Шрифт:
Интервал:
Закладка:
То есть, по сути, весь артефакт уже готов! У меня и до возвращения в секту были идеи, и я уже начинал расчёты, а здесь я провел уже достаточно времени, чтобы все расчёты довести до конца, провести эксперименты воздействия свойства на животных, химерах, людях (секта выкупает на островах преступников, которые приговорены к смертной казни, а они много где нужны, во всех мастерских есть в них потребность, так что, не смотря на то, что в королевстве нашем рабства, в привычном для Земли понимании, нет — оно, насколько мне известно, тут и не зарождалось никогда, или существовало так давно, что об этом и записей не осталось, законы в государстве довольно суровые и жёсткие, так что товар это, в котором всегда есть спрос, но никогда не возникает дефицита, особенно учитывая соотношение населения к практикам), как финальный итог работы. И все работает, не зависимо от биологии вида существ! Но вот функция безвредного, для носителя, уничтожения уже полученного свойства не срабатывала. Либо кости просто уничтожались в процессе и новое свойство просто не могло найти цель, либо уничтожение просто не удавалось по тем или иным причинам, которых я находил все больше и больше. И каждый раз новая причина, которую приходилось учитывать в следующих испытаниях, требовала перерасчётов Формаций, хорошо если незначительных (семьдесят шесть раз), но куда чаще пересчитывать приходилось едва ли не ВСЁ (девятьсот восемьдесят один раз)!
Наконец, меня это задолбало. Даже с учётом того, что, в реальном времени все расчёты проходили едва ли не мгновенно, но одно только время на запись всех расчётов, а потом повторение уже в исправленное варианте, а потом снова и снова, занимало просто дохрена времени. И особенно бесило то, что всё же, блин, уже готово, но я не могу избавиться от прошлого свойства.
И никто, блядь, не может! Я же не идиот, я спрашивал у мастеров артефакторики, они тоже так не умеют.
Вот в тот момент я, наконец, понял, почему мастера так педантично работают над тем, чтобы все довести до идеала. Как минимум артефакторы. Если используешь артефакт на себе, а потом найдёшь ошибку, уже поздно будет что-то делать — вернуть все назад не получится, просто потому, что никто не знает, как это сделать.
Хотя, слава Простору, я, все же, несколько утрирую. Никто не знает, как снимать все свойства, ведь каждое из них индивидуально, со своими особенностями и к каждому требуется свой подход. Фактически же, снять свойство вполне можно, при условии, что у тебя есть схема расчётов или работы артефакта, который создал это свойство. После же, уже зная, с чем работать, можно создать артефакт для снятия конкретного свойства. То есть, чтобы снять свойство одного артефакта, нужно создать для этого ещё один артефакт, как минимум не уступающий в сложности первому, а, вероятнее, и превосходящий. И, если со мной все понятно, то вот нормальные практики, которые годы убивают на создание таких артефактов, а на действительно сложные и ценные артефакты — десятилетия, тратить столько же, если не больше, на то, чтобы исправить какой-то недостаток, ошибку и так далее, не хотят, даже при теоретически неограниченном сроке жизни.
Короче, вывод тут довольно прост — мне нужен артефакт «Нефритовая Кость». Точнее, мне нужно осмотреть его, изучить, скопировать схему его Формаций, потом изучить его работу, а после создать артефакт, для снятия свойства, полученного от этого артефакта.
— Какой геморрой… — вздохнул я, понимая, что дальше я продвинуться без этого не смогу.
Конечно, можно попытаться и дальше работать над функцией универсального снятия свойств, создать которую, все равно, что создать универсальный мутаген (скажите о таком Алхимикам, вас засмеют, а после выгонят с пинка и под зад из своей мастерской) для превращения любого человека в суперсолдата. Можно работать методом проб и ошибок, чтобы подобрать отмычку конкретно к моему свойств, но… проблема в том, что испытуемым в секте есть всего две штуки — я и Юби. А воздействие длится дольше, намного дольше, чем позволяет мне предвидеть симуляция.
Так что… остаётся только снова отправляться на родной остров.
При том, что где-то за пределами Секты Бурных Водопадов меня может ожидать практик Предела Духа, или его засада. Прошло, конечно, много времени, как я тут прячусь, да и никто из покидающих секту или возвращающиеся практиков ничего подозрительного не замечал, но, если мне очень не повезёт, то что делать тогда?
И всё же, без этого мне придётся отложить свою работу на неопределённый срок. А это не позволительно. Значит, отправке на мой родной остров — быть! Не сидеть же мне в секте постоянно теперь? Не спорю — очень удобно, когда можно спокойно практиковать в таком удобном месте, как Сфера, а лаборатория и мастерские всегда рядом, да и совета, если что, у мастеров можно всегда спросить. Однако…
— Эмоции все же оказывают сильное влияние на принятие решений, — ухмыльнулся я, прекрасно чувствуя, как мне слишком захватил азарт и предвкушение от мысли о завершении проекта и просто отбрасывает это я не хотел.
Удовлетворение этих чувств является одним из важных факторов практики техники Распаленного Сердца, что позволяет им стать ещё сильнее и ярче, а это увеличивает приток Духовной Энергии.
Однако и спешить с отправкой я не стал, так как есть дела, которые можно было завершить в относительно сжатые сроки. Например — у меня готова ещё одна сфера моей крови к ритуалу поглощения. Уже пару кан(дней), как ожидается меня.
Подготовка к ритуалу и сам ритуал не заняли много времени. Как я уже говорил ранее, все уже рассчитано и готово, остаётся только начертать и использовать. Сфера тоже готова. Да и конкретное направление будущего свойства уже было выбрано.
Вот что меня радует в практика культистов, на что я не могу закрыть глаза, так это отсутствие конфликтности свойств. Слишком схожи? Сольются и станут лучше! Конфликтуют? Значит более слабое будет уничтожено и поглощён более сильным! Никаких тебе, блин, проблем с тем, чтобы разбираться с конфликта и свойств!
Поглощение прошло успешно. Собственно, я не знаю, что там могло бы пойти не так. Направлением было выбрано хранение и передача информации через кровь. Культисты использовали такие свойства для того, чтобы передавать младшим знание и навыки в использовании техник. Этот же метод может использоваться для внутреннего кодирования организма. Метод довольно сложный, если исходить из их записей, но именно благодаря ему попавший в плен культист скорее сдохнет, чем выдаст информацию, которую ему запрещено
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лотерея Хаоса - Александр Иванович Гуринов - Попаданцы / Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Рассказы из сборника "Странная конфетка" - Лорел Гамильтон - Фэнтези
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Эгрэгор Тьмы Возмездие - Анна Бодрова - Фэнтези
- Мастер (СИ) - Марфа Метель - Фэнтези