Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Игнорирование боли» 2. Ур. Игнорирование ментальных и физических страданий уменьшено на 2 %. С каждым новым уровнем увеличение на 1 %. Для увеличения уровня навыка необходимо 2 очка навыка.
От Системы!!! «Так держать, боец! Твоя сила духа поражает, да низвергнуться в бездну все твои враги!»
Такое чувство, что эта чёртова система издевается над мной.
И, возможно, мне показалось, но вроде бы как боль стала чуть приглушенной, хотя на фоне всей моей гематомы на все тело, а по-другому я сейчас описать свое состояние не могу, эти два процента, как капля в море.
Иногда я пробуждался от ударов по моему телу, чтобы уже спустя несколько секунд снова потерять сознание, и так продолжалось неизвестное количество времени. Я даже как-то попытался снова выйти из игры, но система снова сказала, что во время боя выйти из «Галактики» невозможно.
«Какой, на хрен бой, меня насильно куда-то волокут, еще и издеваются!»
Но в слух я ничего не сказал, ибо сил на это у меня не было.
— Что ты там мычишь, малыш? Сейчас, подожди, скоро Дядя Малкор даст тебе водички попить, и ты все скажешь…
«Бля…ь, чтоб ты сдох»
Хм, и правда, Малкор свое обещание выполнил, напоив меня вдоволь. Подвесив меня ногами вверх, тот опустил меня в ведро с водой, отчего я поначалу задержал дыхание, но, поняв, что долго я так не продержусь, когда уже после минуты нахождения в воде у меня закончился кислород и я, наглотавшись воды, чуть не задохнулся, но в самый последний момент меня все же подняли.
— Ну как, хороша, да? Вижу, что хороша, помолчи покуда что и отдохни, обдумай все, я пойду, у меня еще дела есть, а ты ведь устал очень? Вижу, что устал… в общем, пойду я, дела у меня, но ты не волнуйся, я скоро вернусь. Надеюсь, что к тому времени ты отдохнёшь и у тебя появятся силы все мне рассказать…
Вот так этот урод меня и оставил в комнате без окон, где из света только небольшой лучик, пробивающийся из-под двери.
Так я снова провалился в забытие, ибо усталость навалилась неимоверная. Наверное, родители переживают, чего я так долго не выхожу из игры.
***
Проснулся я, если судить по времени на интерфейсе, где-то через часа три. И пусть за это время мозг успел немного перезагрузиться, вот только телу моему такого сделать не дали. И, вися на цепях уже не первый час, у меня затекло все, что вообще затекать не должно.
И так, что мы имеем, меня похитил Малкор, продавец с Барахолки. Если судить по одинаковым татуировкам, то Малкор и тот мужик из переулка из одного какого-то клана либо банды, неважно. И я зачем-то им понадобился.
Хотя я даже приблизительно понять не могу, по какой причине Малкор не может от меня отвязаться.
Хотя, поскольку я убил его друга или сообщника, все как раз таки и становится понятно, чего он меня похитил. Видимо, так пытается отомстить за знакомого.
И, видимо, тот собирается меня пытать, вот только зачем все это? Не проще меня просто застрелить? Это все же игра, а поскольку мы находимся в уникальном мире Зеро, то, убив меня, он лишит возможности получить из этого мира всякие плюшки.
Но все же логику бандита я покуда понять не могу, надеюсь, тот скорее придет, и я узнаю, что тот от меня хочет.
А пока никого нет, я использовал навык сканирования пространства, дабы понять, где я нахожусь.
И, просканировав местность, понял, что мы где-то на заброшенном складе, скорее всего это какая-то секретная база этих придурков. Мне весьма понравилось, что находится в соседней комнате. А именно, там все битком забито оружием: бластеры, ЭМ оружие, при чем разных видов, начиная от простейших пистолетов, заканчивая пулеметами и тяжелыми снайперскими винтовками, также заметил там оружие в виде РПГ, что открывает больше простора для маневров.
«Ох, зря вы меня поймали, уроды… я и так был не в настроении, а сейчас так вообще зол».
— Сшшшш…
Резко дернувшись, наручники впились мне в руки, отчего я зашипел от боли.
Еще приятным моментом стало то, что все буквально все в комнате было металлическим. Цепь, на которой я вишу, наручники, пол, стены, ведро, двери — все это было железным, а манипуляция с обыкновенным железом дается мне в раза три легче, чем с другими металлами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поэтому, не дожидаясь прихода Малкора, я стал напитывать все мое пространство своей энергией, каждая деталь комнаты, каждая заклепочка, пол, стены и потолок, я стал напитывать своей энергией.
Естественно, на все мне энергии не хватило, поэтому, подождав восстановления, я снова стал напитывать комнату, и продолжал это делать безостановочно, ведь я понял одно, чем больше в металле моей энергии, тем проще им манипулировать.
Я даже пытался медитировать в таком положении, отчего у меня навык медитации поднялся на два пункта, что весьма неплохо, учитывая, что я и так вложил в него двадцать очков.
«Медитация» ур. 23 — в небоевой обстановке скорость восстановления энергии увеличивается на 86 %. С каждым повышением уровня навыка, скорость восстановления увеличивается на 3 %
Но заниматься этим делом я решил прекратить, так как я заметил, что металл стал намагниченный, и моя цепь, и ведро с водой на полу стали слегка подрагивать. Даже пришлось слегка понизить концентрацию энергии, чтобы Малкор ничего не заподозрил.
И вот спустя еще часа два болтания вверх ногами, этот нехороший человек все же соизволил явиться.
— Ну что, малыш, как дела? Отдохнул? Вижу, что отдохнул, вон как страшно на меня зыркаешь, аж мурашки по коже… бррр… Аххахахахах… Ну так что, расскажешь, как ты умудрился убить Рида?
— Не понимаю, о чем вы!…
— Ах… не понимает он, ну ничего, сейчас поймешь…
Последние слова мне совсем не понравились, ведь сказаны они были с таким весельем в голосе, что меня аж передернуло немного.
Малкор же в это время взял ведро с водой, из которого тот пытался меня «напоить», и, замахнувшись, расплескал всю воду на меня, вся моя одежда промокла, еще и в нос попало, отчего я закашлялся…
— Тише… тише… не подавись, мы еще не закончили…
После этот урод достал непонятную перчатку и надел ее. Что-то нажав, по поверхности перчатки стали пробегать заметные разряды тока, и вот в этот момент я понял, что мне снова будет больно, и, смотря как эта перчатка неумолимо приближается к моему телу, я уже думал взять весь металл под контроль, и заключить в него Малкора, а после и самому поиздеваться над ним, но пересилил себя и сдержался, мне уж очень стало любопытно, почему тот не отстанет от меня.
— Бббзззз…лллл…яяяяя……ьььььь…… — Как только перчатка дотронулась до меня, все мое тело перестало меня слушаться, все мои мышцы задеревенели, и я чувствовал боль всеми нервными окончаниями, что были в моем теле, по крайней мере мне так казалось в тот момент.
«Игнорирование боли» 3. Ур. Игнорирование ментальных и физических страданий уменьшено на 3 %. С каждым новым уровнем увеличение на 1 %. Для увеличения уровня навыка необходимо 2 очка навыка.
А вот и подтверждения тому, что мне больно, так как уже спустя несколько секунд электрической прожарки, у меня прокачался навык.
Еще спустя секунд пять Малкор отступил назад, и, присев напротив меня, заговорил.
— Ну что? Вспомнил?… Парень, говори, как ты умудрился убить Рида? Того, кто выше тебя на двадцать уровней… И предупреждаю сразу, я чувствую, когда мне врут, так что советую говорить только правду.
— Я… я просто… з-застрелил его из ЭМ-пистолета, что у вас купил. Я понятия не имею, о чем вы!
— Эх… я ведь не люблю насилие… но ты меня вынуждаешь…
Малкор снова подошел и, включив свою перчатку, стал применять на мне электрошоковую терапию.
«Игнорирование боли» 4. Ур. Игнорирование ментальных и физических страданий уменьшено на 4 %. С каждым новым уровнем увеличение на 1 %. Для увеличения уровня навыка необходимо 2 очка навыка.
Не сказать, что мне стало легче, но боль немного притупилась, или, возможно, это просто лишь мое воображение, даже не знаю.
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Вдоль по Млечному третьим классом - Кае Де Клиари - Космическая фантастика / Попаданцы / Юмористическая фантастика
- Три года на планете Марс - Альберт Дейбер - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Рок небес - Мэри Робинетт Коваль - Космическая фантастика / Социально-психологическая / Разная фантастика
- Далеко Далекое - Николай Бутримовский - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Марс 2035 - Михаил Родионов - Космическая фантастика
- Выжечь огнем - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Древние тайны - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Мясник станции Андерсон - Джеймс Кори - Космическая фантастика
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG