Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для примера создадим форму, в которой будет производиться подсчет количества теплоты, выделяемой в проводнике при подаче на него разности потенциалов, — пригодится при расчете нагревательных элементов.
Согласно соответствующим формулам, Q (количество теплоты в джоулях) = U2 (квадрат величины напряжения в вольтах) * t (время в секундах) / R (сопротивление в омах), при этом R = р (удельное сопротивление материала проводника в омах на метр) * l (длина проводника в метрах) / s (площадь поперечного сечения проводника в квадратных сантиметрах). Таким образом, формула для расчета количества теплоты выглядит так (она также известна под именем закона Джоуля-Ленца): Q = (U2*t*s)/(l*р). Ее мы и запрограммируем в форме.
Q = U2∙t∙s/l∙p — Закон Джоуля-Ленца.
Сначала создадим саму форму и разработаем ее дизайн. В ней должно быть пять полей для ввода значений, одно поле для вывода значения, и кнопка выхода. Но мы добавим еще кнопку — "Вставить значение в документ": пусть при нажатии этой кнопки подсчитанная информация будет вставлена в текст активного документа. Не мешало бы еще поместить на форме текст о назначении данной программы и краткую инструкцию по ее использованию, а также сделать у формы приличный заголовок (свойство "Caption" элемента "UserForm").
Для помещения на форму элемента управления достаточно перетащить его с "Панели элементов" на форму. Вот что получилось (к примеру) — рис. 4.1.
Рис. 4.1. Форма нашей программы
Поля ввода параметров имеют имена "TextBox1"… "TextBox5" соответственно, поле отображения результата имеет имя "TextBox6", кнопки имеют имена "CommandButton1" и "CommandButton2" сверху вниз соответственно. В элементы "TextBox1"…"TextBox5" пользователь будет вводить текст. Желательно установить свойство Locked элемента "TextBox6" как "True" (рис. 4.2), чтобы не допустить случайного ввода пользователем в него текста — к сбою такой ввод не приведет, но возможность такого ввода может вызвать некоторое недоумение у пользователя.
Рис. 4.2. Установка свойства Locked элемента "TextBox6" как "True"
Разработка дизайна программы — ответственный момент, но не менее важным является обдумывание принципов работы программы. Помните, что исправление ошибки на стадии проектировки программы в несколько раз легче ее исправления на стадии реализации, в десятки раз легче, чем на стадии распространения, и в сотни раз легче, чем на стадии внедрения.
В нашей программе можно сделать, например, так: пользователь вводит все значения, нажимает кнопку "Подсчитать" (надо будет добавить на форму…), и ему в окне результата выдается подсчитанное значение. Но в этом случае, во-первых, пользователь вынужден выполнять лишнее действие — нажатие на кнопку, а, во-вторых, надо будет продумать систему защиты от неправильных действий пользователя: нельзя допускать ввод нулевых или нечисловых значений в поля "TextBox4" и "TextBox5". Для этого придется либо выдавать в таком случае сообщение о неправильном вводе, либо, что представляется более красивым, ставить в эти поля значения по умолчанию, как только пользователь сделает неправильный ввод и уберет курсор с поля ввода. Но… все же, как неудобно! Пользователю надо нажимать лишний раз кнопку, постоянно следить за тем, стоят ли в полях ввода именно нужные значения, а не значения по умолчанию (ведь можно при вводе и случайно задеть соседнюю клавишу), да и при программировании возни будет предостаточно — изволь предусмотреть все случаи, на каждый написать программу обработки именно этого случая… Не слишком ли много проблем? А может быть, надо получше подумать о проектировании программы?
Основной принцип такого проектирования — "сделай проще, но без ущерба функциям". Что нам надо? Чтобы был результат. Когда он возможен? Да когда определены все значения в полях ввода, и при этом два нижних (то есть "TextBox4" и "TextBox5") ненулевые. Так пусть результат в своем окне появляется тогда и только тогда, когда все эти условия выполнены. И пусть программа постоянно отслеживает ввод значений в поля ввода и, как только будут введены все пять значений, и последние два будут ненулевые, а остальные — числовые, отобразит результат. Но есть ли такая возможность у языка VBA? А проверим! Откроем окно программного кода формы (из контекстного меню правой кнопки мыши нашей формы в Менеджере проектов выберем "Программа") и из выпадающего списка в левом верхнем углу (рис. 4.3) выберем, например, "TextBoxl".
Так… появился фрагмент кода:
Private Sub TextBox1_Change()
End Sub
Рис. 4.3. Выпадающий список в левом верхнем углу — навигатор по программам элементов формы
"Change" — это по-английски "изменение". Код, написанный в этой части программы (часть эта называется "обработчик события "Change"), должен выполняться всякий раз при происхождении этого события. Можно предположить, что это событие происходит тогда, когда в поле ввода ввели какой-либо символ или удалили его оттуда. В этом случае это — именно то событие, которое нам надо. Но то ли? Проверим. Напишем-ка Здесь строчку:
Private Sub TextBox1_Change()
TextBox6.Text=TextBox1.Text
End Sub
Пусть для эксперимента при изменении текста в первом поле ввода произойдет изменение текста в поле отображения результата. Проверим, будет ли это работать, — нажмем F5 (запуск программы на выполнение) и введем текст в первое поле ввода.
Прекрасно — в поле отображения результата появляется тот же текст! Значит, событие "Change" — именно то, которое нам надо использовать в нашей программе, чтобы после каждого нового ввода данных пользователем проверять условия возможности отображения результата и отображать его в случае их выполнения.
Ну, а если бы оно нам не подошло, то пришлось бы перебирать все остальные события из выпадающего списка вверху справа окна программного кода формы (см. на рис. 4.3) и для каждого проводить такое же исследование: помещать в обработчик этого события команду, выполняющую какое-либо действие и смотреть, будет ли она выполнена при вводе текста в первое поле ввода.
Проверка возможности подсчета результата и вывод его в случае соблюдения описанных выше условий должна происходить после каждого ввода какого-либо символа в любое из окон ввода, а также при удалении символа из любого окна ввода. Писать пять одинаковых программ для каждого из окон ввода представляется нецелесообразным, поэтому лучше проверку возможности отображения результата и его подсчет вынести в отдельную подпрограмму-процедуру, а из каждого обработчика события "Change" полей ввода ее вызывать.
Переведем на язык VBA условие возможности отображения результата. Во-первых, все значения полей ввода должны быть числовыми. В VBA есть специальная функция для проверки того, является ли та или иная строка записью числа — IsNumeric (можно, например, найти ее описание в
- Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №2 - Журнал «Домашняя лаборатория» - Газеты и журналы / Сделай сам / Хобби и ремесла
- Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2008 №5 - Журнал «Домашняя лаборатория» - Газеты и журналы / Периодические издания / Сделай сам / Хобби и ремесла
- Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №4 - Арчер - Газеты и журналы / Сделай сам / Хобби и ремесла
- Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №4 - Чернованова - Газеты и журналы / Сделай сам / Хобби и ремесла
- Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №4 - Шаман - Газеты и журналы / Сделай сам / Хобби и ремесла
- Отзыв на книгу Э.Э. Годика «Загадка экстрасенсов» - Сергей Кернбах - Периодические издания / Эзотерика
- «Если», 2016 № 02 - Журнал «Если» - Газеты и журналы / Научная Фантастика
- «Если», 2005 № 06 - Журнал «Если» - Периодические издания
- Обнаружение скрытых эмоций в голосе - Евгений Столов - Прочая детская литература / Детская образовательная литература / Сделай сам
- Лаборатория юного физика - Гальперштейн Леонид Яковлевич - Хобби и ремесла