Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я попытался было сделать шаг, но наткнулся на невидимую преграду. Похоже, Система использует это место для того, чтобы рейд группа единовременно входила и выходила из экспедиций. Эдакое буферное пространство, в котором хранятся наши настоящие тела на время перемещения души в будущее. В пользу этого говорило и то, что сейчас на мне тот же рюкзак, с каким я приехал из дома. А не окровавленные обноски из разгромленного убежища.
Добро пожаловать в комнату наград!
Название команды: Ардент-38 (временное)
По результатам экспедиции вам присвоен рейтинг: 817 в Имперском табеле || 3844 в Континентальном табеле.
Грани оценки для рейтинга: Атака — 3, Защита/Поддержка — 1, Мобильность — 2, Мастерство — 3, Дистанция — 2, Командование — 4, Особые тактики — 4.
Пока сообщение висело на экране, я по привычке попытался считать ментатом настроение окружающих. Глухо! Видимо, буферное пространство не даёт даже его использовать. Судя по лицам Таракса и Ардента, оба о-о-очень сильно удивлены! Смотрят на меня, а я пожимаю плечами. Мне эти цифры вообще ни о чем не говорят. 817 место в рейтинге — это хорошо или плохо?
Следом за первым сообщением на экране высветилось новое.
Подсчёт индивидуальных наград завершён!
1. Драмина — набрано 6277 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
2. Ардент — набрано 5852 балла. Награда 3 уровня. Текущее значение: 20 уровень
3. Пантелей — набрано 5147 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
4. Таракс — набрано 2998 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
5. Люци — набрано 2101 балл. Награда 3 уровня. Текущее значение: 13 уровень
6. Ганс — набрано 1750 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
7. Эрдо — набрано 1749 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
8. Нури — набрано 886 баллов. Награда 3 уровня. Текущее значение: 7 уровень
…
12. Кощей (погиб) — набрано 7204 балла. Награда 0 уровней. Текущее значение: 0-й уровень
Вот оно как! Из всей команды только я и умер. Да ещё и ник написали блекло, будто я там и впрямь умер.
Таблицу наград видели все. Теперь от удивления рот открыла вся команда. Индианка Нури начала прыгать от радости и что-то кричать. Люци таращится на меня, будто увидел Мону Лизу живьём. Ну да, я набрал больше всех баллов. Правда, умер и в итоге не получил никакой награды.
Надписи на экране снова сменились.
Подсчёт дополнительных наград завершён!
Командой Ардент-38 найдено: 4 из 8 ключей
* * *Ключи под номерами 2/8, 3/8, 7/8: командный зачёт. Награда — по 1 уровню за Ключ всем выжившим участникам команды Ардент-38.
Ключ под номером 1/8: индивидуальный зачёт. Награда — 5 уровней за Ключ.
* * *Подсказка 1/4: индивидуальный зачёт. Награда — 3 уровня за подсказку.
…
Найденные Ключи и Подсказки переданы руководству организации, в которую входит команда Ардент-38 (Академия Магии “Три Императора”)
Дочитав сообщение, я понял, что, видимо, после моей смерти в убежище кто-то из нашей команды нашёл ещё один или два Ключа к Подземельям. Подсказку скорее всего зачли Гансу, так как именно он услышал сообщение по радио от генерала. По награде в уровнях я снова пролетаю.
Мир снова померк, и я очнулся от того, что ноги коснулись земли. Интересно! Перенос произошёл примерно в пяти сантиметрах от поверхности пола, а не как обычно у самой земли. Надо будет запомнить этот момент на будущее.
— З-зараза! — меня за плечи схватил здоровенный Костас. Не то плачет, не то смеётся. — А если бы помер? Ты давай, заканчивай с такими фокусами! Ты не Супер Марио и у тебя только одна жизнь.
Состроив сконфуженную мину на лице, я тихо пискнул.
— На-насилуют! — толпа тут же обернулась и увидела, что Костас меня держит. — На помощь!
Богатырь отшатнулся от меня и стал озираться по сторонам.
— Кощей, да сколько можно! Я и так себя последним дерьмом чувствую после того, как ты на грудь очередь из пулемёта принял, — благородный поднял руку в знак примирения, показывая толпе студентов, что всё нормально. А потом снова обратился ко мне. — Хватит, Роберт! Я пришёл в Академию, чтобы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сочтёмся, — я отвлёкся на открывшийся интерфейс. — Я же до самого конца не знал, что ты пулемёт держишь. Пусть и умерев в итоге, я всё равно своего добился.
Перед глазами показалось сразу три сообщения от Системы.
Поздравляем вас, Одарённый!
Вы стали студентом организации — Академия Магии “Три Императора”!
Официальный представитель принимающей стороны — “Львица”, 87 уровень, ректор Академии
Начислено +1 очко социального капитала (по одному очку за каждый год обучения)
Про то, как жители Тальзеура пекутся о социальном рейтинге, даже такой глухарь как я знает. Если перевалит за полтинник, получаешь статус безземельного рыцаря и можешь работать на правителя региона, беря под контроль небольшой город. Такому управленцу перепадает часть баффов от благородного нанимателя. Это как Хранители регионов и Смотрители кластеров, только у нас, обычных людей.
Ещё один плюс высокого социального рейтинга — это уважение со стороны общества. Тут и родители дочь за тебя с радостью выдадут, и кредит на ипотеку получишь на лучших условиях. Только вот начисляют очки соцкапитала в основном за достижения. В Империи их хрен просто так получишь! Поэтому горячие головы и лезут во Внешку.
После знакомства с Индексом стало понятно, как вообще можно тратить эти соц-очки. И лучше я буду их тратить, становиться сильнее, а не отращивать брюшко благородного.
Получено легендарное достижение: Трижды мёртвый!
Описание: вы в третий раз пережили собственную смерть.
Награда: усиление родства с аспектом Смерти (текущее значение: высокое)
Очередное непонятное сообщение. Что мне вообще даёт это родство с аспектом смерти?
Наконец вышло сообщение, которое я давно ждал.
Получена техника Дворца Духа “Тиамат” (семь слоёв)
Описание: позволяет Одарённому встроить в свой первый магический круг три быстро активируемых заклинания первого ранга силы. Оставшиеся четыре слоя техники используются под пассивные постоянные бонусы. Максимальная прибавка: +22 % к мане, +0,7 ед/час к регенерации маны, +18 % к ауре, + 28 % к ментату владельца.
Освоение техники: 0/100
Судя по описанию, Тиамат, создавший данную технику Дворца Духа, был боевым магом и основной упор в своём развитии делал не на количество быстро доступных заклинаний, а на подавление общей боевой мощью. +22 % к мане это почти столько же, сколько дают все мои достижения вместе взятые. А про +0,7 к регену маны в час я вообще молчу. Это не просто ценная техника Дворца Духа, а нечто уникальное. Впрочем, условия получения “расшибись в лепёшку, сдохни и получишь” намекали на то, что игра стоит свеч.
Как там говорил Костас? Задача первого года обучения в Академии — освоить технику Дворца Душ и раскачать свой резерв маны до 20 единиц. Без бонусов у меня пока 8 единиц. Впереди долгий путь… и большие траты на эликсиры!
Пока я думал о своём, Костас, видимо, тоже получил сообщение о зачислении и теперь орал от радости, как и все прочие студенты в ангаре. Это было сложно! Опасно! Поучительно и потому невероятно интересно!
По одежде мне на плечо влез сир Мозес. Крысюк поднял морду и стал внимательно смотреть в сторону сцены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})* * *Как выразился старенький профессор Флеминг, тряся прогрызенным насквозь портфелем, “Это фиаско, братан!” Странная крыса сожрала все его личные записи, приветственную речь и закусила обедом старика. Более того! Крысюк открыл термос с чаем, выдул содержимое и потом, будто мстя за вкус напитка, обоссал все вещи профессора, что ещё оставались в портфеле.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- Сонный лекарь 6 - Джон Голд - Альтернативная история / Периодические издания / Фэнтези
- Лидер «Свободы» - 3 - Джон Голд - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Волшебница-самозванка - Юлия Набокова - Фэнтези
- "Наследие" Печать Бездны - часть 1 - Вячеслав Седов - Фэнтези
- Нож и топор Четверть первая Разбойник - Павел Корнев - Фэнтези
- Хроники Амбера. Книги Корвина (авторский сборник) - Роджер Желязны - Фэнтези