Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В мире призывателей, дела у меня обстояли куда как лучше.
Открыв менюшку информации о персонаже, я не без радости посмотрел на свой уровень, который был практически тридцать шестым, в то время как большая часть других игроков в моем городе.
Так, что там у нас по навыкам?
Я открыл древо умений и задумался. В Summoners World(Далее SW) большинство навыков суммонера, были направлены именно на призываемых им монстров.
На данном этапе, моя раскачка выглядела следующим образом.
Регенерация — 10-тый уровень(максимальный) — навык позволял восстанавливать хитпоинты суммонам, вне боя.
Боевая регенерация — 4-тый уровень — позволял регенерировать жизни суммонам во время боя и восстанавливал 2% хитпоинтов, каждые пять секунд. Открывался этот навык, только при наличии “Регенерации” — 5-го уровня.
Следующим шел не менее полезный навык — Восстановление выносливости, который я до 10-го уровня прокачал первым. Он работал также, как и регенерация и восстанавливал выносливость суммоном, когда они были вне боя.
Не менее важным умением, по моему мнению, я считал защиту.
Защита — пассивное умение, которое увеличивало защиту саммонов, причем как физическую, так и магическую и на десятом(максимальном) уровне практически, повышало защитные показатели моих призываемых монстров на 20%, что было очень ощутимо, особенно для бронированных сумомнах, вроде айсфанга.
Ну, вот собственно, и все. Именно так я раскидал свои статы, благо на данном уровне, больше ничего интересного не было и все самое “аппетитное” начиналось с пятидесятого левела.
Так, что дальше. Я огляделся по сторонам. А пойду-ка я, пожалуй, к Кристоферу. Я уже определился какого именно саммона мне у него взять, и оставалось только зайти к нему в гости и получить заслуженную. награду, но прежде.
Я сел на лавочку и посмотрел какими я, вообще, монстрами обладаю, ибо решение решением, но обмозговать все лишний раз будет не лишним.
На данный момент, у меня было всего шесть саммонов разной редкости. Ну, и первым был, конечно, Айсфанг 44-го уровня, который обладал самыми высокими характеристиками из всех.
Классификация — животное/элементаль(волк/лед), стихия — вода/воздух/земля
Сила — 60
Ловкость — 70
Выносливость — 40
Здоровье — 50 (500 хитпоинтов)
Интеллект — 60 (600 маны)
Обучаемость — 5
Привязанность — 10
Защита физическая — 50
Защита магическая — 50
Способности:
Ледяное дыхание(активная)
Ледяная броня(активная)
Морозная аура(пассивная)
Ледяной частокол(активная)
Сопротивляемость стихии воды — 70%
Сопротивляемость стихии воздуха — 30%
Сопротивляемость стихии земли — 20%
Уязвимость к стихии огня — 80%
Ледяной волк был самым сильным монстром в моей коллекции, что было неудивительно, учитывая, что он был единственным суммоном легендарного ранга.
Далее шел Шадоуран, которого я поймал давно, но который до сих пор верой и правдой служил мне, сражаясь на моей стороне. Он лишь немногим, в уровне, уступал Айсфангу, и был 41 левела.
Классификация — животное(собака), стихия — тьма
Сила — 30
Ловкость — 70
Выносливость — 30
Здоровье — 35 (350 хитпоинтов)
Интеллект -50 (500 маны)
Обучаемость — 5
Привязанность — 8
Защита физическая — 15
Защита магическая — 30
Способности:
Сгусток тьмы(активная)
Мерцание(активная)
Теневой хлыст(активная)
Ослабляющее проклятье(пассивная)
Сопротивление стихии тьмы — 70%
Уязвимость стихии света — 80%
Неплохой суммон ловкач с упором на магические способности и мобильность. Шадоуран не раз отлично показал себя в бою, и расставаться с ним, в ближайшее время я точно не собирался.
Благо, один свободный слот под нового монстра у меня был.
Далее шел неплохой середнячок, который назывался Кваракс 35-го уровня.
Классификация — животное(волк), стихия — огонь
Сила — 60
Ловкость — 40
Выносливость — 40
Здоровье — 40 (400 хитпоинтов)
Интеллект — 20 (200 маны)
Обучаемость — 7
Привязанность — 5
Защита физическая — 30
Защита магическая — 30
Способности:
Увеличенный шанс нанесения критического урона(пассивная)
Увеличенный шанс нанесения кровотечения(пассивная)
Ярость(пассивная)
Разорвать(активная)
Резонирующий вой(активная)
Двойная огненная спираль(активная)
Сопротивление стихии огня — 30%
Уязвимость стихии воды — 45%
До недавнего времени, волк цвета запекшейся крови имел в своем арсенале только физические атаки. Да, благодаря способности “Разорвать” он был неплох, но все же, в боях против других монстров, ему недоставало элементального урона, но проблема решилась, когда он получил умение “Двойная огненная спираль”. И если раньше, я собирался продать его Огоньку, то после появления огненной атаки, я решил этого не делать.
Далее по списку шел мой убийца — ловкач мантикс 31-го уровня.
Классификация — насекомое(богомол), стихия — тьма/земля
Сила — 60
Ловкость — 70
Выносливость — 25
Здоровье — 30 (300 хитпоинтов)
Интеллект — 25 (250 маны)
Обучаемость — 6
Привязанность — 3
Защита физическая — 30
Защита магическая — 15
Способности:
Камуфляж(активная)
Парализующий яд(пассивное)
Увеличенный шанс критического удара(пассивное)
Рваные раны(пассивная)
Скрытная атака(пассивная)
Сопротивление стихии тьмы — 60%
Сопротивление стихии земли — 50%
Уязвимость стихии огня — 50%
Уязвимость стихии света — 50%
Богомол был единственным моим суммоном, который мог становиться невидимым. Как назвали его мой знакомый — “Идеальная машина убийства для ПКшников”, и я был полностью с ним согласен.
За невидимкой шел суммон, который был вторым по силе в моей коллекции и имя ему — Лаксар, который имел 40-ой уровень и был магом с уклоном в мобильность и контроль.
Классификация — животное(тушканчик), стихия — свет/огонь
Сила — 5
Ловкость — 50
Выносливость — 20
Здоровье — 20 (200 хитпоинтов)
Интеллект — 80 (800 маны)
Обучаемость — 8
Привязанность — 7
Защита физическая — 20
Защита магическая — 60
Способности:
Солнечный рывок(активная)
Испепеляющий луч(активная)
Вспышка(активная)
Ослепление(активная)
Сопротивление стихии огня — 50%
Сопротивление стихии света — 60%
Уязвимость стихии воды — 50%
Уязвимость стихии тьмы — 40%
Очень сильные магические атаки, вкупе с телепортацией и возможностью ослеплять, делали этого суммона очень опасным противником с которым нельзя было не считаться.
Ну, и последним в списке был монстр под названием Венукс, которого я поймал одним из последних, поэтому
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пыль небес - Наталья Игнатова - Боевая фантастика
- Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский - Боевая фантастика
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Ключ власти - Людмила Белаш - Боевая фантастика
- Алхимик. Том XI-XII - Тайниковский - Боевая фантастика / Периодические издания
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика
- Будничная работа - Эрик Рассел - Боевая фантастика
- Ловец теней - Алёна Рю - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези