Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Там же затесался еще один игрок, полукровка, как и я, с ником Нимиэль. Судя по двум рукояткам мечей за спиной - он качает двумечный бой и, так же как и я, в первую очередь раскачивает ловкость.
Теперь о самом обозе. Большие крытые повозки подозрительно напоминают средства передвижения переселенцев Дикого Запада. Каждая из них запряжена парой крупных тяжеловозов. На козлах уже сидят звероватого вида мужики с длинными бичами в руках. Один вон только что щелкнул разок, так все окружающие подпрыгнули. Старший охранник потом долго ругался... В охране всего будет десять человек НПС в обычном пехотном облачении, нас двое и сам полу орк. Какое-то нехорошее число получается... Ну да ладно, я не суеверный.
Вот и тронулись наконец-то. Мое место на этом празднике жизни на последней повозке, рядом с возницей. Ровно до того момента, пока не понадобятся мои услуги. Имеется в виду разведка пути в сложных и опасных местах. Похоже, если бы не я, разведкой занимался бы Нимиэль. Не зря он на меня волком поглядывает. Ему-то приходится идти рядом с повозкой, как простому охраннику. Всю малину испортил человеку своим появлением. Ничо, пусть побегает, зато атлетику прокачает.
Сначала дорога идет сквозь возделанные поля, а потом резко ныряет в густую тень лиственного леса. Меня еще удивило: вроде бы большой город, а полей почти нет. Ну и как задумано питание населения? Или, по мнению разработчиков, с этим справляются десяток окружающих деревень? Так там строго отмерено. Только на собственные нужды. Наверное...
Спокойно ехать получилось около двух часов. Я даже за это время в реал на пятнадцать минут выскочил на предмет оправиться и покурить. Пару бутеров в рот кинул и обратно работать. Появился как раз вовремя, к повозке уже подъезжал на красивом вороном коне старшой.
- Мы скоро остановимся на дневку... А дальше будет сложный участок. Там с одной стороны дороги овраг, по дну которого бежит ручей. Склоны оврага густо поросли кустарником. С другой стороны, в двадцати метрах от дороги болото. В общем, там вся обочина в камышах. Еще дальше по дороге будет низина, ручей из оврага уходит в болото. Мост часто разбирают разбойники. Твоя задача, пока люди будут отдыхать, проверить местность. И главное мост! Если он будет цел, останешься там и подождешь. Поесть мы тебе оставим, потом на в повозке пообедаешь. Все понял?
- Понял, - коротко говорю я.
Чего же тут не понятного. Все подробно расписал. Пойди туда и посмотри... Что тут может быть непонятного?
Обоз зашел на оборудованную стоянку. Это большая огороженная забором площадь. Даже навесы есть! Сразу видно, здесь часто останавливаются торговые караваны. Однако времени на местные достопримечательности нет. Надо исполнять свои обязанности. Спрыгиваю с повозки и ныряю в лес, махнув на прощание старшому. Передвигаюсь короткими перебежками. Пробежал метров двадцать-тридцать, остановился и прислушался. Все тихо - побежал дальше. Вскоре земля стала влажной, и послышался запах болотной гнили. Значит я уже почти на месте. Перехожу на шаг и включаю тихий скил. Осторожно пробираюсь через густой подлесок и выхожу к болоту. Прислушиваюсь - кроме журчания воды от близкого ручья и пения птиц ничего не слышно. На дороге и вдоль нее тихо и пусто. В камышах, похоже, тоже пусто, во всяком случае, верхушки качаются от ветра равномерно. Осталось только мост глянуть. Хотя и отсюда видно, что все в порядке. Спускаюсь к нему, дабы убедиться в своей правоте. Стоило только заглянуть под сооружение геймерского гения, как на меня кинулась какая-то хрень. Чешуйчатая зараза размером с крупную собаку, вооруженная длинными когтями и страшными даже на вид зубами. Присмотрелся: мурлок-мутант ур. 25. Прикольная тварюшка. И быстрая. А самое неприятное, мои ножи плохо берут его чешую. Пока забил, семь потов сошло. Зато в трофеях выпала эта самая чешуя. Надо будет как-нибудь её приспособить...
Только собрал останки, в поле видимости появилась первая повозка. Старшой вырвался вперед обоза и подскакал ко мне.
- Ну что здесь?
- Нормально всё. Вон тварюшка под мостом сидела, - показываю полуорку бренные останки.
- А, повезло тебе. У мурлока, тем более мутировавшего чешуя очень крепкая.
- Я заметил...
- Я не о том. Её можно выгодно продать. Или заказать из нее броню. Хорошая бронька получится, прочная и легкая. Но на броню её маловато. Еще хотя бы одного... Да где его искать. Они обычно поодиночке бродят.
- Жаль. Я бы от новой брони не отказался.
- Может и на твоей улице будет счастье. Если надумаешь продавать, я покажу тебе одного интересного гнома. А пока иди на повозку. Там тебе кулеш оставили.
Сажусь на свое место. Сзади на подставке находится котелок с приятно пахнущим содержимым. Вроде бы и привык уже к окружающему реализму, а все равно находится что-то, что удивляет. Например, в этот раз удивил лёгкий запах дымка, примешивающийся к запаху кулеша. Вот как это можно было решить на программном уровне? Не понимаю...
Следующий раз я пошел "работать" уже ближе к вечеру. Полуорк указал следующее опасное место:
- Здесь будет затяжной подъем, и обоз сильно замедлится. Твоя задача быстро пробежаться за холм и в случае опасности вернуться обратно. И не связывайся с мелкими монстрами! Во избежание... Там, за холмом, дорога сужается из-за каменной осыпи, густой лес совсем рядом. Очень удобное место для засады.
Молча киваю и быстрым шагом, обгоняя повозки, иду по дороге. Не доходя до вершины холма опять таки ныряю в лес. Впереди сквозь деревья виден обрыв, по краю которого и идет дорога. За обрывом виднеются верхушки деревьев, то есть лететь в случае чего будет не очень высоко. С другой стороны дороги отвесная стена высотой около полутора метров, поверх которой густо растет кустарник. Решаю пройти сверху, там, где легче всего укрыться от взглядов путешественников. Включаю тихий шаг и крадусь к возможному месту засады.
Тихий шаг +1
Навык достиг максимума.
Для получения нового уровня обратитесь к учителю.
Неожиданно. Знать бы еще, где его найти этого учителя... Так, не отвлекаться! Я что-то слышу. Вроде говорит кто-то. Только говор какой-то... Не могу подобрать слов, что бы описать ощущения. Крадусь в сторону звука, это где-то за кустами, что справа от дороги. Осторожно раздвигаю ветви и вижу... мелких зеленых недомерков. Гоблины! Душ эдак тридцать сидят у двух костров и готовятся вкушать дурно пахнущее варево. И как я мог не услышать этот запах! Хотя... ветер от дороги, а я зашел сбоку. Не похоже, чтоб зеленые что-то замышляли, но сообщить о них надо. А по дороге вспомнить, что я о них знаю.
Малорослый и многочисленный, лесной народец. Гоблины очень трусливы, но когда собираются в большую стаю могут напасть и на город. Если получат отпор - тут же бегут, куда глаза глядят. Физически они очень слабы, поэтому предпочитают метательное оружие. Развитие у них хромает на обе лапы, поэтому оружие у них сделано кое-как, что не делает его менее опасным, так как гоблины имеют обыкновение смазывать свои снаряды мерзким ядом.
Так вспоминая о прочитанной на форуме информации, я не заметил, как добежал до ползущего с черепашьей скоростью обоза. Увидев встревоженные глаза старшого, я направил свои стопы к нему.
- Там справа от дороги гоблины. Стоят лагерем. Я насчитал тридцать две зеленых твари.
- Шаман? - спрашивает полуорк, взмахом руки останавливая движение.
- Шамана не видел, - говорю я, вспоминая описание гоблинских шаманов.
- Возможно, ты видел не всех...
- Я спешил и не стал обходить лагерь вокруг, но по первому впечатлению я видел всех.
- Это хорошо, что ты спешил. Ты знаешь, что у гоблинов очень тонкий нюх, и не менее тонкий слух? Тебя бы заметили.
- Кстати, мой тихий шаг достиг потолка для своего развития. Не могли бы вы обучить меня следующему уровню?
- Нет, у меня нет такого навыка. Но помочь тебе смогу, когда придем на место, познакомлю тебя кое с кем. Эй, Нимиэль, бери с собой пятерых олухов, что по ошибке считают себя воинами и иди сюда! - резко переходит к командам старшой. - В известном тебе месте расположились гоблины, три десятка. Ты знаешь что делать.
- Слушаюсь! - коротко отвечает Нимиэль, тыкает пальцем в выбранных солдат и взмахом руки отправляет вперед.
Похоже, этот полуэльф не первый раз сопровождает обозы, очень уж свободно он себя чувствует. Интересно, что его связывает с этой работой? Ну, ни спрашивать же у него самого. Неудобно как-то.
- Могу я с ними пробежаться? - обращаюсь к старшому.
- Юрист. ЛитРПГ - Константин Чит - Киберпанк
- Последний аватар - Александр Зорич - Киберпанк
- Господство мысли - Джеймс Дэшнер - Киберпанк
- Нейротоксин - Алексей Испуганов - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Снисхождение. Том первый - Андрей Васильев - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Теневые игры - Найджел Финдли - Киберпанк
- Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ) - Дмитрий Распопов - Киберпанк
- Аэрос. Оцифрованный мир (1-2) - Александр Пантелеев - Киберпанк
- Тени Древних - Борис Ветров - Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика