Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, Лера знала, что ее урожая уже слишком много, но так получилось, что на луке с чесноком она только половину уровня прокачала. А дело в том, что после 12 уровня, ферма «Гуси-Лебеди» резко стала от нее требовать двойного опыта за переход на новый уровень.
К примеру, если нужно было 25 000 игровых очков, чтобы 12 уровень получить. То для 13 требовалось – 50 000 игровых очков. Не 27 000 там, не 30 000 там, а целых 50 000 игровых очков. Даже если Лера хотела пожаловаться на повышение сложности игры (он явно от простого к среднему перешел), на игровой панели фермы нигде не было кнопки подать жалобу. Так что ей ничего не оставалось, кроме как, стиснув зубы, прокачивать уровни, пока не откроется, наконец, проклятая оранжерея.
Итого, для этого Лере понадобилось целых два дня и это с тем учетом, что она спала всего лишь 3 часа в сутки.
Собрал урожай.
Посадил.
Собрал…
Посадил…
И так казалось, бесконечно продолжалось. Даже если она спать отправлялась, во сне Лера обязательно повторяла все эти действия. Девушка всерьез стала задумываться о том, чтобы бросить все и заняться только поиском, куда магия уходит, перестав решать последствия ее исчезновения. Черт на это уже человеческое тело. Она и козой может прожить, все равно в связи с эпидемией, которая обязательно рано или поздно о себе даст знать, придется в какой-нибудь глуши жить подальше от всех людей(вирус может позже мутировать и животным уже передаваться). Так зачем тогда продолжать беспокоиться о своей внешности?
Построит в лесу какой-нибудь шалаш, для сна его ей будет достаточно. Еду будет на ферме выращивать, так что голодать даже зимой не придется. Мыться в какую-нибудь реку поблизости ходить. Она все равно коза, ей достаточно будет грязь с тела смыть и все. Все вот эти крема для кожи, после ванной, гели для душа, шампуни… ей теперь без надобности. Конечно, возможно так будет скучно жить, но разве не главное что она будет жива?
- Я прямо так и вижу эту свою жизнь. – Лера представила себе данную картину присев, пока капуста росла и пару раз проблеяла. – Ме… Ме… - То ли в знак согласия, то ли в качестве жалобы по поводу столь нерадостного своего будущего.
Она будет одна. Ни друзей рядом. Ни семьи. Ни знакомых. Совершенно одна.
- Ме, ме… Ме…! – Добавив еще пару «ме» к своему предыдущему высказывание Лера проверила свой игровой уровень.
[Игрок Лера Ро - 15 уровень]
Первой Лериной мыслью было, что ей показалось. Все же только сегодня утром она с трудом получила 14 уровень, на котором к слову ничего ей не дали. И еще даже этот день не закончился, как ей еще один новый уровень дали.
- То ли у меня плохо стало со зрением, то ли эта ферма решила почудить. - Моргнув несколько раз, и все еще видя 15 уровень, на лице Леры медленно стала появляться улыбка. А после, увидев, что ей новинки в ферме стали доступны, она и вовсе принялась танцевать. Встала на две задние ноги и давай верхними копытами вначале в одну сторону двигать, потом в другую. И головой еще радостно трясти и «ме» выкрикивать.
И в это время она настолько счастлива была, что не заметила гнома, которым воспользовавшись окончанием дня (жители деревни по своим домам разошлись, чтобы отдохнуть), вышел поискать, чем можно перекусить, выспавшись наполовину. Тот, увидев что-то подобное, уронил свою челюсть.
Все же вы не смотрите, что он гном. Хотя он был иной расы, странных вещей ни разу в жизни не видел. И это можно сказать была самая первая странность, с которой гному удалось столкнуться при жизни. И простояв так пару минут в полнейшем шоке, гном вернул свою челюсть на место и, прихватив неизвестные ему фрукты с ближайших к нему гор, вернулся тем же путем, каким сюда пришел. Бросив напоследок такую фразу «Я ничего не видел». Так на всякий случай, а то мало ли что… Кто их этих лесных духов знает, как они поступают с теми, кто видел их странные телодвижения.
Лера же тем временем, вдоволь натанцевавшись, обратно легла и стала просматривать, что ей нового теперь доступно.
Во вкладках грядки, появилась так нужная ей оранжерея. И хотя там была показана только ее мини версия, Лера увидел, что та похожа больше на оранжерею, которую она видела, когда однажды при поездке в Москву известный сад цветов посещала, чем на ее игровую версию. Что больше стеклянную теплицу напоминала.
Что у Леры вызвало некоторые сомнения.
- Хм, почему мне все больше и больше кажется, что эта ферма на игровую мала похожа? Хотя уровни здесь нужно прокачивать, и есть волшебные грядки, как обычно, в фермерской игре бывает… все остальное очень отличается. Начальное семя доступно, то которое обычно на высоких уровнях открывается. Завода до сих пор никакого не открыла, хотя по идее должна была еще на 9 уровне получить уже первый. Большинство построек на те, что в реальности встречаются похожи. Как будто я настоящую ферму строю. – Задумчиво она произнесла, после чего продолжила просмотр новинок.
Далее была новая вкладка «животноводство». Здесь у Леры появилась возможность построить коровник, который как она поняла благодаря сжатой информации рядом о здании, требовалось постепенно до пятого уровня повысить. Чтобы иметь максимальное количество коров и автоматический сбор молока.
[Коровник – 1 уровень. Максимальное количество коров 5. Можно повысить до 5 уровня. Максимальное количество коров 30. Есть автоматический сбор молока(требуется настроить аппарат доения).]
Хотя некоторая из предоставленной информации поставила ее слегка в тупик.
- Что значит автоматический сбор молока? Если у меня 5 уровня коровника не будет, молоко, что ручками нужно добывать? Прямо как у бабушки в деревне это люди делают. Доить? – Лера впала в полнейший шок, потому что такой подставы со стороны фермы она явно не ожидала. – А разве не всегда в коровнике был автоматический сбор молока? Не то чтобы я боюсь попробовать подоить корову. Хотя у меня
- Разрушитель - Владимир Сергеевич Василенко - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Колхоз. Назад в СССР 5 - Павел Барчук - Попаданцы / Периодические издания
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези
- Эгрэгор Тьмы Возмездие - Анна Бодрова - Фэнтези
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Орк-Сити (СИ) - Нежин Макс - Фэнтези
- Время зимы - Айя Субботина - Фэнтези
- Сказка о Василисе и Кощее - Кирилл Ликов - Науки: разное / Фэнтези / Прочий юмор
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания