Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Война с арахнидами заставила объединившиеся империи унифицировать все виды техники и кораблей, начиная с пятого поколения, а затем привела к введению общего для всех языка и денежной единицы. Конечно, каждая из рас имеет свою валюту и общается на родном наречии, но кредиты и интер универсальны для всех. Деньги имели только электронный вид, хранились на персональном счете в любом из банков. Можно было размещать средства и на анонимных счетах, а также обезличенных банковских кристаллах разного лимита, которые отличались только цветом. Золотистый камень вмещал миллион кредитов, серебряный - пятьсот тысяч, синий - сто, фиолетовый - пятьдесят, зеленый - двадцать, коричневый - десять и красный - пять. Лимит означал максимальный объем валюты, которую можно хранить на таком кристалле, при этом минимальная сумма не ограничивалась вне зависимости от расцветки носителя. При получении в банке "заполненного деньгами" минерала, на нем стояла пломба в виде голографической пленки с логотипом финансового учреждения, которая исчезала с первой транзакцией и заново наносилась при обмене такого платежного средства на аналогичный. Подверглись унификации и виды топлива, различные производства, ресурсы, оружие. Стандартизация затронула базы знаний, измерительные величины и допустимые погрешности при выпуске продукции. Державы ввели некоторые общие законы и согласовали действия в случае войны с любым агрессором.
Как это и не парадоксально, на законодательном уровне разрешались торговые войны между корпорациями и различными объединениями, но под контролем арбитров из числа администраторов Содружества. Назначение подобных войн - оттачивание военного мастерства в мирное время, развитие производства новых видов вооружения корпорациями, иными словами - для продвижения науки и прогресса в военной сфере. При этом запрещаются массовые и бесчеловечные методы ведения боевых действий, а также не допускается превышение в силе одной из сторон более чем в пять раз. Для простых людей на уровне закона предусматривается дуэльный кодекс, на основании которого проходят поединки до первой крови, до состояния нокаута или травмы конечностей, а в случае кровной вражды - разрешается бой на смерть. Вызов на дуэль без причины допускает возможность отклонить его или выставить вместо себя замену, а немотивированная агрессия карается штрафом или исправительными работами. Для проведения поединков на каждой станции организованы арены, и за небольшую плату к ним открывается доступ, а судьями при этом выступают представители администрации, по обоюдному желанию самих поединщиков, или ИскИны-управленцы - в случае разногласий.
Станция "Пранто 1" принадлежала барону Динеру Воксу. Всего таких сооружений у него три, он назвал их именно так в честь любимой и единственной дочки Праны. Все его космические объекты входят территориально и законодательно в Вольные Баронства, состав которых насчитывает девять планет, сорок три жилых станции вокруг них и в ближайшем пространстве. На "Пранто 1" постоянно проживает около десяти тысяч персон и еще половина от этого - временные постояльцы или гости. Территория Баронств расположена в так называемом фронтире - в приграничных системах Агарской и Аратанской империй. Если провести между ними линию пути - то получиться практически правильный треугольник со стороной в десять космических систем. Законодательно Баронства считаются свободной экономической зоной для всех представителей людей и нелюдей. По сути, замысел состоит в том, что богатые представители человечества сами и на свои средства осваивают часть космического пространства, подстегиваемые заработками благодаря статусу свободного от крупных держав формирования, а в случае острой необходимости, например, войны - территорию легко присоединить к империи, оказавшей защиту. Общие законы Баронств и остальной части Содружества практически не отличаются, уникальность состоит лишь в некоторых особенностях местного законодательства:
- гражданин ВБ (Вольных Баронств) первый год после регистрации не платит никаких налогов, а дальше - подоходный сбор равен 10%. Такой подход стимулирует постоянный рост численности подданных, потому что в империях эта цифра в два с половиной раза больше;
- для иностранных граждан, работающих по найму на территории Баронств, подоходный налог составляет 20% с первого месяца работы, что на 5% ниже установленного по всей территории Содружества;
- юридическое лицо, зарегистрированное на территории ВБ, первые три месяца освобождено от податей и сборов, а дальше платит 10% от прибыли, что также увеличивает количество зарегистрированных предприятий и предпринимателей;
- деятельность, зарегистрированная за пределами свободной экономической зоны, но размещенная внутри указанных территорий, позволяет платить сбор в 15% от оборота, при аналогичной ставке для Содружества в 20%;
- никому не интересно твое прошлое, тебя судят по твоим сегодняшним действиям;
- жизнь любого существа священна, и никто не может без суда на нее посягать;
- военные действия на территории Баронств запрещены, кроме дуэлей и объявленных войн под присмотром арбитров, в ином случае такие телодвижения считаются пиратством и наказуемы;
- запись нейросети или ИскИна "под протокол" является доказательным фактом при обвинении.
Функции по патрулированию космических систем Баронств распределены между собственниками-управителями пропорционально освоенных ими космических секторов и граничащих с ними территорий. Силы баронов объединяются в общий флот в случае глобальной агрессии, а в условиях войны человечества против других рас - территории прикрываются вооруженными силами Аратанской и Агарской империй. Для проживания и работы на территории этого объединения можно стать гражданином Баронства, внеся сумму в сто тысяч кредитов на счета администрации любой станции, или, будучи подданным иного государства - получить временную регистрацию, заплатив годовой взнос размером в десять тысяч. Как я понял из самой сути такого сообщества - это территория, где свободно торгуют между собой вечные соперники - империи людей и нелюдей. Тут же решаются теневые вопросы, а государства и корпорации шпионят друг за другом. Ты можешь на время скрыться от законов других держав Содружества и, в то же время, находишься под присмотром секретных агентов этих стран. И, наконец, именно здесь крутятся миллионные обороты, предоставляя возможность относительно быстро разбогатеть или сгинуть в пучине корпоративных конфликтов. Для меня это пространство чуть ли не идеально подходит, по крайней мере, на первых порах, и даже не с точки зрения обогащения, а для скрытного проживания и постепенного подбора команды, без которой достижение своих целей я не представлял. Особенно если учесть, что множество носителей крови метаморфов из-за гонений со стороны родных государств вынужденно нашли себе убежище именно на станциях и планетах ВБ или подобных образований в других концах Содружества. На данный момент имуществом конгломерата, таким как станции и обжитые планеты, владеют двенадцать баронов, которые вершат основополагающие законы путем поддержания большинством голосов. Стать одним из управителей в принципе может любой индивидуум, поменяв гражданство и внеся в пользу объединения десять миллиардов кредитов деньгами или ликвидными средствами в виде оборудования, драгоценностей, продуктов и так далее. Тэв Динаро являлся подданным Аратанской империи и оплачивал годовое разрешение на добычу и сбыт руды металлов на территории Баронств. Необходимость внесения следующего взноса наступала через четыре месяца. Добывать руду в этой части космоса позволяется только предприятиям баронов и "вольным" шахтерам, во избежание влияния крупных корпораций на экономику и политику Баронств. А вот на торговой площадке представлены как самостоятельные торговцы, так и филиалы корпорантов, ограничений на проведение операций покупок-продаж нет. Первые из указанных в среднем дают цену чуть выше при мелких сделках - до тысячи тон руды или полтысячи тон концентрата, и наоборот оптом выгоднее продавать представителям корпораций.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Перевертыш. Часть 1 (СИ) - Владимир Гаркавый - Научная Фантастика
- Бойтесь ложных даров! - Дмитрий Вейдер - Научная Фантастика
- 2001: Космическая Одиссея - Артур Кларк - Научная Фантастика
- В мире исканий - Вадим Охотников - Научная Фантастика
- Мир Родины - Гарри Гаррисон - Научная Фантастика
- Иван. Скорая помощь. Через тернии к звёздам - Урс Кузнецов - Научная Фантастика
- Наследие прошлого. Прогресс - Дмитрий Инже - Детектив / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Сын галактики - Дмитрий Распопов - Научная Фантастика
- К звездам (Клуб Любителей Фантастики — « F») - Гарри Гаррисон - Научная Фантастика
- Властелины Галактики (Властелины Галактики - 1) - Эрнст Малышев - Научная Фантастика