Шрифт:
Интервал:
Закладка:
// Обобщенные свойства.
public T X
{
get => _xPos;
set => _xPos = value;
}
public T Y
{
get => _yPos;
set => _yPos = value;
}
public override string ToString() => $"[{_xPos}, {_yPos}]";
}
}
Как видите, структура Point<T> задействует параметр типа в определениях полей данных, в аргументах конструктора и в определениях свойств.
Выражения default вида значений в обобщениях
С появлением обобщений ключевое слово default получило двойную идентичность. Вдобавок к использованию внутри конструкции switch оно также может применяться для установки параметра типа в стандартное значение. Это очень удобно, т.к. действительные типы, подставляемые вместо заполнителей, обобщенному типу заранее не известны, а потому он не может безопасно предполагать, какими будут стандартные значения. Параметры типа подчиняются следующим правилам:
• числовые типы имеют стандартное значение 0;
• ссылочные типы имеют стандартное значение null;
• поля структур устанавливаются в 0 (для типов значений) или в null (для ссылочных типов).
Чтобы сбросить экземпляр Point<T> в начальное состояние, значения X и Y можно было бы установить в 0 напрямую. Это предполагает, что вызывающий код будет предоставлять только числовые данные. А как насчет версии string? Именно здесь пригодится синтаксис default(Т). Ключевое слово default сбрасывает переменную в стандартное значение для ее типа данных. Добавьте метод по имени ResetPoint():
// Сбросить поля в стандартное значение параметра типа.
// Ключевое слово default в языке C# перегружено.
// При использовании с обобщениями оно представляет
// стандартное значение параметра типа.
public void ResetPoint()
{
_xPos = default(T);
_yPos = default(T);
}
Теперь, располагая методом ResetPoint(), вы можете в полной мере использовать методы структуры Point<T>.
using System;
using GenericPoint;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Console.WriteLine("***** Fun with Generic Structures *****n");
// Точка с координатами типа int.
Point<int> p = new Point<int>(10, 10);
Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());
p.ResetPoint();
Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());
Console.WriteLine();
// Точка с координатами типа double.
Point<double> p2 = new Point<double>(5.4, 3.3);
Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());
p2.ResetPoint();
Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());
Console.WriteLine();
// Точка с координатами типа string.
Point<string> p3 = new Point<string>("i", "3i");
Console.WriteLine("p3.ToString()={0}", p3.ToString());
p3.ResetPoint();
Console.WriteLine("p3.ToString()={0}", p3.ToString());
Console.ReadLine();
Ниже приведен вывод:
***** Fun with Generic Structures *****
p.ToString()=[10, 10]
p.ToString()=[0, 0]
p2.ToString()=[5.4, 3.3]
p2.ToString()=[0, 0]
p3.ToString()=[i, 3i]
p3.ToString()=[, ]
Выражения default литерального вида (нововведение в версии 7.1)
В дополнение к установке стандартного значения свойства в версии C# 7.1 появились выражения default литерального вида, которые устраняют необходимость в указании типа переменной в default. Модифицируйте метод ResetPoint(), как показано ниже:
public void ResetPoint()
{
_xPos = default;
_yPos = default;
}
Выражение default не ограничивается простыми переменными и может также применяться к сложным типам. Например, вот как можно создать и инициализировать структуру Point:
Point<string> p4 = default;
Console.WriteLine("p4.ToString()={0}", p4.ToString());
- Понимание SQL - Мартин Грубер - Базы данных