Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И кто их потащит к выходу? — спросил я, — на это уйдет уйма времени и сил.
В ответ тишина.
— Надо понимать, пока вы их будете тащить другие будут сражаться с бестиями и собирать Извилины. Есть герои среди вас?
Лично я бы снял с них родовые печатки, а если их нет, то хотя бы светобраслеты или какую-нибудь знаковую вещь. Тащить сами трупы к выходу — это правильно, конечно. Но, как по мне, так бессмысленно. Впрочем, для меня эти мертвецы никто, но ведь у них, наверняка, есть друзья и близкие. И вот для них они могут быть всем...
— Если мы их вынесем из Норы Корпус заплатит, — сказал Никитос.
— Много? — спросил тот парень, что, судя по глазам, больше остальных хотел их вытащить. А может я его плохо знаю и он просто нашел повод выбраться из этого ада.
— Достаточно, я не знаю точно, — Никитос пожал плечами, стараясь не смотреть на трупы, — но Корпус еще первокурсникам вдалбливает в головы, что мертвых товарищей нельзя бросать в Норе.
— Ясно, — парень кивнул Никитосу, — Так сделаем это! Мне нужен напарник.
И напарник для него быстро нашелся:
— Я помогу, — вызвался один из не самых умелых и смелых парней.
Я и еще один парень закинули трупы на спины тех, кто вызвался тащить их к выходу. Не представляю насколько сложно будет это сделать, но это уже не моя забота и заслуживает уважения. Мы проводили их взглядами и направились дальше.
Долго шли по направлению стрелок, нарисованных на деревьях, но древни все не появлялись на нашем пути. В какой-то момент мы вышли к старому дереву. Оно больше остальных, его кора не коричневая и не рыжая, а скорее серая. И мы бы прошли мимо него, если бы не зоркий глаза Никитоса.
— Смотрите! — он показал рукой на дерево, — это древесные грибы с кристаллами.
— Че это? — спросил Охотник простолюдин.
— Грибы, которые кристаллизуют в себе минералы, драгоценные камни или металлы. Они растут только на деревьях с необычными проводящими корнями. Нам крупно повезло, что под этим деревом оказались залежи.
— Дорого стоят?
— Зависит от того, что они кристаллизовали.
— Хорошо, что ты их заметил, — я похвалил Никитоса, — Вы пока займитесь добычей, а мне нужно на пару минут отойти.
— Куда ты?
— Не ваше дело. Не при дамах! — выкрутился я. Хорошо, если за мной никто не увяжется и не увидит, что я буду делать.
Я ушел в лес и спрятался за густыми колючими кустами в овраге. Здесь полно растительности, причем свежей нисколько не засохшей. Отличный материал для Зверостоения, со свежим мясом не сравнится, но тоже неплохо.
Хочу создать сразу большую стаю мелких древней. Почему именно их? Другие бестии вызовут вопросы, а тех волков, что здесь видели я еще не встречал, а потому и воссоздать не смогу. Главное — сделать все быстро и скорее вернуться к своей группе. Если буду долго возиться с каждым древнем, то толку от этого почти не будет. Поэтому нужен принципиально другой подход и я уже все придумал пока сюда шел.
Глава 6. Пеньки
Я достал из рюкзака розовые Извилины. У меня их много и жалеть их не собираюсь. Съел одну, а затем еще и еще... Организм за считанные секунды наполнился таким запасом маны, что одновременно хотелось спать, бегать, жрать и многие другие вещи, о которых аристо не говорят вслух. Нужно поскорее избавиться от этого напряжения, иначе что-нибудь натворю.
Достал из рюкзака еще двадцать Извилин и разложил на густой зеленой мягкой траве. По очереди начал разламывать их над золотыми наручными часами. Циферблат жадно пожирал Силу, что выходила из Извилин.
Как же я кайфовал в такие моменты! Сразу вспоминал о том, как в одиночку высаживался на дикие острова и первым же делом пытался найти материал и «собрать» из него каких-нибудь корявых, но способных драться Зверей.
Я немного побродил по оврагу и нашел подходящее место. Несколько совсем небольших деревьев, под ними кусты и густая трава. Если взять все это перемолоть и спрессовать, то получится около четырех-пяти кубических метров растительного материала, а на одного мелкого древня (мне по пояс) нужно где-то четверть куба. Вроде хватает, можно начинать.
Сконцентрировал ману в дереве, траве и кустах, часть даже отправил под землю. В корни растений, они ведь тоже растительность, так от чего бы их не использовать? Затем я представил древней и началось самое интересное.
Растительность, напитанная маной, стала меняться. Все двигалось, вертелось. Зеленая трава смешивалась с коричневой древесиной. Корни переплетались с ветками. А в какой-то момент весь этот чудесный «салат» разделился на двадцать кучек и вот уже из них и «вырастут» древни. Остается только четко их представлять и не терять концентрацию. Создать сразу двадцать Зверей для меня не проблема. Сложность в том, чтобы все они получились качественными, а не развалились, пробежав с десяток метров.
Несколько минут спустя растительные кучи начали приобретать нужную форму. У них появились корни-ноги, длинный вытянутый ствол и уже «вырисовывалось» основание веток-рук. Качество от древня к древню разнилось. Одни получались более ровными и крепкими, другие — худыми и кривыми. Собственно, в реальности есть одни и другие, поэтому разброс в порядке нормы.
Еще минут пять и двадцать отдельных потоков маны сделали свое дело. Из растительного материала я смог создать двадцать мелких древней. Не без косяков, у одного вон глаза не хватает, у другого слишком много рук, у еще одного, наоборот, слишком мало. Я решил, что на этом остановлюсь. Идеала можно добиваться вечно, а мне только и нужно создать стайку из двадцати бестий, способную эффективно сражаться.
Кстати! Вот мне и выпал отличный шанс испытать, как Извилины влияют на Зверей. По идее, они должны их улучшать, ровно, как и обычных бестий. Для начала хорошо бы их оживить. Подошел к строю древней, вытянул руку с часами к первому из них.
Щепотку маны в часы и вот уже Сила срывается с циферблата розовым облаком и втягивается древнем. Его глаза — огоньки в ямках вспыхивают. Он начинает шевелиться, смотреть по сторонам, похрустывать ветками и топтаться на месте.
Хотел бы я знать о чем может думать безмозглая тварь, хех. В случает такого вот необычного
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Геомаг III (СИ) - Пожидаев Евгений - Фэнтези
- Непробиваемый IV (СИ) - Евгений Пожидаев - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Некромант (СИ) - Пожидаев Вальдемар Алексеевич - Фэнтези
- Телохранитель - Ирина Лэй - Периодические издания / Современные любовные романы
- Чёрный господарь (СИ) - "Мархуз" - Попаданцы
- Запретный босс - Елена Грэй - Периодические издания / Эротика
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези