Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Спасибо!
-Мы с мамой поможем, чем сможем. Ты знаешь… мы с мамой решили сделать тебе подарок, чтобы тебе полегче там было. Тебе должны будут прийти деньги на почту. Ты как сам? Говорить нормально можешь или не привык еще?
-С трудом. Тяжело пока, но я стараюсь. Пока. Сложно. Говорите со мной. Я боюсь сойти с ума тут один. Темнота и ничего нет, кроме голоса.
Спустя пару часов разговоров с родителями объявился Эрнесто:
-Олег. Приготовься пожалуйста и не пугайся. Сейчас мы будем подключать тебя к капсуле. Это займет время. Не переживай. В это время ты не сможешь с нами говорить и слышать нас. После подключения мы сможем связываться с тобой только игровыми методами. ИИ полностью блокирует любое вмешательство извне. Запомни ник и добавь в друзья «ЭкПир46753». Запомнил ? Повтори пожалуйста
-Да. Добавить в друзья ЭкПир46753
-Удачи в игре и постарайся помочь родителям. Они сильно преуменьшают свои расходы.
Глава 2
Казалось бы, что ничего не может быть хуже гнетущей пустоты. Как оказалось может. Звуковой вакуум, который пришёл после последних слов Эрнесто, начал давить с новой силой. Если при пробуждении сознание не могло понять масштабы проблем и было сосредоточено больше на воспоминаниях и восприятии мира в нематериальной форме, то после разговора на большинство вопросов были даны ответы, а бонусом привилось чувство надежды, что все образуется и будет хорошо.
Чем дольше длилось "подключение", что бы это не значило и как бы это не выглядело, тем сильнее "сосало под ложечкой". К гнетущему букету чувств, который отступил во время мысленного разговора, добавилось чувство растворяющейся надежды, которая, как вода сквозь пальцы, утекала от меня.
-Могли бы и побыстрее, двинуться крышей не входит в моим планы,- голос стал звучать более напряжённо, с добавлением ноток хрипоты, но не достиг благодатной почвы.
Сколько продолжалось мучение информационным вакуумом известно только богу. Хотя, доктор, наверняка, тоже в курсе сколько времени занимает это "подключение". Где-то читал, в прошлой жизни, когда моё тело ещё было при мне, что построили комнату, максимально изолировав звуки. Говорилось, что через несколько минут без привычных звуков мира, человек начинает испытывать очень яркую гамму самых разных чувств. В тот момент хотелось побывать в этой комнате и проверить себя, но не думал, что мои желания реализуются таким способом, да ещё и на максималках.
Добро пожаловать, Переродившийся.
Мир на пороге больших изменений и только переродившиеся герои смогут повлиять на ход исторических событий.
Перед глазами, которых нет, расстелилось полотно текста с приветствием и кучей настроек. Удивительно. Как разработчики смогли реализовать это? Сознание, как будто подстроилось и само адаптировало поступающую информацию в виде текста, чтобы мне было проще осознать и понять информацию. Сложно описать словами, то что приходит на уровне чувств, не знакомых мне до селе.
Настроек оказалось не так много, как показалось в первое мгновение. Уровень чувствительности, который можно было выбрать в диапазоне от пяти процентов до восьмидесяти девяти целых восьми десятых процента. Выбор расы поразил своим многообразием, но при повышении чувствительности выше пятнадцати процентов, доступной расой оставался только человек. Как ни странно, пол мне никто не предлагал изменить. Не то, чтобы я желал, даже в самых абсурдных фантазиях, изменить мужское естество, но праздным любопытством не был обделен. Внешность так же нельзя было изменить, если чувствительность повышала порог в пятнадцать процентов, но если показатель был ниже, то игра давала просторы для полёта фантазии.
Ради эксперимента поигрался с настройками. Забавно было увидеть себя со стороны в ипостаси жирного карлика и высокого Аполлона, но это не мой путь. Если играть по серьёзному, а мне это в любом случае придётся, то выбирать нужно максимально доступные параметры. С долгами родителей надо разобраться, а это потребует всей самоотдачи. Последним пришлось сделать выбор стартовой локации. На выбор предлагались: Лес Надежд, Порт Ньюби и Грозовое Ущелье. Порт сразу отмел из-за названия, а между свежим воздухом и пыльной горой, выбор очевиден.
Чувствительность 89,8%
Раса "Человек"
Внешность "Оригинал"
Стартовая локация "Лес надежд"
Придумайте имя аватару и подтвердите выбранные настройки
Как только имя было введено, а выбор подтверждён, вспышка света затмила взор и ко мне начало возвращаться зрение. Попытка поднять руки и протереть глаза от мути увенчалась успехом. Я снова чувствую свои руки и лицо. Как же хорошо! Никогда не думал, что буду радоваться, как ребёнок, смотря на свои руки пока ещё мутным зрением, но быстро восстанавливающимся.
Первое, что бросилось в глаза, пока молодой темноволосый парень стоял, как соляной столб, - это появившиеся иконки интерфейса на периферии зрения. Мысленно потянулся к ним, и они обрели очертания. Слева наверху было окно статуса. Я пару раз играл в онлайн игры в далеком прошлом, когда времени было много, а точек применения сил мало, во всяком случае, на тот момент так казалось, и интуитивно было понятно, что такое ХП, МП, бодрость и сытость. Выглядело все это дело примерно так:
Уровень 1.
Имя: Аллигатор
ХП 20/20
МП 20/20
Бодрость 100/100
Сытость 10/10
Под статус баром было около 10 разнообразных иконок. На текущий момент, все были прозрачными и неактивными. Видимо, разблокируются позже. Снизу слева было скорее всего окно чата или логов, который я тут же уменьшил до минимума, чтобы не мешал и, нажав на шестеренку, оставил только возможность получать системные и личные сообщения. По центру снизу оказалась, по всей вероятности, панель быстрых действий, разделенная на две части. Пока что там было пусто. С этим разберемся позже. Слева снизу были уже не прозрачные иконки шестеренки, сумки, блокнота, головы человечка, буквы "е" и мигающего конверта с маленькой красной цифрой два в верхней правой части конверта. Справа наверху была темная карта с пятном по центру и кнопкой, чтобы открыть ее на все поле зрения.
Разобравшись с интерфейсом, решил оглянуться. Реальность, поправочка - виртуальная реальность, порадовала. Я очутился на опушке леса. Всмотревшись в травку с росой, березки , сосенки и прыгающих вдалеке кроликов, не смог найти отличия с воспоминаниями реальной жизни. Все было взаправду. Я ощущал порывы ветра, нагревающуюся от солнца мешковидную рубаху на теле, чистый свежий воздух. Удивительные ощущения, даже не смотря на то, что я знаю, что
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Античные битвы. Том I - Владислав Добрый - Боевик / Прочие приключения / Периодические издания / Прочий юмор
- Перерождение. Книга первая - Дмитрий Найденов - Попаданцы / Фэнтези
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Мой личный дракон (СИ) - Вергина Рина - Попаданцы
- Парад планет (СИ) - Куропятник Максим - Попаданцы
- Псионик. Финал (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Аватар Х (СИ) - lanpirot - Попаданцы
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- На самом дне (СИ) - Антон228 - Прочие приключения