
— Звери, которые появились у нас, обладают магией. Они умудряются ставить перед собой щиты, и пули просто улетают в сторону. Приходится долбить по ним из пушек. Тут уже вступает в дело физика. Наши яйцеголовые рассчитали: чтобы угробить защиту, скажем, медведя, надо потратить примерно десять выстрелов из пушки. Кинетическая энергия заставляет зверей терять концентрацию, отбрасывает их, и мощность щита падает. Но скорострельность пушек достаточно низкая, необходимо на одного такого зверя наставить порядка пяти стволов, чтобы они стреляли практически без перерыва. У нас нет такого количества вооружения. Да и, до определенной поры, никто эти стаи всерьез не воспринимал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Плохо. Но, надеюсь, вы справитесь, — постарался подбодрить его я.
— Думаю, справимся, но я этого не увижу. — Он поднялся и как-то весь подтянулся, — так что с вашим отрядом жрецов? Когда их ждать?
— Здесь все плохо. Отряд на днях только начнут собирать, затем их нужно обучить, и только после этого мы отправимся к порталу. Скорее всего, пройдет от четырех до шести месяцев.
— Пять лет… — задумчиво произнес Борт, вышагивая рядом с машиной, — пять лет в компании дебильной солдатни из штрафбата. Не уверен, что мы столько продержимся. Сейчас с дисциплиной нет проблем, но пять лет!
— Я понимаю. Постараюсь разузнать, где находится портал в нашем мире, и либо забрать вас отсюда, либо перекинуть сюда учеников, и проводить их обучение уже здесь. Это существенно сэкономит время. Боюсь только одного: если я буду их обучать в этом мире, они, скорее всего, превратятся в мясо для зверей. Сейчас новички, скорее всего, ничего не умеют. Сомневаюсь, что нам дадут опытных жрецов.
— Да, выбор у нас небольшой. Или ждать вас пять лет, или терять людей, отбивая постоянные атаки зверей на ваш отряд. — Он задумчиво почесал затылок. — Ладно, будем посмотреть! Когда в следующий раз появишься — запускай ракету, приедем.
Командир сухо попрощался со всеми и отбыл на базу.
* * *
Утром Юрий отвез меня на вокзал и посадил в поезд, следующий куда-то через Кируну. Я первый раз в этом мире ехал по железной дороге. Скажу сразу — она меня разочаровала. Четыре длинных вагона и локомотив на магической энергии впереди. Точнее, какой-то обрубок паровоза. Был он короткий и уродливый. В самих вагонах было удобно, но все слишком практично. Пластиковые скамейки, узкие окна, в которые не очень удобно смотреть на пробегающий мимо пейзаж. И еще в этом поезде дико укачивало. Несмотря на небольшую скорость, сам вагон, казалось, непрерывно качался из стороны в сторону, постоянно держа в напряжении организмы людей, сидящих внутри.
С позеленевшим лицом я вывалился из вагона на своей станции, и увидел неразлучную троицу, ожидающую меня. Моррис еще вчера днем покинул Виттанг, чтобы сообщить Полю и Леопольду, что со мной все хорошо.
— Я вижу, ты в полной мере насладился поездкой? — с улыбкой глядя на меня, уточнил Леопольд.
— Это просто кошмар какой-то! — с трудом ответил я.
— Да-а… у нас первая поездка тожа удалася! — закатив глаза, начал Поль свой рассказ, — мы на границу ехали. Шесть часов. А некоторые еще и выпили. Да-а… Запах в вагоне стоял такой, что мухи на лету мерли, но доехали, да-а. С тех пор поезда не переношу.
Как приятно было переступить порог собственного дома. Даже несмотря на некоторую разруху, учиненную стражей. Все равно — это был мой родной дом! На уборку и наведение порядка нам понадобилось не больше часа. Вынеся мусор, мы уселись во дворе пить чай.
— Похоже, пора возвращаться к прежней жизни, — поделился я с ними.
— Прежней жизни уже не будет, — живо отреагировал Моррис.
— Да, ты теперь жрец, и должен действовать во славу Оорсаны! — поддержал его приятель.
— Леопольд, — я поморщился, — не надо, пожалуйста, всех этих лозунгов. У меня есть договоренности, которые я должен выполнить, но взваливать на свои плечи что-то большее я не собираюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Как скажешь, — грустно вздохнул он, — но тебе не уйти с этого пути. Ты отмечен богиней!
Ребята убежали по делам, я же предался праздному безделью. Походил по магазинам, купил продуктов. На улице то и дело замечал бросаемые на меня взгляды. Слишком редкое явление — жрец в городе. Да к тому же, такой молодой.
Под вечер ребята вернулись. Вместе с ними пришли Дана, Нокс и Жюль.
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Фронтир. Дорога на двоих - Константин Калбазов - Боевая фантастика
- Особый агент - Вера Чиркова - Боевая фантастика
- Отступник-2 - Константин Георгиевич Калбанов - Боевая фантастика / Попаданцы / Технофэнтези
- Последний из нас - Игорь Ветошкин - Боевая фантастика
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- S-T-I-K-S. Честерфилд (СИ) - Денис Тимофеев - Боевая фантастика