Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сколько у нас книг на особенности?
— Шесть «нового пути», те, что дают на выбор одну из трех случайных, — Влад взял на себя обязанности учетчика. Он залез в рюкзак, и в его руках появилась толстая тетрадь с записями. — И одна с готовым навыком, к сожалению, говенным, раз в час на пять минут позволяет не дышать под водой. Я, кстати, тоже двадцатый взял.
— Значит, сейчас будем испытывать судьбу. Колян, идешь?
— Да, да! — раздался топот, и он появился в коридоре. — Давай с Шизоида начнем, мало ли там нюансы есть, а его не жалко, если что.
— Давай, Влад! Испытывай судьбу! Только вслух читай.
— Да легко!
В его руках появилась книга и тут же исчезла. Он завис секунд на двадцать, видимо, читая или даже перечитывая предложенные системой варианты.
— Да давай уже!
— Да говнина какая-то! — грустно вздохнул Влад. — Выберете одну из трех. Первая: «Вездеход» — увеличивает устойчивость на разных типах поверхностей (лед, песок, болото и тому подобное). Вторая: «трансформация в мышь». Я так понял ненадолго можно превратиться в нее и пролезть в маленькую дыру, при этом мой разум сохранится. Третья: «ядовитое прикосновение». Дает возможность убить кого-то касанием, если уровень устойчивости к отравлению не превзойдет уровень скилла. Говно, короче! Мне все не нравится!
— Не суетись и не жми ничего! — я смотрел на недовольного друга и пытался понять, какой из всех этих неоднозначных вариантов может быть максимально полезным. — А в мышку надолго превращаешься?
— Да хрен там! На три минуты раз в сутки!
— Ну смотри, тут основная проблема в том, что никакую из этих особенностей ты качать не сможешь, разве что сама случайно поднимется, так как «гроза невидимок», да и «рентген» — топ. Следовательно, выбирать надо ту, которая в базовом варианте наиболее интересна. Первая, «вездеход», в целом полезная пассивка. Третья отличная, но только если ее прокачать и убивать врагов прикосновением, в базовом варианте наверняка яд слабый, и чем выше будет уровень разумных существ, тем менее она действенна, так что сразу нет. Лично я за мышку. Уже вижу вариант — нас поймали, заперли, ты превращаешься, мы тебя кидаем сквозь забранное решеткой окно...
— И ты, падая с высоты ста своих мышачьих росточков, расшибаешься на хер о каменный пол...
— Колян, хорош! И ты с той стороны превращаешься назад в человека, ну и дальше по сценарию — ломаешь охраннику шею и т.д.
— Блин, хотя бы в кошку...
— Кошка сквозь не каждую решетку пролезет. Давай! Нормальная особенность — повышает вариативность!
— Ну ладно... Но если Коляну невидимость достанется, я, сука, книгу очищения съюзаю!
— Молот, че лыбишься? Запускай!
— Ща! — он сел на диван, положил взятую у Влада книгу на колени, и принялся обеими руками «колдовать» на нее. — Абра кадабра! Самая лучшая особенность, приди!
Потом схватил и активировал.
— Во! «Невидимость», «неуязвимость» и «личное пространственное убежище»!
— Да не пи.ди! — подпрыгнул к нему Влад. — Давай, читай уже!
— Вот ты нервный, — засмеялся Колян. — Ладно: первая — «общение с птицами». Насколько я понял — могу давать им задания и видеть их глазами. Вторая — «превращение в жидкость», причем себя. Вроде как Т-1000 из второго терминатора становишься на время. Третья — «земля обетованная». В радиусе десяти метров сканирует всех, включая одержимых, если у кого-то обнаруживается хотя бы четверть еврейских корней — открывается портал в Израиль, и их засасывает туда...
— Да ты задолбал!
— Разумеется, автоматом выдают паспорт... — закончил Молот и заржал.
— Яр, скажи ему! — Влад рухнул, но долго улыбку сдержать не смог и пихнул Коляна локтем в бок. — Что там на самом деле?!
— Короче, — тот, отсмеявшись, продолжил. — Первые две так и есть, как сказал. Управление птицами и жидкость. Третья — «человек-паук». Влад, зуб даю — не шутка! Выстреливаю паутиной из рук и все дела. Так себе на первом уровне — похоже, с десяти метров смогу подтянуть что-то весом до пятнадцати килограммов, а с трех уже большое что-то можно нормально опутать. В общем, такая же неоднозначная говнина как у Шизоида, по крайней мере, если не качать. Птиц сразу на хер, там времени мало дается, над остальными надо думать.
— Если бы Влад не взял превращение в мышь, — размышляя, я стучал вилкой по тарелке. — То стоило бы изучить трансформацию в жидкость, для тех же целей — свалить в случае чего из замкнутого пространства. А так паутину бери, потренируешься, может и выйдет толк.
— Готово!
— На! — Влад протянул мне книгу.
— Да у меня есть.
Выберете одно из трех.
1) Трансформация в одержимого: в течении трех минут одержимые считают вас за своего и не атакуют. Откат три часа.
2) Руки-присоски: дают возможность лазить по вертикальным и горизонтальным нависающим поверхностям.
3) Ментальный лидер: пассивная постоянная. Вы можете выбрать один из своих параметров и распространить его действие на членов вашей группы. Список вариантов меняется каждые сутки, а количество зависит от уровня особенности. Менять выбор можно раз в три часа.
— Ярослав, — подняв брови, проговорил Сергей. — Тебе не кажется, что последний вариант как-то выбивается из общего ряда.
— Да оно и написано иначе, — подтвердил я и сразу же выбрал третий вариант. — Сейчас попробую разобраться, что это значит... Хм...
— Что? — нетерпеливо воскликнул Влад.
— Да, похоже, под словом «параметр» в данном случае система подразумевает сразу до хрена вещей...
— Каких?
— Ну, например, сейчас у меня на выбор список из пяти параметров: моща, колдунство, стрессоустойчивость, владение щитом, атлетизм. То есть это и статы, и навыки, и другие характеристики.
— То есть, — от волнения подался вперед Сергей. — Ты сейчас можешь выбрать один из этих пяти, и у всех членов группы на сутки этот параметр станет равен твоему?
— А что за группу считается? — гораздо скептически среагировала на особенность Даша.
— Стандартная максимум восемь человек вмещает. Я выбрал атлетизм, Поля, принимай приглашение.
— Приняла, — сконфузившись от того, что на нее все смотрят, девушка опустила глаза.
—
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Метро 2033. Сказки Апокалипсиса (сборник) - Вячеслав Бакулин - Боевая фантастика
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Метро 2033: Темные туннели - Сергей Антонов - Боевая фантастика
- Дорога стали и надежды - Дмитрий Манасыпов - Боевая фантастика
- Метро 2033: На краю пропасти - Юрий Харитонов - Боевая фантастика
- Метро 2033: Третья сила - Дмитрий Ермаков - Боевая фантастика
- Метро 2033: Подземный доктор - Андрей Буторин - Боевая фантастика
- Метро 2033: Путь проклятых - Игорь Вардунас - Боевая фантастика
- Метро 2033: Последний поход - Игорь Вардунас - Боевая фантастика