Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но можно улучшать свой стартовый архетип. Например, обычный кузнец, добрав профессиональных навыков, может стать узконаправленным «мастером ковки доспехов» или, совсем заморочившись и, изменив свою сущность, развить свой архетип под какого-нибудь «демонического кузнеца», который сможет использовать редкие ингредиенты из подземелья в ковке доспехов или оружия. Мечи, сосущие души, доспехи, что лечат раны за счет крови врагов, и прочие эпические и легендарные артефакты были созданы теми, кто сменил стартовый архетип на что-то мощнее.
Ремонтник големов может стать Механиком, Ловец големов — Контролером. Архитектор големов может стать Зодчим. Правда, как именно перескочить на следующий архетип, уже было непонятно: во-первых, эти требования менялись от человека к человеку, так что, повторив путь мастера, который сменил архетип, можно было ничего не получить. Добавьте сюда проблему развития навыков с нуля, когда способность может не подойти для развития, и повиснет мертвым грузом.
Да, по поводу развития архетипов проводились какие-то исследования, научные работы. Наверняка в библиотеке некрополиса, в который превратилась столица, хранится секретов гораздо больше, чем я себе могу представить. И тайные техники, навыки и способы развития, которые хранятся ныне в филиалах Гильдий и в сокровищницах и сейфах местных бонз, не дотягивают до тех, что были собраны там. Вот только добраться до столицы будет проблемой. По сути, цвет материка, самые умные и образованные люди — стали нежитью, а выжили лишь жившие на периферии опальные аристократы, крестьяне и те авантюристы, которые не захотели или не смогли выбить себе место в командах, заключивших договор со столичным подземельем — невероятно богатым и опасным, которое, как говорили, насчитывало два десятка этажей.
Я шагал от центра, и до ворот осталось всего с километр, когда что-то царапнуло взгляд. Привычка смотреть по сторонам, натренированная за сотни походов в подземелья, заставила меня обратить внимание на стенд «их разыскивает стража», стоящий на оживленном перекрестке.
Я подошел поближе. В сердце поселилось нехорошее предчувствие: неужели отец Глебоса так хочет его найти, что уже и городские советы или мэров подключил? Но — нет, дело обстояло гораздо хуже. С самого центра доски на меня пялился мой портрет. Снизу надпись: «Разыскивается за кражу голема, награда — три золотых». И слова, и мотив незадачливых бандитов, с которыми я недавно столкнулся, обрели новый смысл. «Рожа на каждом столбе». Вот оно как.
Дело дрянь.
Стараясь не суетиться, я медленно достал платок, соорудил арафатку и прикрыл лицо. А потом отвернулся от стенда и неторопливо пошел к воротам города, стараясь двигаться медленно, без суетливых движений. Будет очень подозрительно, если человек, отошедший от стенда с преступниками, вдруг бросится бежать.
Через стену лезть даже пытаться не буду — там стоят часовые, и нарушителя сразу заметят. А так, может, пронесет. В первый раз ведь я нормально ходил, да и три дня назад зашел, ни у кого не вызвав подозрения.
До ворот добрался за десять минут, и все это время мне казалось, что мне в спину смотрят, что прохожий, идущий навстречу, нехорошо смотрит на мой платок, будто догадывается о чем-то. Что люди рядом со мной замолкают, или начинают вести себя неестественно. Не обращать внимания на выверты сознания и просто идти вперед было сложно, но я справился.
Возле ворот стояла небольшая толпа авантюристов — все терпеливо ждали очереди. Меня колотило от осознания того, что стражников обязательно должны были ознакомить с лицами разыскиваемых преступников. И арафатку могут попросить опустить. Или не попросят? В конце концов, на стенде было множество лиц, а я тут уже несколько раз с арафаткой прошел, и ничего.
Когда я приблизился к воротам города, меня опознали. Стражник, сидящий на записях, поднял осоловелый взгляд, бездумно пробежал глазами по мне, по толпе перед собой… а потом снова перевел взгляд на меня. В его взгляде появилась нехорошая осмысленность.
Не знаю, что меня выдало — черты лица над арафаткой или напряженная поза, но стражник о чем-то догадался. Глаза мужчины округлились, он раскрыл рот…
Я не собирался ждать, когда этот медленный тюфяк наконец родит крик, потому замедлил время и ужом ввинтился в толпу авантюристов, не стесняясь отталкивать людей, не обращая внимание на возраст и пол. Я не отключил навык даже спустя пару секунд, когда поравнялся со стражником, и ткнул пальцем ему в горло. Мимолетное желание вспороть шею хорошо отточенным ножом я подавил — конечно, прокачанный зомби развлечет толпу гораздо лучше, и даже выиграет время, но и при ответных действиях стражники сдерживаться не станут. Да и другая причина не жестить есть. Кража голема — это преступление, которое можно загладить золотом, если конечно оно у тебя есть — иначе придется путешествовать на рудники, или в какой-нибудь штрафной отряд на передовой с нежитью. Побег от стражи — тоже преступление, но его также можно возместить звонкой монетой. Здесь не то средневековье, где феодал мог убить за косой взгляд. И так не слишком жестокие законы изрядно смягчили после того, как в живых осталась малая часть от населения материка — смертная казнь грозила только убийцам стражников. Нельзя поднимать руку на слуг закона… при свидетелях. Иначе на недостаток населения и лозунг «Все жизни важны» просто закроют глаза. Однако я в подобном не замечен, поэтому весы правосудия в моем случае можно просто подмазать изрядным количеством желтых кругляшей. Разумеется, если знать, кому их нести.
Стражник подавился собственным возгласом, и я использовал фору для того, чтобы сильнее разогнаться. Сейчас у меня золота не хватит ни на искупление грехов, ни даже на средненького голема, чтобы заработать монеты на искупление, потому стоит мчаться как можно быстрее. Будто снова бегу стометровку в школе, только после ста метров нужно будет снова ускориться, и так несколько километров, пока не доберусь до подземелья, или не оторвусь от стражников — смотря что случится раньше…
Усиление энергосистемы после получения архетипа пришлось как нельзя кстати — теперь я мог замедлять время гораздо дольше. Только вот стражники среагировали на удивление быстро. Не прошло и минуты, как за мной выдвинулся отряд в семь человек. И каждый из этого отряда бежал гораздо быстрее, чем я под навыком. Видимо, каждый имеет навык быстрого бега, а то и чего покруче. Ничего, мне бы добежать до леса, а там можно попробовать скрыться.
Теперь у меня был свой архетип, поэтому, когда я в очередной раз обернулся, увидел, что один из стражников плетет худощавыми пальцами какую-то дрянь: заклинание на основе рунной магии. Правда, что это за заклинание, я сказать не мог, как не мог и остановить стражника на расстоянии.
Вот на магов я не рассчитывал. Конечно, в городской страже есть маги, но, как мне казалось, они не всегда находятся у ворот. Слишком много чести — сидеть в пропахшей потом душной караулке или проверять товары в телегах. По большей части маги занимаются своими магическими делами, но когда происходит нечто масштабное — например, нежить окружает город, они собираются вместе, чтобы дружно принять меры к спасению города или себя вместе с городскими бонзами. Отбирают големов у приезжих, например.
Я бежал. Выкладывался на полную, использовал всю приобретенную ловкость, и мчался так, как прежде никогда не бегал. До леса оставалось метров сто, до стражников — с километр, когда маг сделал свой ход.
Я не сразу понял, что произошло. При очередном шаге ноги заплелись, и я рухнул на землю. А потом уже посмотрел на себя и обнаружил, что меня укутывает сплетенная из рун сетка. Вот же черт…
У меня еще был шанс. Каждое заклинание имеет свою прочность. Я замедлил время, рванул вперед, чувствуя себя так, будто прорываю своим телом прочную рыболовную сетку. Нити касаются кожи, больно врезаются в нее, но я рву их руками, и шаг за шагом иду вперед.
— Он вырывается! Держите его!
Я рванулся так, что нити сети стали лопаться. Я поднялся на ноги, сделал шаг вперед, а потом еще один. Мышцы ныли от сверхнагрузки, нити врезались в кожу с жуткой болью, и я не сомневался,
- Сокровища неупокоенных [СИ] - Макс Крынов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- С архимагом во главе 2 - Макс Крынов - Боевая фантастика
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Один день фармера - Леонид Кудрявцев - Боевая фантастика
- Големы (СИ) - Спящий Сергей Николаевич - Фэнтези
- Лучшее в Королевствах. Книга II - Эд Гринвуд - Фэнтези
- Ржевский. Том 3 - Семён Афанасьев - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Запретный босс - Елена Грэй - Периодические издания / Эротика