Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично. Посмотрим потом.
Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов. Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.
+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений. +6.2 к грузоподъемности.
Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.
72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет. Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает, но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в Резерв, мана пригодится.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 36. Опыт -1299/9300.
Жизнь — 240. Энергия — 366. Мана — 282.
Сила — 135. Телосложение — 48. Выносливость — 66. Меткость — 4. Мощь магии — 42. Резерв маны — 50.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.4 %
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 0.5 %
Кровотечение: 11 %.
Разум: 3.9 %.
Физическая: 15.2 %
Огонь: 1.6 %.
Холод: 5.4 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6 %
Навыки:
Вампиризм: 433/1000
— Превращение: 43.3 %.
Магия крови: 291/1000
— Канал Жизни: 29.1 %.
Рукопашный бой: 660/1000
— Онемение: 66 %.
Акробатика: 609/1000
— Скорость передвижения: 60.9 %.
Атлетика: 441/1000
— Восстановление сил: 44.1 %.
Скрытность: 508/1000
— Неприметность: 50.8 %
Ремесла 2/2:
Свежевание III-ступень: 300/300
Руны III-ступень: 245/300
Теперь по умениям. У меня 9 очков, что не мало. А теперь посмотрим что мне важнее. Брать что-то радикально новое не стоит, так что берем важное. Во-первых, кину два очка в Плащ вампира, он меня серьезно усиливал, так что стоит немного поднять.
За это я получил усиления скрытности на 30 % и пассивку и немного поднял защитные функции.
Контроль плаща — размер и форма плаща регулируется вампиром, увеличивая или сокращая параметры и затраты сил.
Полезно. Теперь форма плаща подконтрольна мне. Эту пассивку не улучшить, она и так хороша. Теперь плащ стал короче и меньше свисающих и мешающих ходить деталей. Отлично.
Следом думал пойти в Рукопашку, но тут заметил другое умения вампиризма. Оружие вампира. Тут написано, что им можно пользоваться как замену того что у меня отняли. Оружия у меня сейчас нет, защититься нечем, а атака в ближнем бою чудовищно слаба. Так почему бы не взять единичку. Да, рискованно но.
— Бери, — услышал я, совет Убеля. — Поверь…
— Хорошо.
Оружие вампира — атакующее умение вампиров. Полы Плаща вампира, превращаются в оружие, которым вы владеете или усиливает то, что у вас. Урон возрастает на 5 %. Резервирует 30 единиц маны и энергии. Требование — Плащ вампира.
Тут же активировал его, и получилось нечто забавно. Мои руки до локтей покрылись черной кожей. На пальцах появились длинные когти, длину которых я мог контролировать, увеличвая длину до пяти сантиметров или вообще убирая. Сжимать кулак удобно. Еще костяшки были выделены, что неплохо так повышает урон. Полезно. Тут написано, что при прокачке форму можно и менять, оно усиливает то, что на мне. А раз у меня ничего, то просто увеличивает физический урон и защиту конечностей. Но и это неплохо. Хоть руки защищены. А то у меня уже крепость рук третьего уровня стала, как и ног.
Так 3 потратил, осталось 6.
Одно точно кину в Глас Летучих мышей. Эхолот в этом городе мне пригодится.
Глас летучей мыши — Вы испускаете ультразвуковые волны, что позволяет вам ощущать окружающее пространство с помощью отраженного звука. Все существа, находящиеся в зоне действия умения, и способные слышать ультразвук, услышат вас. Радиус действия 100 метров. Резервирует ману и энергию 40 единиц.
Тут есть еще умение создавать упырей, но мне оно сейчас бесполезно. Осталось 5.
Остальное лучше в другие навыки.
В Атлетике нужно Ровное дыхание, чтобы еще уменьшить восстановление умения, сюда 2 %.
Ровное дыхание — пассивное умение атлетики. Уменьшает время восстановления умений на 30 %.
Отлично.
В скрытности возьму Паучий Шаг, чувствую, карабкаться придется и лучше уметь ходить по стенам.
Паучий шаг — активное умение скрытности. Дает игроку возможность передвигаться по вертикальным поверхностям и потолкам Затраты энергии 1 единицы в секунду. Восстановление 1 минута.
Ну и два последних очка в Штормовую ногу. Теперь ее уровень 5 и урон увеличен на 90 %. Вот и хорошо.
Вот и чудно.
— Ты закончила? — спросил я Ванду.
— Да.
— Тогда идем.
Мы отправились к городу. Идти туда не хотелось, но выбора у нас не много. Спускались вниз по склону мы волновались перед тем, что нас ожидает там.
Но вот когда мы спустились, то увидели, что мир так просто нас не оставит.
Перед нами стоял высокий аасимар в латных доспехах с башенным щитом в левой руке и пикой в правой. И все было бы хорошо, если бы не надпись над ним.
Син Гримпас. Тень былого себя. Вид — Демон. Тип — Гуманоид.
О-оу.
Он став в среднюю стойку и начал приближаться. Высокий мощный рыцарь был прямо перед нами, и уступать нам дорогу явно не собирался.
Ванда извлекла меч и выставила щит, я применил Оружие вампира.
Похоже, придется побороться.
Штормовая нога!
Голубой серп полетел в монстра. Тот блокировал щитом. В момент, когда он потерял нас из виду, Ванда использовала Рывок и ударила его щитом, пошатнув его.
Рывок!
Зашел ему за спину и ударил еще раз Штормовой ногой, но доспехи это не пробило. Жалко.
Он разворотом чуть не снес мне голову. Уклоняюсь и отхожую.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези