Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только удалось пробраться, я начал сбрасывать все подвешенные мешочки в воду, создавая смесь, не забывая плеваться, когда кислота перезаряжалась. О сохранности дома я думал в последнюю очередь. Жив буду - отстрою! Выскочить из комнаты успел в последний момент, получив существенный удар лапой от вожака. Я сразу же метнулся в воздушную ловушку, засел в дальней комнате, схватил очередной мешочек с кислотой в хвост, и направив наросты с иглами на вход, стал ждать вожака. Я уже был готов в срочном порядке потратить все свои очки параметров, что копил, но боялся отвлекаться на систему. Как только морда вожака появилась в проходе, я выстрелил всеми иглами в его морду, и запустил шарик с кислотой вдобавок. Если игл он не сильно испугался, то вот шарик с кислотой ему не понравился. Осмелев, я подполз на дистанцию плевка кислотой и добавил им, тварь задрав морду взревела. И тут, мне на глаза попалось мое новое, неопробованное изобретение. Рядом с мордой рыбехи висел каменный шарик с выступами, в которые были впаяны наконечники моих игл, и вдобавок, камешек был обильно обмазан моим ядом. Подцепив его хвостом, я с размаху засадил по морде вражины, которая не удержавшись, полетела в воду. А я был очень обрадован системным сообщением от удачного эксперимента.
Вы нанесли 34 ед. физ. урона вожаку Стаи Фризгов 340/420 здоровье Наложен де бафф . Яд 3 ед урона в секунду, продолжительность 5 сек. - 10% все параметры.
Стоить отметить, что иглы наносили 1-2 ед. урона, яд у них не проходил, и это при том, что сейчас каждая игла имела урон 3-4,5 ед. урона. Видимо его костяной нарост, как и мой, давал неплохую броню. Опять отбежав в дальний от входа конец воздушной ловушки начал ждать. Тут, видимо, не выдержала переборка и смесь вылилась в воду. Рыбки начали получать существенный урон. (новый уровень позволил поднять урон смеси до 4 ед.), а я ведь еще и плевался в воду. Система начала радовать сообщениями о массовом уроне рыбкам кислотой, в размере 4,5 урона в секунду. Вожак же опять заревел в моей голове.
Враг убивать Стаю, Стая умирать, Стая нужно убить врага, Стая поглотить враг .
Он с удвоенным рвением полез ко мне. Как и в прошлый раз, как только он появлялся, из-за края, я выпустил иглы и резко бросился к нему. Как только позволила дистанция, выплюнул кислоту в мордочку, и начинал орудовать каменным шариком. Так повторилось 5 раз, на шестом же он в конец озверел, так как рыбки начали дохнуть. Я не мог понять, почему они не уплыли, то ли вожак был хоть и разумен, но туп, и не отпускал их, а они не могли ослушаться, или еще что. Но мне это было неважно в данный момент. Ему все же удалось пробраться в воздушную ловушку, а мое импровизированное оружие приказало долго жить: камень раскололся и вывалился из мешочка.
К этому моменту у него осталось 80 здоровья против моих 170. Воздушная ловушка, как и почти весь мой дом, была утыкана иглами. Но они не столько наносили урон, сколько замедляли моего противника, не давая ему свободно двигаться. Это и решило исход нашего поединка. Еще через две минуты он наконец сдох, у меня же осталось всего 40 здоровья. Только через 20 минут я добрел до своей кладовки с коконами, так сильно мне досталось впервые в этой жизни! Боль была ужасная, нужно срочно восстановить биомассу и запустить ускоренную регенерацию за счет нее. Мало ли что может произойти, и ждать естественный реген опасно. Вкладка с системными сообщениями давала понять, что меня ждет новая информация о себе любимом, но все потом, сначала восстановим тушку и обороноспособность дома, а потом уже будем читать сообщения.
Уже через 10 минут я носился как угорелый, восстанавливая оборону своего жилья. На восстановительные работы ушло порядка пяти часов, еще час на разбор трупиков и наполнение кладовки получившимися коконами из их тел. Теперь же меня ждал вожак и его эссенция! Забравшись в воздушную подушку, я переработал труп вожака. Прежде, чем выбирать улучшение, решил сделать каменных шаров. Не будь его, не знаю, как бы я вышел из сложившейся ситуации. Сделав один шарик и еще с пяток заготовок. Решил все же смыться в кладовую и прочитать системные сообщения, а также провести улучшения тушки посредством полученной эссенции. Обычная эссенция ушла в развитие костяного нароста с иглами. Я принялся знакомиться с сообщениями. Итак, бой дал мне прирост к параметрам +1 сила, +2 ловкость, +2 интеллект и мудрость, +1 удачи. С каждым разом плюшки становились все скудней и реже. Но вот навыки меня порадовали, а именно, я получил "строитель-самоучка", "создание примитивного оружия", поднял уровень "создания ловушек и засады". Но самое интересное из этого заключалось в новых возможностях слизи, что появились с ростом уровня.
Создание слизи изначальных Зергов
Уровень 8/100
Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.
- Размен адмирала Бабуева (СИ) - Силаев Денис - Попаданцы
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Обычные люди - Андрей Горин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Proxy bellum - Михаил Алексеевич Ланцов - Альтернативная история / Попаданцы
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Живой Журнал. Публикации 2014, июль-декабрь - Владимир Сергеевич Березин - Публицистика / Периодические издания
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези