Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вес 6
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +6
Сила +4
“Кожаные ботинки грабителя”
Износ 10/10
Броня 10
Вес 3
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +1
“Добротный лук скаута”
Износ 25/25
Урон 15 - 20
Вес 5
Необходимый уровень: 21
Свойства:
Ловкость +21
Интуиция +1
Скорость +2%
Точность +3%
Торговец сделал Ивану скидку в 30% и тот за все про все заплатил лишь 4 золотых и 15 серебра. Но тут, как я подозреваю, сыграли главную роль не профессиональные умения в торговле моего друга, а то, что товар лежалый. Кто ж тут будет покупать вещи на 22 уровень? Нацепив шмот, я мельком глянул в окно характеристик:
Уровень 24
Очки характеристик - 31
Сила 23
Ловкость 106
Интеллект 8
Интуиция 9
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 59
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 108
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 39/115
В который раз, задумавшись о распределении неиспользованных очков, но зависнуть в размышлениях мне не дал мой друг с грозным ником Барлон, чуть ли не схатив в охапку, потащивший меня в свою разрекламированную харчевню.
Ресторан “Три подковы” находился недалеко от торговца и уже через пяток минут мы зарылись в принесенное официантом меню.
- Советую попробовать телятину на углях.
Покровительственно изрек Иван.
- Шашлык?
- Типо того. Уж не знаю, как они так делают, но мясо у них получается невероятно нежным. Может, какой-нибудь специальный маринад.
- А может, какой-нибудь специальный программный код?
Ухмыльнулся я в ответ.
- Не скажи. В подобных заведениях работают игроки, выбравшие себе профессию поваров. И весь процесс приготовления пищи проходит с учетом всех необходимых этапов. Разделка, мариновка, жарка. Я тебе больше скажу, тут можно даже испортить блюдо, если не придерживаться рецептуры.
- Вот людям делать нечего…
- Зато могут заниматься своим любимым делом и, между прочим, получать неплохие деньги за это.
- Скажи еще, что официанты не NPC.
Иван улыбнулся и посоветовал заглянуть в ту часть меню, которая отображает стоимость блюд.
Ну и цены! “Телятина на углях” – 28 золотых. 1 золотой имеет курс равный курсу 1 евро. Итого мы имеем стоимость блюда в, примерно, 1300 рублей. Вот так цифровой ресторанчик! В ином настоящем, а не виртуальном дешевле выходит.
- Ну и посчитай, сколько они зарабатывают на чае. Конечно официанты игроки.
Растянулся в улыбке мой друг.
Я лишь покачал головой. Все никак не могу привыкнуть, что в этой игре люди не просто проводят свое свободное время, но и зарабатывают деньги на жизнь. Но ладно, смех смехом, а диван к верху мехом. Определившись с заказом, я решил, что сразу после ресторанчика отправлюсь разбираться с мечем. Да и посидеть нормально и расслабиться что-то не получается пока надо мной весит дамокловым мечем незавершенный квест. Зря я согласился на этот ресторан, не нравится мне чувство дискомфорта. Так что нечего просто так сидеть без дела, нужно хоть уточнить, где искать логово великого кузнеца Бромбура.
- Барлон.
- А?
Иван оторвался от меню и посмотрел на меня.
- Ты должен знать. Скинь мне на карту расположение гильдии кузнецов, а заодно ближайшего отделения почты.
- Зачем тебе?
- Нужно попасть к Бромбуру.
- А зачем тебе к нему?
- Нужно.
- Лаконично. Но, не информативно.
Я мрачно посмотрел на друга.
- Ты же знаешь, я не люблю делить шкуру неубитого медведя.
- А это тут причем?
- Мне по квесту нужно попасть к этому кузнецу. Квест, можно сказать, уникальный. Поэтому не хочу ничего про него рассказывать. Я не суеверный, но, скажем так, все равно сглазить не хочу…
- Ладно, не спрашиваю пока. Но завтра расскажешь, как прошло.
Иван скинул сообщение с вкладкой нужных мне мест на карте и ехидно продолжил:
- Вот же гаденышь, умеешь разжечь любопытство.
Я лишь улыбнулся в ответ. Что умею, то умею.
Блюда, принесенные официантом, оказались действительно вкусными, а красное вино, дополнившее ужин не оказалось Французской кислятиной, а больше по вкусу напоминало немного приторный Азербайджанский букет, что не могло не радовать. После приятного дружеского ужина, Иван проводил меня до почты. Но я обломал весь его незамысловатый порыв моего раскалывания. В хранилище я зашел один и не показал ему, что же такое я забрал из платной ячейки. Его это, правда, не сильно расстроило:
- Ну, попытка не пытка.
Весело смеясь признался мне мой друг. Мы простились и он побрел к своим делам в замок, а я, сверившись с картой, отправился к кузне.
Королевская кузница великого кузнеца Бромбура оказалась на отшибе города. Что, вполне логично. Кожевенные мастерские, например, делают еще дальше, только за чертой городов. Бромбур устроился поинтересней, чем Ульф. Массивное двухэтажное каменное здание с налетом ярко-зеленого мха на стенах производило впечатление чертовски уютного местечка, а не кузни. Внутри меня встретил просторный холл и 2 гнома, сидящие за столами. Я подошел к ближайшему.
- Добрый день.
Дружелюбно поздоровался со мной пожилой коротышка.
- Желаете изучить новые рецепты?
- Может, немного попозже. Мне бы хотелось встретиться с великим кузнецом Бромбуром.
- Ну, мало ли кому хочется встретиться с мастером.
Несколько досадливо кинул гном.
Я достал конверт от Ульфа и передал его старику.
- Передайте, пожалуйста, это письмо Бромбуру. Оно от его старого друга, великого кузнеца Ульфа. Думаю, после его прочтения, мастеру захочется со мной встретиться.
Гном некоторое время повертел конверт в руках, недоверчиво его разглядываю.
- Хорошо. Подождите здесь, я передам письмо.
Гном, покряхтел, вставая, и прошаркал внутрь дома, а я пристроился на один из гостевых диванчиков на противоположной стороне и стал разглядывать комнату.
Внезапно, дверь во внутренние помещения распахнулась от сильного пинка, и в комнату ввалился невероятно здоровый гном с тремя косичками на русой бороде.
- Где этот человек!?
Следом за ним залетел, явно с трудом поспевающий за ним запыхавшийся гном, и, переведя дыхание, показал на меня рукой:
- Вот он, мастер.
Бромбур, а кто же это был еще, окинул меня оценивающим взглядом, хмыкнул и махнул рукой в приглашающем жесте:
- Пошли.
Пройдя по коридорам, мы дошли до массивной двери украшенной золотым орнаментом. Вытащив из-за пазухи ключ на веревочке, Бромбур открыл дверь, и как только запер ее за нами, первым делом с нетерпением пророкотал:
- Показывай!
Я залез в инвентарь и с улыбкой протянул ему меч стихий. Мастер бережно взял его в руки, и с какой-то любовью, принялся проходиться ладонью по клинку и рассматривать узор стали, что-то неразборчиво бормоча себе в бороду.
- Вот старый пройдоха! Все-таки осуществил свою мечту. А я все над ним смеялся.
Бромбур вернул мне меч и пригласил присесть в кресло. Сам в это время открыл небольшой бар и достал оттуда бутылку вина и два бокала. Сев в кресло напротив, наполнил емкости рубиновой жидкостью, протянул один бокал мне и поставил бутылку на небольшой журнальный столик, уместившийся между нами.
- Что ж! За сбывшиеся мечты!
Чокнувшись, я пригубил вино. Сухое. Но не до изжоги кислое, а лишь чуть вяжущее язык.
- То, что вы сделали с Ульфом – действительно уникальное событие. Комплект стихий неполон уже больше ста пятидесяти лет. И меч – будет действительно королевским подарком для всей Рутеции. Я отправлюсь к королю сегодня же и организую вашу встречу. Не знаю, что ты хочешь взамен, но об этом вы сами и поговорите с королем. И еще. Ульф пишет, что за тобой начала охотиться гильдия воров. В городе ты в безопасности, но на всякий случай, советую тебе до визита к королю остановиться здесь. Я выделю тебе комнату.
- Ярый. Только вперед - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы
- Один в поле – не один (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Тьма и Пламя - Владимир Петрович Батаев - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- За гранью добра и зла. Книга 2. Шут в поисках - Владимир Петрович Батаев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Синие московские метели 2 - Вячеслав Юшкин - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Каторжанин [СИ] - Алекс Гор - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Когда зацветет абелия - Ирина Лакина - Попаданцы
- Стать собой - Лёха - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы
- Наследство Ушедших (СИ) - Артемьев Роман Г. - Попаданцы
- Уровень дзета - Ая эН - Попаданцы