Шрифт:
Интервал:
Закладка:
if [ -х /etc/inetd ]
then
/etc/inetd
echo "запущен сервер inetd"
fi
Фрагмент скрипта, анализирующий ввод пользователя, сохраненный в переменной ANSW. Если пользователь ввел 'N' или 'n', скрипт завершает свою работу.
if [ "$ANSW" = "N" -о "$ANSW" = "n" ]
then
exit
fi
Циклы
Язык программирования Bourne shell имеет несколько операторов цикла. Приведем их синтаксис:
1) while условие
do
command1
command2
...
done
2) until условие
do
command1
command2
...
done
3) for var in список
do
command1
command2
...
done
С помощью оператора while команды command1, command2 и т.д. будут выполняться, пока условие не станет ложным. Как и в случае с оператором if, условие генерируется кодом возврата команды, например, test.
В случае оператора until команды command1, command2 и т.д. будут выполняться, пока условие не станет истинным.
Оператор for обеспечивает выполнение цикла столько раз, сколько слов в списке. При этом переменная var последовательно принимает значения, равные словам из списка. Список может формироваться различными способами, например как вывод некоторой команды (`имя_команды_формирующей_список`) или с помощью шаблонов shell.
В другой форме for, когда список отсутствует, переменная var принимает значения позиционных параметров, переданных скрипту.
Чтобы наглядно представить себе приведенные операторы, обратимся к конкретным примерам.
Например, скрипт монтирования всех файловых систем /etc/mounall для системы Solaris 2.5 включает в себя их проверку, исходя из данных, указанных в файле /etc/vfsck. При этом используется оператор while.
#
cat /etc/vfsck |
while read special fsckdev mountp fstype fsckpass automnt mntopts
# Построчно считывает записи файла vfsck и присваивает переменным spe-
# cial, fsckdev и т.д. значения соответствующих конфигурационных полей.
do
case $special in
'# ' * | '' ) # Игнорируем комментарии
continue ;;
'-') # Игнорируем строки, не требующие действия
continue ;;
esac
# Последовательно проверяем файловые системы с помощью утилиты
# /usv/sbin/fsck
/usr/sbin/fsck -m -F $fstype $fsckdev >/dev/null 2>&1
...
done
Скрипт очистки давно не используемых файлов во временных каталогах (обычно он запускается при загрузке системы) использует оператор for.
for dir in /tmp /usr/tmp /home/tmp
do
find $dir ! -type d -atime +7 -exec rm {} ;
done
При этом удаляются все файлы в указанных каталогах (/tmp, /usr/tmp и /home/tmp), последний доступ к которым осуществлялся более недели назад.
Селекторы
Оператор case предоставляет удобную форму селектора:
case слово in
шаблон1)
command
...
;;
шаблон2)
command
...
;;
*)
command
...
;;
esac
Значение слово сравнивается с шаблонами, начиная с первого. Если совпадение найдено, то выполняются команды соответствующего раздела, который заканчивается двумя символами ';'. Шаблоны допускают наличие масок, которые были рассмотрены нами в разделе "Подстановки, выполняемые командным интерпретатором". Раздел с шаблоном '*' аналогичен разделу default в синтаксисе селектора switch языка С: если совпадения с другими шаблонами не произошло, то будут выполняться команды раздела '*)'. В качестве примера использования селектора приведем скрипт запуска и останова системы печати в SCO UNIX.
state=$1
set `who -r`
case $state in
'start')
if [ $9 = "2" -o $9 = "3" ]
then
exit
fi
[ -f /usr/lib/lpshed ] && /usr/lib/lpshed
;;
'stop')
[ -f /usr/lib/lpshut ] && /usr/lib/lpshut
;;
*)
echo "usage $0 start|stop"
;;
esac
В случае, когда скрипт вызван с параметром start, будет произведен запуск системы печати. Если параметр скрипта — stop, то система печати будет остановлена. Запуск скрипта с любым другим параметром приведет к выводу сообщения об ошибке.
Ввод
Как мы уже видели, присвоение значений переменным может осуществляться явно или с помощью вывода некоторой программы. Команда read предоставляет удобный способ присвоить переменным значения, считанные из стандартного потока ввода. Это может быть строка, введенная пользователем или считанная из файла в случае перенаправления потока.
Команда read считывает строку из стандартного потока ввода и последовательно присваивает переменным, переданным в качестве параметров, значения слов строки. Если число слов в строке превышает число переменных, то в последней переменной будут сохранены все оставшиеся слова. Продемонстрируем это на простом примере:
Текст скрипта test5.sh:
#!/bin/sh
echo "input: "
while read var1 var2 var3
do
echo var1=$var1
echo var2=$var2
echo var3=$var3
echo "input: "
done
Запуск скрипта
$ test5.sh
input: пример работы команды read
var1=пример
var2=работы
var3=команды read
input: еще пример
var1=еще
var2=пример
var3=
input: ^D
$
В приведенном примере read в цикле считывает пользовательский ввод. Цикл завершается, когда достигнут конец файла (что эквивалентно пользовательскому вводу <Ctrl>+<D>), поскольку при этом read возвращает неудачу (код возврата равен 1) и while завершает работу. В первом цикле число введенных слов превышает количество переменных, поэтому значение переменной var3 состоит из двух слов. Во втором цикле значение var3 пусто.
Система управления заданиями
Командный интерпретатор может поддерживать управление заданиями. Для Bourne shell (/bin/sh), который мы рассматриваем, систему управления заданиями включает парный ему интерпретатор /bin/jsh. В остальном этот интерпретатор имеет те же возможности.
В системе управления заданиями каждая команда (простая или составная), которую пользователь запускает со своего терминала, называется заданием. Все задания могут выполняться либо в текущем режиме, либо в фоновом режиме, либо быть приостановлены. Задание в каждом из этих состояний обладает рядом характеристик:
Состояние задания Характеристики Выполняется в текущем режиме Задание может считывать данные и выводить данные на терминал пользователя Выполняется в фоновом режиме Заданию запрещен ввод с терминала. Возможность вывода на терминал определяется дополнительными установками Приостановлено Задание не выполняетсяКаждое задание при запуске получает уникальный идентификатор, называемый номером задания, который используется в командах системы управления. Синтаксис номера задания, применяемый в командах:
%jobid
где jobid может принимать следующие значения:
% или + Текущее задание — самое последнее запущенное или вновь запущенное задание - Предыдущее задание (по отношению к текущему) ?строка Задание, для которого строка присутствует в командной строке запуска n Задание с номером n pref Задание, на которое можно уникально указать префиксом pref, например, команда ls(1), запущенная в фоновом режиме, адресуется заданием %lsСистема управления заданиями позволяет использовать следующие дополнительные команды:
- Windows Vista - Виталий Леонтьев - Программное обеспечение
- Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9 - Солоницын Юрий - Программное обеспечение
- Изучаем Windows Vista. Начали! - Дмитрий Донцов - Программное обеспечение
- Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP - Роман Клименко - Программное обеспечение
- Windows Vista - Сергей Вавилов - Программное обеспечение
- Основы программирования в Linux - Нейл Мэтью - Программное обеспечение