Рейтинговые книги
Читем онлайн Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 39

mov cs:Data[si], xxxx.

Не случайно DrWeb всегда реагирует на подобные команды в начале программ, выдавая предупреждающее сообщение. Впрочем, это не является обязательным признаком присутствия вируса. Например, устаревшая пристыковочная защита от несанкционированного копирования (НСК) «Nota» также пользуется этим приемом. б) Важным элементом алгоритма вируса является определение наличия собственного резидента в ОЗУ. Вызывая прерывание DOS с «секретной» функцией 83h, вирус ждет реакции системы. «Здоровая» система не среагирует на провокацию, а «больная» поместит в регистр dx число 1990h (год создания вируса?), чем и известит о наличии вируса в памяти. Вот соответствующий фрагмент вирусного обработчика прерывания INT 21h:

cmp ah,83h je loc_9

...

loc_9:

mov dx,1990h

iret

Наличие такой проверки использует антивирус-фаг во время детектирования вирусного кода в оперативной памяти. Также антивирус-блокировщик может имитировать присутствие вируса в памяти, предотвращая его внедрение в программное обеспечение компьютера.

в) В случае отсутствия вирусного обработчика INT 21h в памяти, вирус пытается установить его и остаться в памяти резидентно. Алгоритм резидентной записи кода вируса в память основан на прямой модификации заголовка блока памяти (MCB). Подробное описание этого алгоритма и методов борьбы с вирусами, использующими подобный метод инсталляции, можно найти в одном из номеров журнала «Монитор» за 1993 г.

г) Установив свою резидентную копию в ОЗУ (или обнаружив наличие такой копии), вирус передает управление оригинальной программе. Изучение этого момента чрезвычайно важно для анализа. В процессе заражения (данный фрагмент из листинга удален) вирус считывает (в data_15) 24 байта начала программы и анализирует первые два байта из них. В зависимости от содержимого первого слова («MZ» или нет), вирус выполняет заражение жертвы либо по СОМ-, либо по ЕХЕ-алгоритму, дописывая фрагмент памяти со своим кодом к ее концу. Естественно, считанные 24 байта также дописываются в файл-жертву. Поэтому для определения способа передачи управления оригинальному коду программы вполне достаточно повторно сравнить сохраненный фрагмент начала с признаком «MZ»:

cmp cs:data_15[si],5A4Dh je It_Was_EXE

В случае если программа была заражена по СОМ-алгоритму, вирус просто извлекает первые 3 байта из ячейки памяти по адресу data_ 15, копирует их в старое начало оригинального кода (по адресу cs:100h) и передает туда управление. Адресу data_15 соответствует 80-ый (если считать от конца) байт зараженной программы. В случае если программа была заражена по ЕХЕ-алгоритму, вирус вычисляет старую точку входа по сохраненным в data_20 и data_21 значениям полей ReloCS и ExeIP, восстанавливает расположение стека по сохраненным в data_18 и data_19 значениям полей ReloSS и ExeSP и передает управление на ReloCS+ES+10h: ExeIP (ES – сегмент PSP; ES+10h – сегмент начала программы; ES+ReloCS+ 10h – полный сегмент точки входа). Расположение этих адресов в зараженном файле (от конца файла):

data_20 – 60

data_21 – 58

data_18 – 66

data_19 – 64

Еще могут пригодиться сохраненные значения полей PartPag и PageCnt (от конца файла):

data_16+1 – 78 data_16+3 – 76

Для излечения зараженного файла достаточно восстановить измененные значения ячеек, адреса которых только что вычислили, и отсечь 1740 вирусных байт от конца файла. 5. Еще несколько особенностей, с которыми иногда можно встретиться при дизассемблировании кода вируса и изучении листинга. Код вируса может быть зашифрован. В этом случае в начале вирусного кода должен располагаться расшифровщик. Вообще говоря, расшифровщиков может быть много, но первый всегда существует. Если расшифровщик меняется от одного зараженного файла к другому, значит имеем дело с полиморфным вирусом. Вырожденный случай – зашифровываются только сохраненные в теле вируса байты. Для СОМ-файла вполне достаточно пошагово пройти расшифровщик в отладчике, дождаться его завершения и сохранить на винчестер расшифрованный код вируса. Полученный файл можно дизассемблировать. Для ЕХЕ-файла такое не подходит, так как в памяти после загрузки отсутствует заголовок, и полученный файл не может быть дизассемблирован именно как ЕХЕ. Вероятно, придется писать специальную программу расшифровки на основе изученного по листингу алгоритма расшифровщика. Расшифровщик может быть совмещен с алгоритмами, противодействующими трассировке кода вируса с использованием отладчиков. Ознакомиться с ними можно в специальной литературе, посвященной борьбе с НСК. Авторы вирусов, как правило, редко изобретают что-то новое и используют широко известные методы.

Эвристические анализаторы кода

Эвристическим анализатором кода называется набор подпрограмм, анализирующих код исполняемых файлов, памяти или загрузочных секторов для обнаружения в нем разных типов компьютерных вирусов. Рассмотрим универсальную схему такого кодоанализатора. Действуя в соответствии с этой схемой, кодоанализатор способен максимально эффективно задействовать всю информацию, собранную для тестируемого объекта.

Основные термины:

Событие – это совокупность кода или вызов определенной функции операционной системы, направленные на преобразование системных данных, работу с файлами или часто используемые вирусные конструкции.

Цепочка связных событий – это набор событий, которые должны быть выявлены в порядке их следования.

Цепочка несвязных событий – это набор событий, которые должны быть выявлены, но не обязательно в строгом порядке. Действия – набор цепочек связных или несвязных событий, для которых выполнены все условия.

Эвристическая маска – набор действий, выявленных при проверке файла.

Эвристическое число – порядковый номер первой из совпавших эвристических масок. События распознаются при помощи подпрограмм выявления событий, в которых могут использоваться также таблицы с данными. Остальные данные просто хранятся в массивах и не анализируются. Рассмотрим функциональную схему эвристического анализатора (рис. 6.1.).

Рис. 6.1

Эмулятор кода работает в режиме просмотра, то есть его основная задача – не эмулировать код, а выявлять в нем всевозможные события. События сохраняются в таблице событий по алгоритму:

if (Events[EventNumber]==0) Events[EventNumber]=++CountEvents;

где:

Events – массив событий;

EventNumber – номер регистрируемого события;

CountEvents – порядковый номер зарегистрированного события.

Таким образом, в ячейку массива Events записывается порядковый номер для выявленного события. CountEvents при инициализации равен 0. После того, как эмулятор завершит свою работу, последовательно запускаются два преобразователя. Первый преобразователь заполняет массив действия, выбирая данные из массива событий и цепочек связных и несвязных событий по следующему алгоритму:

for(i=0;i<CountMaskEvrnrs;i++) {

if (MaskEvents[i][0]==0) {

for(j=2;j<MaskEvents[i][1];j++)

if(Events[MaskEvents[i][j]]==0) goto nextMask;

}

else

for(e=0,j=2;j<MaskEvents[i][1];j++) {

if(Events[MaskEvents[i][j]]==0 || Events[MaskEvents[i][j]]<e)

goto nextMask;

else e=Events[MaskEvents[i][j]];

}

Actions[i]=1;

nextMask:;

}

где:

CountMaskEvents – число масок цепочек событий;

MaskEvents – двумерный массив цепочек связных и несвязных событий;

Actions – массив действия.

Затем выполняется второй преобразователь, который выбирает данные из массива действия и цепочек эвристических масок и вычисляет эвристическое число по следующему алгоритму:

for(i=0;i<CountMaskHeurist;i++) {

for(j=1;j<MaskHeurist[i][0];j++)

if(Actions[MaskHeurist[i][j]]==0) goto nextMask1;

NumberHeurist=i+1;

break;

nextMask1:

}

где:

CountMaskHeurist – число эвристических масок;

MaskHeurist – двумерный массив с эвристическими масками;

NumberHeurist – эвристическое число.

Блокировщик вируса

Рассмотрим пример. В дисплейном классе ВУЗа эпидемия, часть машин заражена неизвестным вирусом. До конца сессии – несколько дней, выключение машин из учебного процесса смерти подобно (в первую очередь для обслуживающих класс сотрудников). Ситуация усугубляется тем, что студенты постоянно переносят программы на дискетах с одной машины на другую. Как ограничить распространение эпидемии, пока вирус не уничтожен?

Выход – написать антивирус-блокировщик. Практически все резидентные вирусы определяют факт своего наличия в памяти машины, вызывая какое-либо программное прерывание с «хитрыми» параметрами. Если написать простую резидентную программу, которая будет имитировать наличие вируса в памяти компьютера, правильно «отзываясь на пароль», то вирус, скорее всего, сочтет эту машину уже зараженной. Даже если некоторые файлы на машине содержат в себе код вируса, в случае использования блокировщика заражения всех остальных файлов не произойдет.

Разумеется, надо попытаться запустить блокировщик раньше всех остальных программ, например, в файле config.sys:

install c:utilstopsvc.com

Но если вирус успел заразить command.com или стартует из загрузочного сектора, то антивирус-блокировщик не поможет.

Листинг программы, блокирующей распространение вируса SVC-1740:

;; Резидентный блокировщик вируса SVC−1740

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 39
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев бесплатно.
Похожие на Создаем вирус и антивирус - Игорь Гульев книги

Оставить комментарий