Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public sealed class DataTableCollection : InternalDataCollectionBase
{
...
// Перегруженные индексаторы.
public DataTable this[int index] { get; }
public DataTable this[string name] { get; }
public DataTable this[string name, string tableNamespace] { get; }
}
Поддержка индексаторных методов вполне обычна для типов в библиотеках базовых классов. Поэтому даже если текущий проект не требует построения специальных индексаторов для классов и структур, помните о том, что многие типы уже поддерживают такой синтаксис.
Многомерные индексаторы
Допускается также создавать индексаторный метод, который принимает несколько параметров. Предположим, что есть специальная коллекция, хранящая элементы в двумерном массиве. В таком случае индексаторный метод можно определить следующим образом:
public class SomeContainer
{
private int[,] my2DintArray = new int[10, 10];
public int this[int row, int column]
{ /* получить или установить значение в двумерном массиве */ }
}
Если только вы не строите высокоспециализированный класс коллекций, то вряд ли будете особо нуждаться в создании многомерного индексатора. Пример ADO.NET еще раз демонстрирует, насколько полезной может оказаться такая конструкция. Класс DataTable в ADO.NET по существу представляет собой коллекцию строк и столбцов, похожую на миллиметровку или на общую структуру электронной таблицы Microsoft Excel.
Хотя объекты DataTable обычно наполняются без вашего участия с использованием связанного "адаптера данных", в приведенном ниже коде показано, как вручную создать находящийся в памяти объект DataTable, который содержит три столбца (для имени, фамилии и возраста каждой записи). Обратите внимание на то, как после добавления одной строки в DataTable с помощью многомерного индексатора производится обращение ко всем столбцам первой (и единственной) строки. (Если вы собираетесь следовать примеру, тогда импортируйте в файл кода пространство имен System.Data.)
static void MultiIndexerWithDataTable()
{
// Создать простой объект DataTable с тремя столбцами.
DataTable myTable = new DataTable();
myTable.Columns.Add(new DataColumn("FirstName"));
myTable.Columns.Add(new DataColumn("LastName"));
myTable.Columns.Add(new DataColumn("Age"));
// Добавить строку в таблицу.
myTable.Rows.Add("Mel", "Appleby", 60);
// Использовать многомерный индексатор для вывода деталей первой строки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Console.WriteLine("First Name: {0}", myTable.Rows[0][0]);
Console.WriteLine("Last Name: {0}", myTable.Rows[0][1]);
Console.WriteLine("Age : {0}", myTable.Rows[0][2]);
}
Начиная с главы 21, мы продолжим рассмотрение ADO.NET, так что не переживайте, если что-то в приведенном выше коде выглядит незнакомым. Пример просто иллюстрирует, что индексаторные методы способны поддерживать множество измерений, а при правильном применении могут упростить взаимодействие с объектами, содержащимися в специальных коллекциях.
Определения индексаторов в интерфейсных типах
Индексаторы могут определяться в выбранном типе интерфейса .NET Core, чтобы позволить поддерживающим типам предоставлять специальные реализации. Ниже показан простой пример интерфейса, который задает протокол для получения строковых объектов с использованием числового индексатора:
public interface IStringContainer
{
string this[int index] { get; set; }
}
При таком определении интерфейса любой класс или структура, которые его реализуют, должны поддерживать индексатор с чтением/записью, манипулирующий элементами с применением числового значения. Вот частичная реализация класса подобного вида:
class SomeClass : IStringContainer
{
private List<string> myStrings = new List<string>();
public string this[int index]
{
get => myStrings[index];
set => myStrings.Insert(index, value);
}
}
На этом первая крупная тема настоящей главы завершена. А теперь давайте перейдем к исследованиям языкового средства, которое позволяет строить специальные классы и структуры, уникальным образом реагирующие на внутренние операции С#. Итак, займемся концепцией перегрузки операций.
Понятие перегрузки операций
Как и любой язык программирования, C# имеет заготовленный набор лексем, используемых для выполнения базовых операций над встроенными типами. Например, вы знаете, что операция + может применяться к двум целым числам, чтобы получить большее целое число:
// Операция + с целыми числами.
int a = 100;
int b = 240;
int c = <b>a + b</b>; // с теперь имеет значение 340
Опять-таки, здесь нет ничего нового, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, что одну и ту же операцию + разрешено использовать с большинством встроенных типов данных С#? Скажем, взгляните на следующий код:
- Понимание SQL - Мартин Грубер - Базы данных