Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ничего, исправим, — хитро улыбнулся босс. Осмотрев тренировочную площадку, что была размером в несколько гектаров, продолжил: — Я правильно понимаю, что рядом блуждающий остров?
— Вполне возможно, но только вы и Сири можете подтвердить. А Сири всё ещё спит.
— Кстати о Сири, как там поживают наши ездовые жуки? — продолжая наблюдать за тренировками бойцов, спросил босс.
— С носорогами всё замечательно. Ездить и управлять ими оказалось не очень легко, но парни уже приноровились. Жалко, что их всего сорок. А ещё Орианна уговаривала отдать жуков в поля, мол, такая пахотная мощь простаивает…
— Обойдётся, ей что, аргонцев мало?
— Говорит, что хочет эффективного производства.
— Вот неймётся ей… ладно, пусть развлекается, мне от этого только повышение доходов. Но временно! И что там с бронекостюмом для бледных?
Следующие полчаса мужчины испытывали сделанные инженерами Руста боевые костюмы. Как и заказывал Сергей, они были очень просты в эксплуатацию, легки в производстве и, главное, дешёвы.
В своей эффективности они слегка уступали штурмовикам, что делали в убежище, но давали большую мобильность при том, что защита не сильно падала. В качестве источника питания использовалось энергоядро. По расчётам инженеров, время бесперебойной работы костюма — пять часов. Но они использовали свои ядра с запасом маны в сто единиц, Земных ядер хватит на десять часов работы.
— Босс, а может, мы попробуем сами собрать этот бронекостюм? — предложил Соломон.
— Нет, у нас почти десять тысяч туш, мы полгода будем собирать их.
— Да нет же, я именно про сбор. Помните, как мы делали оружие для орков?
— Я тогда бродил по пустошам, голодный и холодный, — посмотрев на Соломона как на дурака, ответил мужчина. Ему ведь тогда чуть не пришлось есть чужие переработанные… ценный ресурс, в общем.
— А ну да… простите. В общем, наши промышленники изготавливали детали, а кузнец орков их собирал. Из-за того, что детали были сделаны не кузнецом, оружие получилось низкого уровня, но зато оно системное. А нам ведь не принципиально, чтобы бронекостюмы были третьего уровня.
— Может сработать, — кивнул Сергей, идея и правда была хорошая. — Свяжись с Рустом, пусть вышлют пару разобранных костюмов, а я пока опробую штурмовик от Гэрата.
Так называемый штурмовик Гэрата был настоящим произведением искусства. Патриарх практически без отдыха вместе с лучшими умами оплота занимался этим бронекостюмом и малость увлёкся…
Перед Сергеем находилось несколько экземпляров. Огромные и мощные! Среди них записался небольшой образец, примерно как «Шутрмовик-2», но по сравнению с собратьями он кроха…
Первым был тяжёлый боевой костюм, весил он килограмм двести, не меньше, и своей массивностью напоминал силовую броню космодесантников из вархаммера сорок тысяч. Судя из инструкции, что шла к каждому экземпляру, эта броня позволяла выдержать прямое попадание изменённого типа «паук». Но только одно и на грудь.
Сила по сравнению с версией номер два выросла в несколько раз. Теперь можно было одной рукой поднять предмет весом около ста пятидесяти килограммов. А благодаря хитроумной системе, для работы реактора почти не тратится вода. Инженеры также предусмотрели возможность повреждения реактора, у них на это ушло много сил, но им удалось избежать взрыва…
Ещё одна «фишка» — это направленный выпуск пара. Выпуская струйки под сильным давлением, можно было маневрировать в пространстве. К примеру, ускориться во время бега или быстро отскочить в сторону. Зачем это нужно столь тяжёлому бронекостюму, Сергей не понял.
Далее шёл самый маленький, он был помечен как лёгкий. Бронёй он чуточку слабее второй версии, но его вес был в полтора раза меньше, а манёвренность в разы выше. Основная его особенность — это как раз те струйки пара. Сергей опробовал и почувствовал себя железным человеком… С активированными боевыми рефлексами он мог чуть ли не летать. Прыгая в воздухе и извиваясь, как акробат, он истратил половину запаса воды и был вынужден опуститься на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Босс, это так круто!!! — прокричала Энн. В этом закрытом помещении собралась целая толпа… Узнав, что босс очнулся, чуть ли не половина убежища помчалась проведать его. Но тот куда-то делся, потом люди нашли Соломона, и тот сдал босса с потрохами. Впрочем, у него не было выбора, у девушек имелся на него кое-какой компромат…
— И вы здесь, у вас что, нет работы? — проворчал мужчина, сняв шлем. Костюм, кстати, был наполнен электроникой, на экран шлема выводилось огромное количество полезной информации.
— Ну, босс, это не честно! Мы так переживали за вас! — возразила Энн.
— Вам же сказал профессор, что всё нормально. Ей-богу, как дети малые. Всё идите, идите и не мешайте.
— Ну, босс! Дайте посмотреть, нам всем очень интересно.
— Что тут интересного? Обычные испытания боевых костюмов, не сказать, что удачных.
— Почему? Вы же так классно летали!
— И зачем такие манёвры на поле боя? Расход воды слишком большой, пять минут такого манёвренного боя, и реактор отрубится. А сражения у нас могут длиться десятки часов. Зомби, в отличие от людей, не устают. Это может пригодиться для особых операций, и то не факт. Предыдущий слишком тяжёлый, у нас нет настолько серьёзного вооружения, чтобы понадобилась такая броня. Если только не начать делать совсем сверхтяжёлую пехоту для первой линии обороны. В общем, посмотрим, нужны тесты.
Ворчливый мужчина снял с себя боевой костюм и подошёл к следующему. Третий был средним, своими габаритами он немного превосходил «Штурмовик-2», а характеристиками почти в полтора раза. Увеличение силы и манёвренность оказались весьма неплохи. Броня заметно тоньше, чем в тяжёлой версии, но всё равно значительно превосходит «Штурмовик-2» из-за особого сплава и какой-то хитрой многослойной чего-то там… Сергей не особо понял описание, но был впечатлён. Система маневрирования также присутствовала, судя по всему, она имелась во всех моделях.
Последний экземпляр был копией предыдущего с одной лишь разницей, у него за спиной было какое-то приспособление, в описании говорилось, что это прыжковый ранец. Как оказалось, это обычный средний бронекостюм, просто, как к образцу, к нему прикрепили ранец.
Пришлось покинуть помещение, чтобы испытать ранец, но оно того стоило. Сергей взлетел на десять метров, только вот способов управления направлением полёта у ранца не было! Но для этого существовала система маневрирования.
Не без труда, но мужчина смог залететь на крышу здания и нормально приземлиться. Следом он полетел обратно, при это развернувшись в воздухе на сто восемьдесят градусов, потом перевернулся лицом к земле и полетел как железный человек. Снизу всё выглядело не очень… ибо Сергей вертел руками и ногами во все стороны, дабы научиться управлять системой.
Топливо, конечно же, закончилось довольно быстро, хватило лишь на пять минут таких полётов. К счастью, датчики выводили информацию на экран шлема, потому летун избежал участи Икара, заранее приземлившись.
— Бо-о-ос! Это было очень круто, — закричала Энн, остальные поддержали её, кто-то словом, кто-то кивком.
— Босс, а можно и мне полетать? — подбежал Гай, что очень завидовал старшему брату.
— Заправь и можешь полетать, только учти. Управление там такое, что даже мне с моими боевыми рефлексами было нелегко. А, ну и позови медиков на всякий случай, — оставив недоумевающего Гая, Сергей направился обратно в помещение, где остался последний образец. Им был тяжёлый боевой костюм, такой же, как и первый, с разницей в снаряжении. За спиной у него было что-то похожее на оружие и на ранец, только многократно больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Прототип пехотной колотушки, ППК-1, — в первую очередь мужчина решил ознакомиться с инструкцией, впрочем, как всегда. Он всегда читает инструкции ко всему, даже если у ножниц будет инструкция, Сергей её прочтёт.
Переместившись на полигон, мужчина также переместил и зрителей, а то знает он их, потом будут ходить обижаться и мозолить глаза своими кислыми лицами. Не забыл позвать и Юбера с Соломоном. Последний, правда, всё ещё был занят переговорами с Рустом, потому пришлось без него.
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Смертельные игры Пустоши. Узница (СИ) - Палей Натали - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Убежище. Книга третья - Ольга Станиславовна Назарова - Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Пожиратель душ. Том 6 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Полевые исследования - Рик Нойбе - Фэнтези
- Зомби фронт (СИ) - Янг Павел - Фэнтези