Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так же инженер ещё вчера съездил в Баг-Даад и, пока я ковал сельхозинвентарь, осмотрел строительство и Стены и, зачем-то, сократил рабочую бригаду на два гнома, с девяти до семи. Опять же, что-либо спрашивать я не стал, он ведёт строительство, ему виднее. Вот если не справится…
И сейчас он в Городе. Обещал до завтрашнего вечера, когда откроются Врата, набрать ещё камня с руин и спрашивал, может ли этот камень пойти в счёт сэкономленного, из которого можно будет построить Инженерный дом. Подумав, я отказал. Уговор был именно экономить на Стене, значит это он и должен быть выполнять.
Поговорив с Ирсиндом, я снова отметил, что времени ещё много и связался с Аастией. С ней разговор обещал быть тяжёлый, ведь её нужно было всеми правдами и неправдами уговорить не уничтожать плодильню с непонятными кристаллами. По-хорошему, надо было посмотреть хотя бы в одном источнике информации что-нибудь о них и только потом связываться с дриадой, но времени уже не оставалось. И так вчера пропустили один приплод, сегодня их было два и надо бы уничтожить их, чтобы не угрожали хуторам и будущим работникам криссты. Поэтому и связывался в таком спешном порядке.
К моему удивлению дриада даже обрадовалась, что с демонов удастся что-нибудь заиметь и была не против оставить плодильню. Заодно она сразу отправила на разборки всех фей. Я же связался с Ордрином, и тот отрядил Медвежьих наездников во главе с Седканом и Себеша, карманного лича. Последний, по заверениям казарега, вызвался сам.
Поход получился успешным, привезли новый кристалл, бледно-розовое скопление мелких шариков, примерно с коробок спичек размером, а так же меру серы и большую склянку со странной зеленой мутной жидкостью. Седкан сказал, что это тоник на укрепление оружия из фракционных металлов. Мифриловыми клинками у нас никто не обладал, поэтому пришлось убрать на Склад до лучших времён. Из наших не пострадал никто.
Остаток времени до часа Х я решил скрасить, присоединившись к землекопам. Они неплохо продвинулись за три дня в копке отводного канала, но и там ещё немало работы, и ров вокруг стены надо копать. Хагвед, ответственный за это дело, принял меня как родного, правда, посетовал, что лопаты на меня нет. Я на это лишь улыбнулся и достал свою, с отпечатками ладоней на черенке и едва заметной синей дымкой, исходящей от металла. И без малого три часа копал, не испытывая вообще никакого дискомфорта. Видимо, такая работа с землёй к негативным не относилась.
Но просто копать мне захотелось и я в придачу занялся созданием видео. И до битвы с некромантом уже было немало материала, так он добавил новый. Но в первую очередь я закончил уже начатое, масштабное полотно «Битва за Город», да ещё и сделав его в двух версиях: полный шестичасовой фильм и двенадцать серий по полчаса каждая. В первую я добавил конкурсных тегов и залил на специальную площадку в номинацию «Масштабные битвы» в боевой раздел, а из серий создал плейлист и пустил на канал с промежутками в двенадцать часов. За шесть дней как раз всё станет доступно всем и каждому, а в мою сторону полетят тонны грязи оскорблений. Хорошо, что на меня это никак не действует.
Так как основная работа уже была проделана, мне хватило двух часов, чтобы всё доделать, пропустить через необходимые фильтры, добавить фоновую музыку без авторских прав и залить. Обработка видео, что в одном, что в другом случае, заняла чуть больше десяти минут и зрители канала увидели первую серию, а от конкурса мне пришло уведомление о регистрации.
Конкурс проводился в рамках грандиозного обновления, и я тоже решил поучаствовать, пусть контентмейкер из меня ещё хуже, чем поэт. Разделов оказалось двенадцать и охватывали они все аспекты игры. Главным условием являлась стопроцентная запись внутри Мира бесконечных войн. Никаких вставок из реального мира или анимации не допускалось, только игра, только хардкор. У меня были видео только с битв, зато много, и я решил поучаствовать в нескольких номинациях. Так за оставшийся час я успел целиком сделать видео о перестрелке Жрецов и суккуб при нашем нападении на осаждающих город демонов. Подходило оно в номинацию «Эпизод», для которой главным было условие собственно отражение какого-либо эпизода боя и готовность подтвердить, что в том же бою были ещё стычки. А ещё нельзя было просто взять отрывок какого-либо другого боя, целиком участвовавшего в других номинациях, это должен был быть отдельный бой и отдельный эпизод. Я сразу прикрепил исходник всего боя для подтверждения и не парился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так же я планировал участвовать в номинациях «Компиляция» с битвами с шестью группами демонов на следующий день, после Битвы за Город, «Оборона» с непосредственной ночной обороной Кварцевой жилы от нежити и «Бой с данж-боссом» с битвой с валькириями и прикованным к стене великаном. Последняя номинация шла рука об руку с другой, под названием «Прохождение данжа», но точку я ставил только в последнем бою, поэтому здесь мне предоставить было нечего.
Этих видео у меня пока не было, и сдать всё надо через три дня максимум, но я надеялся справиться. Самой сложной виделась компиляция, переходы я ещё никогда не делал, да и сами бои тогда получились разные и это хотелось передать, но трудностей я не боялся. Ну и без Ярика ничего бы не вышло, из него получился отличный помощник в этом деле.
«Да ты обращайся, если что, Старший. Чем смогу помогу, чего уж тут».
Сразу, как только стрелки закончили переподготовку, мы, не отвлекаясь больше ни на что, поспешили в лагерь. Воины перевозились тем же самым способом, на моих питомцах. Тут уже счёт получился равный, но Буран еле-еле успел увести свой третий «груз» из-под носа дракона. Зато я прибыл в точку сбора вместе с новоявленным Рунным стрелком и даже немного опередил его. Впрочем, гнобить Бурана из-за медлительность никто не стал. Он и так носился по изначально более пересечённой местности, так ещё и набегался за последние сутки по самые аметисты.
Тем более, питомцы пока ещё привыкали к своим новым доспехам. И пусть они сели идеально, но лишнюю тяжесть для большего удобства надо ведь прочувствовать, сродниться с ней, чтобы она стала частью тебя и не мешала в ста случаях их ста. А доспехи у них получились разными.
У Бурана они защищали голову, грудь, передние лапы и доходили до половины спины. Полный доспех делать не стали. Во-первых, это его ещё больше утяжелило бы и усложнили как езду, так и боевые перекаты. А во-вторых, воюет он по таранному типу, основную свою нагрузку несут как раз голова, грудь и передние лапы, сзади подходят мало.
У Аса же наоборот голова осталась открыта, как и крылья, разве что защищён оказался непосредственно сустав, а вот туловище, что сверху, что снизу, полностью облачилось в металл, от шеи до локтей и колен лап. Ну и самая верхняя часть спины осталась открытой, чтобы мне сидеть было удобно.
Последнее, что я сделал полезного перед атакой, пока Инженерная команда собирала таран, заполучил в свою, в будущем, я уверен, обширную коллекцию рецепт самого Взрывного зелья. Честно купив у Зорбека котёл и подставку под него и черпанув воды из временного кольца, выкопанного обозниками, я собрал дров, попросил дракона разжечь костёр, чему тот обрадовался, как первоклассница, звенящая колокольчиком на первое сентября, установил подставку, на неё котёл и приступил к таинству. Зелье оказалось несложное, все ингредиенты, к моему удивлению, мы давно получили в Загадочном данже. Всего-то нужно было довести воду до кипения, сыпануть целые сухие листья недотроги, чёрной астры и взрывного шиповника, поварить до сине-зелёного цвета, всыпать порошок их цветков разрыв-травы и снять с огня. Разрыв-трава тоже изначально шла целыми листочками, но растереть их особого труда не составило. Рецепт по своей сути простой, вот только на деле просто не получилось. Я израсходовал все ингредиенты, прежде чем система сжалилась, приняла зелье и выдала рецепт. Получилось всего лишь восемь пузырьков, но я и этому был рад. Пусть зелье и взрывалось лишь в радиусе полтора метра, тратить что-то более серьёзное, полученное в наградах за эту недели, я не хотел, сберегая всё на Город. А так и зелье есть, и полученный рецепт официально сделал меня алхимиком, дав сразу четыре пункта в нужную шкалу. Вместе с полученными ранее шестью, за Настои бодрости, я теперь могу варить зелья. Рецептов, правда, это не прибавило, а вот так вот надеяться на милость системы, во-первых, расточительный по ингредиентам, во-вторых, опасно для жизни. И не только моей. Форум обожает в красках делиться катастрофическими неудачами горе-алхимиков, возомнивших себя всемогущими в рамках игры.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Ярик - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Ярик -2 - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Ярик -2 (СИ) - Бармин Егор - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези