Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я всё больше поражался выносливости анимов. Мало того, что к вечеру я был готов упасть где стоял, а они были еще полны сил. Так Гезер настоял еще и на вечерних тренировках. Точнее на МОИХ вечерних тренировках. Гонял меня, наш вечно неунывающий и жизнерадостный кошак. Как пояснил Гезер, его стиль боя подходит мне больше всего.
Сама тренировка проходила просто, мы спарринговали. Точнее это Хафли меня мутузил. Остальная же команда сидела и любовалась бесплатным представлением, комментируя каждую мою ошибку или упущенную мной возможность. Пусть, вместо ножей и кинжалов мы использовали деревянные палки, но легче мне от наносимых анимом ударов не становилось. Не спасала даже концентрация.
К концу спарринга я бы, при всём своем желании, не смог назвать той мышцы или иной части тела, которая бы у меня не болела. Я не шучу! Этот драный кошак, даже промеж ног мне не чурался засветить.
На мою ругань и возмущения, мне популярно объяснили, что в бою все средства хороши и никто не будет думать о законах чести и прочего бреда, если намерен меня прикончить. Ну да, тут я с ними был полностью согласен, не барышня же.
Хотя у анимов, даже женский пол не считался слабым, да и не был таковым по факту. Женщины воевали, служили и работали наравне с мужчинами. А при необходимости, могли и отмутузить.
На четвертый день, о себе напомнила система, про которую, я уже начал забывать. Даже висевшая в углу обзора карта, казалась мне обычным делом. Хотя, скорее всего, дело в моем восприятии, которое всю жизнь провело с дополненой реальностью, нейросетями и прочими благами цивилизации.
«Локация — окрестности деревни Инхерст»
Я, мысленно, смахнул выскочившее уведомление и сверился с картой. Мы действительно вышли к деревне, в окрестностях которой я появился в этом мире с самого начала. Выбери я тогда другое направление и всех моих приключений можно было избежать.
Хотя, еще не понятно, какой из вариантов был бы лучшим. Я был совсем беспомощен, языка не знал, как вести себя, тем более. Так что могли, просто пришибить при встрече. С их то любовью к людям и особенно магам.
К концу пятого дня, когда лес, наконец то, расступился, моему взору предстали поля, луга, река и здоровенный частокол, уходивший в обе стороны на несколько километров. На частоколе были видны стражи, патрулирующие периметр с ростовыми луками и копьями.
Из-за высоты частокола, я не мог сказать сколько домов в этой деревне. Но и так было понятно, что не мало. Я не разбираюсь в том, сколько домов должно быть в населенном пункте, чтобы считать его деревней, поселком или городком. Но назвать это деревней, у меня не поворачивался язык. Во всяком случае, те деревни, что я видел в голо фильмах и играх, были в разы меньше той, что я наблюдаю сейчас перед собой.
Пока мы шли от леса к воротам, я наблюдал, как пастухи загоняли табуны скота после выпаса. Точнее, Хафли мне объяснил, что это пастухи, а те мамонты, которых они гонят, это домашний скот.
Зверушки были крупные и рогатые, отдаленно напоминающие буйволов, но намного крупнее. Вместо шерсти чешуя, а вместо четырех копыт шесть когтистых лап.
"Хумс, Ур. 5"
"Домашний рогатый скот. Стадное травоядное. Не агрессивен"
"Орха, ур. 7"
"Домашний ящер. Тягловое животное. Стадное травоядное. Не агрессивен"
Подсказала мне система, когда мы подошли достаточно близко. Вообще, милые такие домашние зверюшки. Но задуматься меня заставили не они, а охранники у ворот деревни. Завидев нас они насторожились, а когда признали в нас команду Гезера, один из них кинулся за ворота. К моменту, когда мы подошли, нас уже ожидала целая делегация.
В нашу сторону вышли двое. Одним из охранников был сородичем Харса, Такой же клыкастый громила с зеленой кожей и тугими канатами мышц. Второй громила оказался представителем рептилий. Каких именно рептилий, я так и не понял, разбираюсь я в них хреново, от слова “совсем”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Причем по габаритам, этот ящер, ничуть не уступал своему напарнику. С той лишь разницей, что тугие канаты обтягивала не кожа, а чешуя. Ящер был вооружен ростовым копьем и щитом, орк держал парные топоры, а щит висел за спиной.
За время пути к деревне, мы успели немало вариантов перебрать, по которым могут пойти события и продумать линию поведения для каждой из них. Так что осталось лишь действовать исходя из поведения другой стороны.
Я вызвал инфопанель, Но, всё что смог увидеть — это их уровни и только. Подозреваю, что это связано с моим нулевым опытом в общении с местными расами и низким уровнем наблюдательности. Но пока это только мои догадки.
Надписи в инфопанеле, как и отметки на миникарте горели серым, что могло означать, что ребята настроены нейтрально и нападать не собираются, если мы сами их не спровоцируем.
— Надо же, действительно человек — прорычал верзила орк, оскалив пасть в жуткой улыбке. Не будь у меня опыта общения с Харсом, в жизни бы не догадался, что это улыбка, а не оскал.
— Всссе же, выполссс — прошипел ящер — я уж думал не явишшшьсссяя..
Ящер растягивал каждое слово, протягивая шипящие и свистящие звуки. Практически один в один, как это делали рептилойды и змееподобные расы в моем мире.
— Да как то скучно в лесу стало, вот и решил в гости заглянуть — пожал плечами Гезер, натянув самую миролюбивую улыбку — С чего такая встреча, так сильно соскучились?
— Еще бы — усмехнулся орк — Орис тут такой шум навел, что мы уже который день тебя ждем, да окрестности прочесываем. Он вообще хотел, что бы на тебя целую охоту устроили, но Хонгрод, как ты понимаешь не согласился.
— С чего вообще такая честь по наши тушки? — делано удивился Гезер, остальные же пока помалкивали.
— А тебе и не в домек? — также делано удивился орк-охранник.
— Откуда — развел руками охотник — мы ж только из лесу вышли.
— А теперь серьезно — воздух вокруг нас наэлектризовался от того напряжения, что возникло между нами. Вмиг, стало тихо, а улыбки и ухмылки растворились, как будто и не было — Нам приказано задержать вас любой ценой и взять под стражу до разбирательства. Сдайте оружие.
— Основания? — не менее серьезно ответил Гезер, впрочем, кроме голоса, ничего не выдавала в нем напряжения. Поза оставалась, обманчиво, расслабленной.
— Вам вменяется убийство собратьев по цеху с целью наживы — Лицо орка скривилось так, будто он тараканов жевал. По лицам и мордам стражников видно, что в этот бред никто не поверил, но выполнить свой долг были обязаны.
— Обвинитель, как я понимаю, Орис? — Губы Гезера растянулись в презрительной усмешке. Стражник же презрительно сплюнул себе под ноги и кивнул.
— Разбирательством будет заниматься Староста? — на этот вопрос орк отрицательно мотнул головой — Понятно.
После слов Гезера, стражники подобрались еще сильнее и приготовились к худшему. Было видно, что команду Гезера тут знают, уважают и даже боятся. Видя эту картину, мы лишь хмыкнули и по сигналу вожака скинули то оружие, что оставили на виду, а не убрали в мой инвентарь.
По рядам стражи пронесся отчетливый вздох облегчения, как только поняли, что сопротивляться мы не намерены. Ящер с орком отошли в сторону, уступая нам дорогу и мы двинулись в сторону ворот. Нас взяли в кольцо и сопроводили к самой натурально ратуше. Как я уже и говорил, по размерам эта деревня ничем не уступала среднему городу времен средневековья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока нас, под почетным сопровождением, вели по улицам, я с интересом разглядывал дома, жителей и стайки ребятни, весела следующими за нами. Дома были, в основном деревянными и двухэтажными, хотя встречались одно и даже трех этажные. Анимов я успел насчитать более десятка видов, как полностью похожих на животных, так и тех, кто практически не отличался от людей. Среди местных насчитывалось немало представителей рас, кроме анимов. Но, как и рассказывал Хафли, среди них не было ни одного представителя людей или эльфов.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG