Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это здесь. Северо-западный угол локи, — сказала Анька, сверяясь с нарисованной по памяти картой на куске пергамента.
— Вот уж никогда бы не догадался, — усмехнулся Серый. Действительно, большой увитый подсохшим плющом склеп с двумя статуями полуобнаженных девиц на входе, буквально кричал о том, что внутри лежит кто-то очень непростой.
Серый вообще оказался компанейским парнем. Не ныл, приказы выполнял, и дело свое знал. В отличие от Валента, с которым у меня периодически происходили стычки. Слишком часто водный маг высказывал свое ценное мнение по поводу и без.
— А точно затащим? — с сомнением протянул он. — Может, ну его? И так хорошо подротили, пора и честь знать.
«Дротили» «Старый Погост» мы уже целых шесть дней. Набили по два уровня (кроме Гаста, естественно) и весьма неплохо прибарахлились. Но оборотной стороной такого «дротства» стала всеобщая усталость. Анька в последние дни по большей части зависала в реале, Иваныч ругался на чем свет стоит по поводу отсутствия бухла, а Валент не переставая ныл, что «хватит, накачались, пора и честь знать». Можно было бы, конечно, на пару дней свалить в Сеонин, отдохнуть и продолжить после, но я все-таки решил довести дело до конца.
— Затащим, — отрезал я. — Гаст, работай.
Молчаливый оркоэльф кивнул и принялся под охи и вздохи водного мага разбрасывать баффы.
Последнюю поляну мы уже тащили еле-еле. Группы Труппаков и Элитных Труппаков 48-ых уровней постоянно отправляли на перерождение то одного, то другого члена отряда. Плюс к этому, вчера пришлось дать отпор одной особо наглой группе игроков. Придя на «вкусную» полянку, пятерка гномов 40-х уровней сквозь зубы приказала нам убираться подобру-поздорову, но не успели гномы оглянуться, как знающая о моих проблемах с первым ударом Анька, засадила стрелу их вожаку прямо в глотку. Опешившие ублюдки попробовали прокинуть на нас какое-то проклятье, после чего я уже с чистой совестью поставил ассист на только что воскресшего ПЛа.
Не, на деле, битва получилась весьма непростой. Нам очень свезло. Гномы были не готовы к реальному отпору и приперлись с неподнятым баффом, плюс, в первые же секунды схватки на них прошел дебафф Гаста на медлительность, что для воинов ближнего боя, коими они были — весьма заметная проблема. Ну и они, конечно, просто не ожидали от нас таких решительных действий. Рассчитывали, что мы струхнем и свалим от одного их вида. В общем, с трудом, но раскатали. Но я уже второй день кряду ожидал внезапной атаки.
Этот склеп отличался от тех, что мы в изобилии назачищали в последние дни. Когда мы шагнули под его своды, трепыхающийся светлячок Живого Огня выхватил из тьмы многочисленные фрески с изображениями древнего мага. Вот он посреди битвы с чудовищами, вот сидит в высоком кресле, а вот в окружении верных учеников. На вид самые обычные сцены героической жизни, коими в изобилии украшают места захоронений выдающихся личностей. Но что-то в них был неприятное. То ли выражение лица покойного — хмурого мужика с кустистыми бровями, то ли подчеркнутое раболепие окружающих, то ли…
Тонкий запах Тьмы. Очень редкой гостьи в этих краях.
И еще одна странность. Андрун говорил о маге, как о старце. Но с картин на нас смотрел мужчина в самом расцвете сил. Невысокий, но статный, он мрачно взирал с картин на незваных гостей.
— Жуткова-то как-то, — поежилась Анька.
— Сие странно слышать от вас, милсдарыня, учитывая, что последние шесть дней мы провели в компании мертвяков, ха-ха! — хохотнул Аска, но никто не подержал его веселья.
Первая зала склепа была пуста. Но в дальней стене виднелся заглубленный темный проход.
Только подземелий мне и не хватало…
Я сделал шаг, и тут же перед глазами возникла системная надпись.
— Ха-ха-ха-ха-ха! — раздался громкий раскатистый смех.
Звучал он несколько ненатурально, но довольно зловеще. Анька аж подпрыгнула на месте, а Аска, взвизгнув, поспешил спрятаться за Иваныча.
— Вы сделали большую ошибку, вторгнувшись в логова Великого Хаз-Домада! В мои владения легко войти, но очень, очень сложно их покинуть! Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После этих слов послышался грохот и лившийся снаружи свет вдруг резко оборвался. Выход оказался надежно замурован рухнувшими камнями.
Задание «Упокоение Древнего Мага» обновлено.Друзья, хотел бы Вам порекомендовать отличную серию боевого фэнтези под названием "Некромант".Что главное — законченную!https://author.today/reader/39602/305856
ГЛАВА 35
— А я вам говорил! Зря сюда полезли! — сплюнул Валент.
— Как достало твое нытье! — вдруг взорвалась Анька. — Все, сука, ноешь и ноешь! Сидел бы в Гнезде Новиков и пердел бы в диван, раз такой неженка!
Ух ты, эльфка разгневалась не на шутку.
— Завали-ка хлебало, подстилка!
— Что-о-о?!
— Что слышала! Нахрена лучник в магопати?! Чтоб постель ПЛу согревать?!
Ну, сука! Тут уж и я всвирепел буквально за удар сердца.
Бам! Мой кулак смазал Валента по скуле раньше, чем я даже это осознал.
Ваша Карма Света понижена на 5 единиц.
Удар вышел на загляденье. Смазливый эльф, отступив и сплюнув кровь из разбитой губы, материализовал в руке кинжал, но наткнувшись на наши бешеные взгляды, остановился и зашипел ругательства.
— Стойте, братва! Вы что, не чувствуете, что это магия! — вдруг встал между нами Гаст.
Магия?
О седалище Ихнатура!
Тут же близ моей морды возник значок проклятия.
«Ласка Хаз-Домада» — под вниманием Хаз-Домада даже друзья могут стать врагами.
Вот же ж гад!
Я прислушался к себе и не удивился, обнаружив тончайшую паутину магии Судьбы. Вернее, удивился, но лишь от того, что не заметил этой гадости раньше! Она облепила меня всего тончайшими нитями, создав колючую и злобную атмосферу нервозности. Когда любой жест товарищей воспринимался, как нечто агрессивное и раздражающее.
Стоило перевести взгляд на Иваныча, коий, похоже, и растрепал Валенту о нас с Анькой, как мне захотелось расчленить и его.
«Очищение Йегана»… и ничего. Еще раз… и снова безуспешно. Чертов дебафф был заметно более высокого уровня, чем мои чары и даже чары Гаста, который тоже несколько раз набросил на себя очищающее заклинание.
— Не ссоримся, мальчики. Просто держим себя в руках. Как только вступим в бой, забудем о разногласиях, — сказала Анька, и мне тут же захотелось всадить в нее молнию за вот этих вот «мальчиков».
Хотя, она была права.
— Вперед! — коротко приказал я, и мы зашагали вглубь склепа.
За первой комнатой оказался длинный постепенно понижающийся коридор. Пыли вокруг было прямо-таки по колено. Серый мгновенно расчихался, будто от аллергии. Учитывая, что мы явно здесь были не первые, то была, скорее всего, задумка разработчиков.
А вот и вороги.
В следующей комнате нас встретила парочка уже знакомых Скелетонов-Панцирщиков 45-го уровня и кое-кто новый.
Призрак Ученика Чародея. 49-й уровень.
Выглядел он как аморфное облако грязно-белого цвета и едва нас заприметил — атаковал.
По ушам ударил жуткий скрежет. Облако распласталось в огромную простыню и выпустило в шедшего впереди Иваныча несколько сгустков фиолетового пламени.
— Ох ты ж… — охнул танк, принимаю обстрел на щит.
Его Здоровье мигом просело едва ли не наполовину. Иваныч хотел было попятиться, но я силой вытолкнул его в комнату. В коридоре мы не могли воспользоваться преимуществом в ударной мощи. Гаст набросил на танка пару хилов и, достав щит и меч, встал рядом (его уровень и уровень его шмоток позволял вступать в ближний бой), я же с остальными магами и Анькой, взяв в ассист призрака, принялся закидывать его ДПСом. Увы, стрелы против подобной твари канали слабо, а против магии Земли сволочной Ученик имел нехилый резист. Так что пришлось повозиться. Под конец, когда его Здоровье, похоже, уже показывало дно, призрак сжался до размера теленка и вдруг воссиял мрачным фиолетовым сиянием, кое обернулось дебаффом «Могильная ночь», обнулившем мне с Валентом ману.
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Темный баффер 4 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- В дальний путь - Дмитрий Дорничев - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения