Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Очки я полностью вложил в Силу, и теперь мои характеристики смотрелись так:
'Уровень 12.
Сила 38.
Выносливость 28.
Ловкость 20.
Интеллект 1.
Мудрость 1
Жизнь 350'.
Как-то кособоко смотрится, но что поделать, если мне захотелось прибавить 'мышцы'? Ничего, начальные уровни сейчас текут быстро, вот после тридцатого придется попотеть.
Распределив очки, я направился в гостевой дом. Гостевой дом - это длинное с низким потолком и узкими окошками здание больше всего смахивающее на общий барак или казарму. Только вместо рядов кроватей, имелись крошечные каморки - клетушка с кроватью и сундуком, где развернуться свободно было не так-то просто. Но это касалось НПС, я же, как игрок, сразу попадал в свою личную комнату. Вот такая продуманная система в Вальдире, за что можно только похвалить создателей игры. Не нужно тащиться с полным рюкзаком барахла через половину мировой карты, чтобы спрятать ценную вещь до поры у себя в личномсхроне. Достаточно добраться до ближайшего поселения, в котором имелся трактир, гостиница ли гостиный дом, где просто снять комнату и оказаться у себя 'дома'. Правда, существовали некоторые локации, где подобного послабления не было, и ночевка производилась на общих основаниях, когда тебя могли спящего обокрасть, убить или украсть. К счастью, с этим поселком мне повезло.
Выбравшись из кокона, я первым делом направился в ванную, чтобы привести себя в порядок после долгого неподвижного лежания. Пусть механика аппарата и не давала застояться мышцам, заставляя те едва сокращаться под воздействием слабых электроразрядов, но вот в плане гигиены здесь было пусто. Так что, сперва умыться самому, протереть кокон, с тоскою покоситься на застывший в центре комнаты диван и отправиться на кухню. Быстрая яичница из пяти яиц и двух кусков сала, кружка с чаем и бутерброд масло-сыро-колбасный не считая хлеба. Перекусив, я бросил посуду в раковину и заторопился к компьютеру.
Первым делом я отыскал все, что связанно с моим новым классом. Не поторопился ли я, часом, выбирая лесоруба? А то всю игру только и буду что таскать бревна Худяку.
Лесорубы были доступны все возможности и специальности прочих добывательских специальностей. Воинские и магические накладывали определенные штрафы. Тут и стальную броню мог носить с лишением десяти процентов подвижности и защиты, едва мог поднять двуручный меч или боевое копье, стрельба из боевого лука и арбалета получилась бы мало результативной с ее двадцати процентным штрафом на дальность и точность. Но зато мне не запрещали носить кожаную броню, пользоваться охотничьими рогатинами, охотничьими луками и арбалетами. А еще прочитал, что есть такая штука, как деревянные доспехи с оружием, которые изрядно повышали характеристики классов, которые были связаны с лесом - лесорубов, охотников, травников. И напоследок еще одна плюшка: при получении сотого уровня разрешалось взять еще один класс.
Покрутившись на сайте еще минут сорок, я встал из-за компьютера с уверенностью, что с выбором класса я не слишком обмишурился. Минусы достаточно ровно уравновешивались плюсами.
На следующий день я вошел в игру почти сразу, решив обойтись одним завтраком без душа и бритвы. Вечером, все вечером.
Глава 8
Далеко отходить от поселка в поисках подходящих деревьев я опасался, так как был риск столкнуться с аграми: я уже наведался к месту своей стычки с бандитами, в надежде поживиться вещами Хардика, но обнаружил только срубленный ясень без всяких следов туманного 'трупа'. Догадываюсь, что это хозяин вернулся за своими вещами, не собираясь оставлять те мне на поживу. Жалко, конечно, у бандита уж очень неплохая секира была, и мне бы пригодилась.
Первое драгоценное дерево я нашел в лесу после трех часов блуждания вокруг поселка. Красный шерех - метров пятнадцати в высоту и толщиной примерно сантиметров в шестьдесят на спиле. Гладкая, похожая на сосновую, кора. Ветки шли почти от самой земли и росли очень забавно - нижние, примерно в метре от земли, самые короткие и тонкие. Следующие уже были крупнее и раскидистее. В результате красный шерех напоминал елку наоборот. Мелкие листочки чем-то напоминали листву барбариса и имели слегка красноватые прожилки. Древесина дерева была более насыщенна багрянцем и отлетавшие при рубке щепки напоминали ошметки мяса.
Ух, как я намучился с этим деревом. Мой топор едва справлялся твердой древесиной и когда я свалил дерево на землю, то прочность моего орудия труда снизилась на двадцать процентов.
Только на то, чтобы уронить на землю шерех у меня ушло два часа, а ведь еще предстояло разрубить на несколько бревен, обрубить сучья и как-то перетащить добычу в поселок, до которого было минут тридцать хода. Вроде и немного, но попробуй пройдись с тяжеленным бревном - вмиг упаришься.
Очередное повышение характеристик случилось в тот момент, когда отделил от сваленного ствола первое бревно.
'Навык ЛЕСОРУБ повышается на 1. Всего 16 (+4 бонус)'.
- Уф, ну, хоть что-то порадовало, - выдохнул я и воткнул топор в ствол, беря себе минутную передышку. - С каждой бабушки по рублю, тьфу, с дерева по очку и жить можно. Интересно, а сколько Худяк наварит на мне, когда приволоку бревна?
Интерес был непраздным, ведь от этого зависело мое благосостояние. Вот только как узнать реальную цену на мою находку? В поселке спросить? Так там репутация у меня низкая, всей правды не скажут да и, скорее всего, просто посоветуют не отвлекать их от дел.
- Блин, вот же балбес! - воскликнул, реагируя подобным образом на пришедшую в голову мысль. - Форум же есть.
Опасаясь, что пока я буду искать информацию во внешнем мире, мою персону тут прибьют и оберут, я забрался на одно из высоких деревьев, где и укрылся в густой кроне, привязавшись веревкой. Мало того, с собою затащил еще несколько веток с макушки шереха, выбрав самые 'волосатые', чтобы по максимуму скрыли меня.
'Маскировка +60'.
Прочитав эту надпись, я довольно хмыкнул и покинул игру. Из кокона я вылетел почти пулей, даже не став дожидаться, пока придет в норму зрение и координация, все еще 'помнящие' об игровой жизни.
- Так, где тут у нас инфа по деревьям? Хм, красный шерех...
Срубленное мною дерево относилась драгоценным породам, но считалось в этой категории из самых дешевых. Объем добытой мною древесины тянул на десять золотых, если продавать на месте, в поселке. Сумею дотащить древесину в город, то выручу на пять-шесть желтых монет больше. Вот только такие габаритные вещи носить в мешках не допускалось. Все, что выходило за рамки двух третьих от моего тела, приходилось нести вне мешка. Ну, можно порубить на чурбачки полуметровые, тогда в мешок влезут, но опять же не все - имеющийся у меня мешок имел ограничения по количеству габаритных и увесистых предметов: это не трава и не листья, которых хоть стог можно нарвать и они влезут в рюкзак. М-да, проблемка.
Мысль о 'гербарии' напомнила мне, что не мешало бы обзавестись навыками травника. А то в своих странствиях по лесам буду постоянно натыкаться на растения. И пропустить нечто очень ценное и редкое не хочется. Вот те же шишки на соснах/елках, орехи и прочую ерунду плодово-семенную можно собирать и сдавать в лавки за денежку. Например, на красном шерехе есть крупные соцветия, вроде растения 'баранчик' и растут на самых верхних ветвях. За каждое такое соцветие можно выручить пол золотого. Тут же шел важный совет, в котором рекомендовалось не трогать без острой нужды в деньгах любые виды шереха, так как их прочная древесина быстро приводила топор в негодность. Один из лесорубов с почти сотым уровнем посоветовал добывать лишь соцветия на этих деревьях или приобрести качественный топор/секиру лесоруба, что выдержит процесс рубки.
'Отличный топор мастера лесоруба будет минимальным подспорьем, чтобы не бегать к кузнецу после каждого срубленного шереха, - советовал он и тут же добавлял. - Но если сумели прокачаться до такого уровня, то шерехи вам даром не нужны, да и когда еще отобьете бабло, потраченное на такую классную вещь?'.
После ознакомления с описанием красного шереха я быстро пролистал пару страниц с названиями и примерными ценами на прочие редкие деревья. Самым дорогим и редким считается Золотая Акация - тоненькое деревце с голым стволом и зонтичной кроной. Но стоило оно за метр древесины сотню золотых! За целое деревце (обычно редко превышавшее три метра и не выраставшее толще десяти сантиметров) можно выручить пять сотен монет, так как цена была тем больше, чем длиннее продавался кусок. Плюс к древесине шли в качестве подспорья семена, собранные в небольшие гроздья, напоминавшие формой и размером головки клевера. Каждая такая гроздь стоила полсотни желтых кругляшей. Вот только больше пяти их на дереве никогда не встречалось. И чем моложе акация, тем меньше семян. Несколько таких деревьев произрастали в королевском саду. Так же из полезных свойств: отлично действовали на ауру, приводя ту в порядок и увеличивая скорость восстановления маны. У некоторых народов почиталось за великую честь иметь в святилище статую божества из этой древесины, шаманы и вожди диких (и не очень) племен орков, гоблинов даже некоторых эльфов готовы были руку отдать за комплект ритуальных доспехов из Золотой Акации.
- Игра Мисания (СИ) - Виталий Ильченко - Киберпанк
- Гремлин. Принуждение к Игре. - Дмитрий Сахненко - Киберпанк
- Клан - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Нечаянный игрок - Saur . M. - Киберпанк
- Devastator [5] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Боевик / Киберпанк / Периодические издания
- Инфер-9 - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Киберпанк / Космоопера / Периодические издания
- Золотарь, или Просите, и дано будет… - Генри Олди - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- 2048. Деталь А - Мерси Шелли - Киберпанк
- Розыгрыш дракона. Часть 1. Жертва огня - Сергей Богомолов - Киберпанк