Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это и было задачей исследовательской группы — даже видимые пустынные пояса Вселенной должны были быть исследованы.
Стоит отметить, что в каждом звездном поле находилось очень много планет. Так что даже при том, что Династия планировала сначала исследовать только три звездных скопления, это все равно был огромный проект.
Хебер некоторое время смотрел на карту, пока наконец не принял решение.
— Звездное скопление Рено.
Земля Кровопролития и Королевство Клент будут осваивать одну и ту же территорию.
— Блэкстар, а что насчет тебя? — Зел обернулся.
Хан Сяо потер подбородок, прежде чем ответить:
— Ну тогда я выберу Гару.
— Понятно, Гару… число людей, выбравших этот район, самое малое… но ладно. — Зел кивнул.
А Хан Сяо мысленно улыбнулся.
Он знал, что среди этих трех звездных скоплений звездное скопление Гару располагало наибольшей потенциальной прибылью.
Судя по всему, в звездном скоплении Гару было больше пустынных Вселенских поясов по сравнению с двумя другими, но в двух других звездных скоплениях присутствовало довольно много скрытых пространств, так что разница была не так уж велика. Кроме того, в пустынных Вселенских поясах звездного скопления Гару лежали руины галактической цивилизации, имевшие археологическую ценность.
С точки зрения ресурсов, звездное скопление Гару было даже немного больше. В нем имелось много звезд, пригодных для жизни планет и немного больше планет с ресурсами. Что касается видов, то в звездном скоплении Гару было обнаружено больше разумных рас, сформировавших цивилизации, и большинство из них все еще находились на стадии поверхностной цивилизации. Это означало, что исследование будет идти легче.
В его прошлой жизни звездное скопление Гару было одним из самых процветающих в Мерцающем Мире. Поэтому, после тщательного рассмотрения, Хан Сяо решил заняться исследованием именно звездного скопления Гару.
Другая важная причина заключалась в том, что в воспоминаниях Хан Сяо то Вселенское Сокровище в Мерцающем Мире без владельца находилось аккурат в пустынном поясе Вселенной рядом со звездным скоплением Гару и не входило в районы для исследования первой стадии Династии. Он сможет добраться туда, только если окажется поблизости.
«На данный момент никто, кроме меня, даже не знает о существовании этого Вселенского Сокровища». — Глаза Хан Сяо сверкнули.
Он должен был получить его.
В этот момент на его интерфейсе появилось уведомление.
Цепочка миссий S+ класса
Мерцающий Мир
Описание: Мерцающий Мир. Новое звездное поле представляет собой новую структуру. И исследовать это звездное поле является как вашей работой, так и вашей возможностью.
Совет: Требования к миссии, награды за миссию, очки исследования и рейтинг миссии зависят от вашей фракции.
Вы принадлежите к Багровой Династии и Армии Блэкстара.
Требования к миссии: В соответствии с выбранными областями исследуйте Мерцающий Мир для Багровой Династии в качестве члена Армии Блэкстара.
Вы получили цели исследования первого раунда.
Текущий район исследования: звездное скопление Гару
Личные Очки исследования: 0
Общее количество Очков исследования: 0
Текущий рейтинг: E-
Примечание: Ваша награда за миссию зависит от рейтинга миссии. А рейтинг миссии зависит от общего количества Очков исследования.
Очки исследования начисляются за результаты разведки, такие как завершение полевых исследований планеты, улучшение информации о планете, корректировка ошибки звездной карты, обнаружение руин цивилизации, контакт с разумным видом, постройка цитадели, обнаружение пригодных для жизни и ресурсных планет, обнаружение редких ресурсов и т. д.
«Главная сюжетная миссия Мерцающего Мира!» — Хан Сяо был полон восторга.
Масштаб этой основной сюжетной линии был просто огромен, и она была очень сложной. Её можно было рассматривать как комбинацию цепочки миссий и миссию фракции. Основная причина, по которой она была оценена как класс S+, заключалась в том, насколько сложной и трудоемкой она казалась.
Во-первых, детали этой миссии менялись в зависимости от стороны. Не каждый игрок являлся членом Багровой Династии. После того, как Мерцающий Мир откроется миру, игроки различных звездных полей будут представлять разные организации и получат различные области для изучения, и, следовательно, способы расчета своего вознаграждения.
Например, для Багровой Династии область, которую они исследовали, была широкой, а это означало, что процесс будет сложнее.
Личные Очки исследования представляли собой собственные достижения, за которые можно было получить вознаграждение, когда они достигали определенного числа. По сравнению с другими фракциями, Очки исследования, необходимые для запуска награды во фракции Багровой Династии, были выше, но и награды были богаче.
Общее количество Очков исследования было суммой всех личных Очков исследования игроков в той же фракции. Это требовало от игроков одной фракции совместной работы. Оно также давало награды, как только достигало определенной стадии. Общее количество баллов за разведку к тому же было связано с рейтингом миссии. Когда общее количество очков станет более чем достаточным для повышения рейтинга, все игроки одной фракции получат награды, распределенные в соответствии с личным рейтингом Очков исследования игроков.
Каждая разведывательная зона означала один раунд миссии. Как только всё это будет сделано, будет выдана награда, основанная на рейтинге. При переходе в новый район разведки как личные Очки исследования, так и общие Очки будут обнулены. А общая миссия Класса S+ [Мерцающий Мир] будет завершена только после того, как будет исследовано все звездное поле, что затем даст награды, основанные на Очках исследования и рейтинге миссии каждой области.
Хан Сяо задумался. Официально исследование еще не началось. Теперь, когда у него была эта миссия, он мог распределить ее среди игроков армии и заранее подготовиться.
В то же время он мог дать игрокам понять, что у них появилась новая основная сюжетная линия после Тайной Войны.
После того, как это дело было улажено, звездная карта вернулась к устройству на поясе Зела.
— Я сообщу о вашем выборе Династии, — улыбнулся Зел. — Скорее всего, проблем не будет.
Расколотое Звездное Кольцо располагалось ближе всего к Мерцающему Миру, так что союзники в этом районе должны были находиться
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 7 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 14 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 6 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Черные корабли - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Падение Прайма. Том 1 - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Врата - Фредерик Пол - Космическая фантастика