Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, нужный образец и тип градиента выбраны, с настройками разобрались. Что дальше? Чтобы наложить градиент на изображение (или на выделенную область), необходимо указать начальную точку градиента, его направление и конечную точку. Для этого щелкните на той точке, которая будет начальной, и перемещайте указатель мыши до конечной точки. Как только вы отпустите кнопку мыши, создастся градиент. Если вы хотите, чтобы направление градиента было строго горизонтальным, вертикальным или под углом 45°, перемещайте указатель мыши при нажатой клавише Shift.
Создание и редактирование градиента
Как мы уже выяснили, выбранный образец градиента отображается в окошке на панели параметров инструмента Gradient (Градиент), расположенном сразу за окном Tool Preset (Заданный инструмент). Если щелкнуть на окне с образцом, откроется окно Gradient Editor (Редактирование градиента) (рис. 7.12), предоставляющее возможности для редактирования градиентов или создания новых.
Рис. 7.12. Окно редактирования градиентаЕсли вы хотите создать новый градиент, то первым делом нажмите кнопку New (Новый) и в поле Name (Имя) введите для него название. Если вы собрались редактировать существующий градиент, дважды щелкните (в этом же окне) на его образце и введите новое имя.
В поле Gradient Type (Тип градиента) стоит значение Solid (Сплошной). Это значит, что сейчас мы научимся редактировать сплошные (непрерывные) градиенты.
Обратим внимание на цветовую полосу в центральной области окна. По сути, это образец редактируемого градиента с переходами цвета и прозрачности. Под полосой и над ней расположились маркеры (квадратики с треугольниками над или под ними). Те, что под полосой, отвечают за переходы цвета. Они разместились там, где цвет представлен в чистом виде. Между маркерами находятся ромбовидные метки. Они показывают, где цвета смешаны в одинаковой пропорции.
Если вы щелкнете кнопкой мыши на каком-нибудь маркере, треугольник над ним станет черным. Это означает, что маркер стал активным и готов к редактированию. Что с ним можно сделать? Во-первых, вы можете переместить его в любую сторону вдоль цветовой полосы. Во-вторых, поменять его цвет. Для этого необходимо щелкнуть на окошке Color (Цвет), после чего в знакомом вам уже окне Color Picker (Цветовая палитра) выбрать нужный оттенок.
Если вы щелкнете на метке между маркерами, она тоже станет активной. Перемещая ее вдоль цветовой полосы, можно влиять на однородность перехода цветов друг в друга.
Если вы щелкнете на любом свободном месте под цветовой полосой, появится новый маркер, который вы также можете двигать и настраивать. Кстати, перемещать маркер можно, меняя численное значение в нижнем поле Location (Расположение). Значение 0 % соответствует левому краю цветовой полосы, 100 % – правому.
Над цветовой полосой расположены маркеры прозрачности. Если их нет в редактируемом образце, создайте маркер прозрачности, щелкнув на любом свободном месте над цветовой полосой. Редактируются они так же, как и цветовые, но вместо настройки цвета вам теперь необходимо задавать значение прозрачности, указав нужное в поле Opacity (Непрозрачность). Расположение же маркеров прозрачности можно указывать в верхнем поле Location (Расположение).
Если вам необходим маркер, полностью аналогичный существующему, вы можете его просто скопировать, перетащив при нажатой клавише Alt.
Чтобы удалить какой-либо маркер, переместите его за границы цветовой полосы или выделите и нажмите одну из кнопок Delete (Удалить): нижнюю кнопку – для цветовых маркеров, верхнюю – для маркеров прозрачности.
Настройка Smoothness (Смягчение) регулирует плавность переходов цветов.
Инструменты группы Eraser (ластик)
Даже у самых-пресамых опытных художников случаются ошибки, промахи и творческие неудачи. Кто-то при этом начинает ломать кисти и крушить мольберты, кто-то уходит в депрессию, и только пользователи Photoshop не горюют. Ведь они всегда могут исправить ошибки и подправить неудачные места. В том числе и с помощью группы инструментов Eraser (Ластик). Так что давайте быстрее изучим их работу, пока вы еще не успели наделать делов (в смысле – творческих ошибок).
Eraser (ластик)Вызывается данный инструмент горячей клавишей Е либо кнопкой
которую вы легко найдете на палитре инструментов. Работает он так же, как и другие инструменты рисования: нажимаем кнопку мыши и перемещаем указатель по изображению. Что при этом будет происходить? Тут есть несколько вариантов.
Если вы работаете на фоновом слое (пока не заморачивайтесь, что это за слой такой), то ластик рисует цветом Background Color (Цвет фона), как бы стирая при этом изображение.
Если вы работаете на другом слое изображения, то ластик также стирает фрагменты изображения, но уже оставляет после себя прозрачные пикселы.
Если же использовать ластик вместе с нажатой клавишей Alt, он возвращает ваше изображение к тому виду, в котором оно было после последнего сохранения. Именно этим способом вы можете бесследно удалить все неудачные мазки кистью, как будто ничего и не было.
С настройками этого инструмента можно ознакомиться (как легко догадаться) на панели параметров (рис. 7.13).
Рис. 7.13. Параметры инструмента Eraser (Ластик)Многие из них нам уже знакомы. Остановимся на параметре Mode (Режим), который предлагает три варианта работы инструмента Eraser (Ластик):
• Brush (Кисть), при котором след, оставляемый ластиком, будет напоминать след, характерный для кисти;
• Pencil (Карандаш) с более жестким и четким отпечатком следа;
• Block (Блок) делает след квадратным, размером 16 х 16 пикселов.
В зависимости от выбранного режима работы далее на панели могут повстречаться те или иные параметры.
При выборе режима Brush (Кисть) станут активными параметры Opacity (Непрозрачность) и Flow (Поток).
При выборе режима Pencil (Карандаш) будет доступен только режим Opacity (Непрозрачность).
При выборе режима Block (Блок) на панели параметров останется только флажок Erase to History (Стирать историю). Его установка эквивалентна работе при нажатой клавише Alt, то есть позволяет восстанавливать изображение до последнего сохраненного состояния.
Вот и все премудрости работы с Eraser (Ластик). Давайте рассмотрим другие инструменты, входящие в данную группу.
Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик)Наверное, уже излишним будет объяснять, что для переключения к инструменту Background Eraser (Фоновый ластик) необходимо воспользоваться клавишей E (либо Shift+E) либо щелкнуть кнопкой мыши на соответствующем значке (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Ищем и находим Background Eraser (Фоновый ластик)Этот инструмент делает нужные области изображения (даже на фоновом слое) прозрачными. Большинство его параметров мы уже изучали, когда знакомились с инструментом Color Replacement (Замена цвета). Поэтому заметим лишь, что при установке флажка Protect Foreground Color (Защитить цвет переднего плана) ластик будет безжалостно стирать все области изображения, кроме тех, которые окрашены в цвет переднего плана.
Инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) позволяет буквально одним щелчком кнопкой мыши удалять области, окрашенные сходным по значению цветом. Задать, насколько могут быть отличны по цвету пикселы, подвергаемые беспощадной процедуре удаления, можно с помощью параметра Tolerance (Допуск).
При установке флажка Contiguous (Смежный) воздействие будет происходить только на смежные пикселы.
Ну что же, на этом изучение простых инструментов рисования считаем завершенным. Впереди – изучение простых инструментов редактирования. Не прямо здесь и сейчас, конечно, а в следующем уроке.Урок 8 Редактировать ничуть не сложнее
Вообще-то по принципу действия инструменты редактирования, которые мы будем изучать в данном уроке, глобально ничем не отличаются от инструментов рисования: выбираем инструмент, подбираем для него кисть да водим указателем мыши по изображению (иногда с некоторыми оговорками). Просто инструменты редактирования выполняют специфические задачи, в связи с чем они имеют особые параметры. Однако мы не испугаемся сложностей и быстренько все изучим.
Clone Stamp (Штамп)
Инструмент Clone Stamp (Штамп)
дает богатые возможности для творчества. С его помощью можно создать массу забавных фотографий (рис. 8.1).
Рис. 8.1. Зачем волку пятая лапа?
Причем инструмент Clone Stamp (Штамп) переносит фрагмент как в другое место этого же изображения, так и в совершенно другой файл, что открывает широкие возможности для фотомонтажа.
Как работает штамп?
1. Активизируйте его: найдите на палитре инструментов (см. рис. 4.5) либо нажмите горячую клавишу S.
2. Нажмите клавишу Alt и щелкните на той точке изображения, с которой вы хотите начать копировать. (Создавая нехитрый рисунок с лишней лапой (см. рис. 8.1), в качестве начальной точки мы выбрали левую нижнюю точку задней лапы волка.) Указатель мыши при этом примет вид мишени.
- Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) - Сергей Топорков - Программы
- Пишем программу для создания книг FB2. - Юрий Карпов - Программы
- 1С: Бухгалтерия 8 с нуля. 100 уроков для начинающих - Алексей Гладкий - Программы
- Excel. Легкий старт - Дмитрий Донцов - Программы
- 1С:Предприятие. Зарплата и кадры. Секреты работы - Дмитрий Рязанцев - Программы
- PGP: Кодирование и шифрование информации с открытым ключом. - Максим Левин - Программы
- Домашняя бухгалтерия и личные финансы на компьютере - Алексей Гладкий - Программы
- ArchiCAD. Начали! - Андрей Орлов - Программы
- Работа в Интернете - Дмитрий Макарский - Программы
- 3ds Max 2008 - Владимир Верстак - Программы