Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока выковыривала себя из под тяжеленой туши, собрала все матерные слова, которые знала по обоим мирам. Это хрень, не хотела выпускать из под себя мою сломанную конечность, зато похоже перелом вправила. Уже на свободе, рассматривая место разрыва кожи- костью, которая хоть и не идеально - но стоит где надо. Достав из схрона мешок с одеждой- перемотала ногу первой попавшейся рубахой. И тихо радовалась, что не придется ковырять весь “состав” в поиске лута.
“Вы убили Песчаного змея 13 уровня . Вы Получили одиннадцатый уровень . Вы получили награду за прохождение подземелья - Клык Песчаного змея , Панцирь Песчаного змея , Кожаный нагрудник +8 защиты, сто две золотые монеты, кристалл Песчаного змея . Подземелье закрывается. Следуйте на выход ”
До выхода ковыляла, стараясь не наступать на поврежденную ногу. А в таверне купила четыре флакона зелья, выпив сразу одно- уснула в кресле комнаты, ожидая когда подействует, чтобы помыться. Но, оно лечит безумно медленно и до вожделенного корыта, я добралась только на следующий день, а на полное восстановление ушло еще сутки. Итог- полтора дня на лечение перелома, в нашем мире- настоящее чудо, в реалиях этого- смерть.
Глава 13
“ Вы вошли в индивидуальное подземелье. Количество посещений ограничено пятнадцатым уровнем. В данном круге- Вам нужно продержаться в живых как можно дольше. Время перерыва между убийствами не более ста ударов сердца, в противном случае Вы перенесетесь в точку респавна, возле города. Время отдыха предусмотрено после каждых пятисот убийств, в специально отведенных местах и составляет не более трех часов. В случае смерти, Вы перенесетесь в точку респавна, возле города. Награда за данное подземелье будет осуществляться на основании времени выживания и общее количество убийств. Время перезагрузки подземелья после выхода - шесть часов .”
Часов? Перевела взгляд на игровой интерфейс и подпрыгнула от радости. Под значком карты- наше земное время. Больше никаких “оборотов луны” и “измерении времени на глаз”. Да здравствуют технологии.
Подземелье- классический пещерный туннель и если тут будут твари, которые любят швыряться- печально. Разбить голову о каменные неровности- как нефиг делать.
Достала кинжалы, по обычаю- спрятала плащ в схрон, направилась “выживать”, и чуть не блеванула… Мой туннель упирался в “зал” или грот, понятия не имею как такие места называются, кишащим огромными, жирными червяками. Все загажено, воняло неимоверно. Даже думать не хочу, в каком виде заявлюсь в таверну.
Червяки были мне по пояс, резались на ура, только слизью брызгались, от “аромата” которой, слезились глаза и вырабатывался рвотный рефлекс- невероятно раздражало. А так- ном, режешь- тыкаешь, тыкаешь-режешь, поэтому спустя два с половиной часа - я добила свои первые пятьсот мобов. Вверху, на внутреннем экране, шли два счетчика - время и количество убитых тварей.
Из локации с червями- шел новый туннель, где
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- Убить эльфа - Оксана Демченко - Фэнтези
- Убить эльфа - Оксана Демченко - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Судьба драконов - Морган Райс - Фэнтези
- Браслеты силы - Ирина Фёдорова - Попаданцы
- Драма Мориарти: "Воля кукловода..." (СИ) - Флос Валери - Фэнтези
- Возвращение домой - Игорь Анатольевич Прочерк - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Аквариум(СИ) - Фомин Олег Вадимович - Фэнтези