Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Если сравнивать тебя с людьми из твоей памяти, то да. Жизнь твою хорошей не назвать. Но давай поищем плюсы. Из-за такой жизни, ты попал сюда, где получил все. Ну, вернее можешь получить, если захочешь.]
Ну да, если посмотреть так, то все нормально. Так, вот и река.
Пока мы болтали, я добрался до первого препятствия. Посмотрев по сторонам я понял, что мостов поблизости нет. Как так? На карте же есть!
[Упс, прости, кажется, неправильно внесла.]
Да ты это специально! Я уверен! Как мне перебираться на тот берег? Ладно, сейчас что нибудь придумаю. Тратить способность не сильно хочется, но, видимо, придётся. Что мне поможет? Выдавать какую нибудь лестницу и использовать её вместо моста глупо. Зелье? Зелье чего? Пока проехали. Думай же голова! А что если… Тирана?
[Ну, чисто теоретически можно, должно сработать. А ты уверен? Ты же вроде не особо любишь читерить.]
Иногда приходится.
Что же я решил себе выдать? Да вспомнил я тут одну из старых игр, про квадратный мир. Была там вещь, которая переносит тебя в место, куда упадёт. Некий телепорт. Вот я хочу создать похожую вещь. Небольшой шарик, который сможет телепортировать меня. Только вот, я не знаю, как такая штука должна работать.
[Всё в порядке. Я знаю. Леди Тира разрешила использовать такую штуку, заодно и принцип работы объяснила. Вес небольшой. Сто грамм, так что сильно не потратишь.]
Отлично. Такие приборчики всегда можно использовать. Ну, давай.
После использования команды, в моей руке появился металлический шарик. И что мне с ним делать?
[Просто кинь его на тот берег и приготовься. В первый раз может тошнить.]
Ладно, я готов. Замахнувшись, я отправил шарик в полет. А сам в это время настроился на телепортацию.
Ощущение вышло очень странное. Во всех смыслах. Для начала, неприятно для глаз. Вот ты стоишь и перед тобой река, а вот река уже сзади. Неприятно. С животом тоже не все хорошо. Завтрак благополучно покинул его. Ноги не выдержали, и я упал. Прямо в завтрак… Мерзко.
Пришлось возвращаться к реке и отмываться. Знаете, что в этой ситуации оказалось самым забавным? Река. Она была мне по колено. Почему я раньше не посмотрел? Да я краем глаза глянул, вижу, что дна не видно, вот и не стал проверять. Оказалось, что когда я смотрел, сильно светило солнце и я не разглядел. Капец…
[Да уж, а пару часиков назад такие мысли гениальные выдавал…]
В голове послышался звонкий смех Тираны. Не смешно!
Отмывшись, я выдал себе новую одежду. Придётся убивать зайчиков тем, что есть.
Дальше я уже не бежал, а шёл спокойно. И добрался до нужного места я только к вечеру. Передо мной был не сильно высокий земляной холм, у подножия которого было видно какие-то норы. Чувствую, что именно там я и найду этих зайцепсов.
[А может и нет. Норы старые, они могли и переселится.]
Может и так. Но проверить ведь можно. Так, а что там по заданию? Несколько пар ушей. И сколько это? Ладно, сначала глянем, что это за звери и с чем их едят. О, кстати, а их едят?
[В некоторых местах. Когда увидишь, поймёшь.]
Ну тогда вперёд! А то я есть хочу, а еды с собой не взял. Хорошо хоть сумку свою схватил. Что у меня в ней? Нож, топор, спички. Да, мои первые вещи в этом мире.
Нора была достаточно широкой, чтобы я мог туда пролезть. А внутри она оказалась ещё больше, я даже смог встать. Это уже напоминает пещеру какую-то. Пока все тихо.
Двигался я медленно, нервно сжимая арбалет. Страха перед собаками я не имел, но и бесстрашным не был.
Разумеется, пещера не была прямой. Уже через полсотни метров пошли развилки. Кстати, тут было очень темно, но не для меня. Почему? Да просто я выдал себе зелье на остатки лимита. Его хватит на три часа, так что лучше поторопиться.
И вот, проходя очередную развилку, я услышал рычание слева. Резко повернувшись, я увидел того самого зайцепса. И сразу понял, за что их так назвали. Вытянутая волчья пасть с острыми зубами, длинные заячьи уши, хвост, тоже заячий, как ни странно. По окрасу он и правда был похож на зайца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И вот этот зайчик начал медленно приближаться. Ну уж нет! Я направил на него арбалет, но он резко дернулся, я промахнулся. Черт! Я резко прыгнул вбок, а на то место, где я только что стоял, приземлился этот пёсик. Я прыгнул очень неудачно, в результате чего упал, чем зайцепес и воспользовался. Боль, вот что я ощутил. Эта скотина впилась мне в ногу! Я не остался в стороне и, выпустив клинок, стал тыкать ему в голову. После пяти ударов он упал.
[Да уж. Первый же противник тебя чуть не убил. А дальше что?]
Замолчи. Мне просто не повезло.
Я исцелил себя командой и посмотрел на труп. Долго рассматривать я его не смог, так как услышал вой. Вот сейчас что-то будет… не очень хорошее для меня!
Я вскочил и побежал к выходу. Там я смогу отбиться.
[Стой, дурак! На открытом пространстве ты умрёшь ещё быстрее! Лучше забейся куда нибудь, где ты сможешь отбиться. У тебя ещё есть нож и топор. Заряди арбалет, так ты сможешь выжить.]
Хорошо, попробуем по твоему.
Я свернул в какой-то проем и побежал дальше. Вой был все ближе и ближе. Ничего, ничего, сейчас либо я, либо вы. Вот я зашёл в тупик. А сзади уже подходили зайцепсы.
В этот раз я медленно поднял руку с арбалетом. Я понимал, что если выстрелю, то на меня нападут все остальные. Сейчас я увидел пятерых, но сколько их ещё скрывается в туннелях, я не знал. Так, ну что, я стреляю!
Сигнал был дан для всех. Зайцепес, что был ближе всех ко мне, упал с болтом в голове. Остальные, как и ожидалось, сразу кинулись ко мне. Тирана была права, когда говорила, что на открытом пространстве я сразу бы умер. Меня бы просто окружили. А тут я могу принять удар спереди, пожертвовав ногой. К счастью, ограничения на использование команды исцеления не было.
Но чувствовать боль все равно неприятно. Очень неприятно. Но я могу потерпеть. Ради чего я это делаю? Тирана права, в будущем мне придётся столкнуться с множеством серьёзных противников, и не факт, что я выйду победителем. Если я не могу справится с этими собаками, то с кем могу? Да, я могу выдать себе нереально крутые вещи, но что делать в такие моменты, когда лимит исчерпан? Именно поэтому я и вступил в гильдию. Поздно отступать!
[Ты чего? Тебе сейчас ногу отгрызут, а ты тут о крутости думаешь. Совсем дурак? Давай уже, режь их и пошли дальше.]
Вот надо тебе момент испортить? В меня тут такой монолог с собой, а ты…
Но в её словах была правда. Ногам чертовски больно. Я, как и первого зайцепса, просто убивал их множеством ударов в голову. Так я разобрался с этой пятеркой. Теперь лечится. Фух, так то лучше…
Прислушавшись, я понял, что воя нет. Однако я сомневаюсь, что в этой норе было всего шесть зайцепсов. Скорее всего, первый был случайным попавшимся. Эта пятёрка была отправлена на убийство меня. Посчитали, что их достаточно. Да они же разумны!
[Конечно, разумны. Ты что, думал, что убиваешь безмозглых зверей?]
Ну, я понимал, что они способны думать, но не так же. Так, что-то не о том я думаю. Если они разумны, то скоро поймут, что мои убийцы не справились. Тогда отправят ещё больше, или же нет? Будут ждать моего прихода? Неважно, в любом случае нужно что-то делать.
Я осторожно срезал уши этой пятёрке псов и пошёл дальше. Правда, куда идти я не знаю. Пока убегал, сворачиаал несколько раз, так что теперь я понятия не имею, где нахожусь.
Тирана, как думаешь, может выдать потом какой нибудь пистолет себе? Тихий.
[Ты можешь это сделать. Сам то хочешь?]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нет. Совсем не хочу. Мне бы хотелось выдавать себе как можно меньше подобных вещей. Пока я и с арбалетом справляюсь.
[Как знаешь.]
Плутал я не долго. Минут двадцать. За это время мне не встретились ни одного зайцепса. И где они? Все таки решили устроить засаду? Ну что же, я иду.
Сказал про себя я и ничего не сделал. Точнее, ничего не нашел. Может быть заорать погромче? Идея ведь.
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Московский лабиринт - Олег Кулагин - Боевая фантастика
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Странный аттрактор - Александр Рысев - Боевая фантастика / Попаданцы
- Брутальная Падме, или Новая судьба королевы - Влад Войце - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фанфик
- Броневой - Илья Тё - Боевая фантастика
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания