Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Думаю, - поднялся он, - нам стоит вернуться в гостиницу и обсудить случившееся, возможные пути развития профессий, а также то, как мы собираемся выполнить нашу основную задачу.
— Профессий? - заинтересовался Нимрод.
Он, похоже, тоже беспокоился о Марене и ее новой профессии, слишком близко стоящей к мести, а значит и проклятию маны. Только беспокоился на свой лад, не высказывая прямо вслух и стараясь действовать исподволь. Пожалуй, подумал Бран, стоит сойтись с ним поближе, дабы вместе придерживать Марену.
— Конечно, ведь профессия Эмпата, особенно с Питомцами, отлично дополняет паладина справедливости и возмездия, - пояснил Бран.
Марена шла впереди, но Бран видел - она слушает.
— Три основных атрибута профессии паладина: Вера, Интеллект, Восприятие. Вера - понятно, Интеллект, чтобы разбираться и понимать мотивы и поступки живых, что ими движет, где проходит черта в их действиях, между справедливостью и, например, злобой или жадностью.
— Так вот почему я получила умение "Взор Справедливости", - пробормотала Марена под нос, не оглядываясь.
Нимрод, похоже, думал о том, что не стоило толкаться в потоке горожан, где так удобно можно было незаметно подобраться ближе, но о найме экипажа ничего не говорил. Возможно, он считал, что прогулка пешком пойдет Марене на пользу. Все это, вкупе с прошлыми действиями Нимрода, далеко выходило за обычные рамки телохранителя, так что с этим тоже стоило разобраться.
— Но профессия Эмпата так же повышает Восприятие, - продолжал излагать ход своих мыслей Бран, - и попутно повышает еще и Харизму, которая отлично дополнит профессию паладина. Эмпатия с питомцами, особенно, если завести еще какую-нибудь птицу, поможет в расследованиях во имя справедливости и возмездия, ну и так далее. Профессии дополняют друг друга, жаль только, что основная профессия может быть только одна. Но в принципе можно и чередовать, для этого тоже существуют приёмы.
Бран замолчал, поймав себя на мысли, что уже прикидывает план "прокачки" Марены. Путешествие к Провалу и возвращение с героями, несомненно, можно рассматривать как глобальный квест во имя справедливости и возмездия, так что Эммида будет довольна. Еще два питомца, летающий и кусающий, и Марена будет сама себе команда, попутно поднимется профессия Эмпата. По дороге не пренебрегать делами, требующими справедливости, и профессия Паладина тоже подрастет. Главное - атрибут Веры, обоюдоострое оружие, конечно, но раз уж Марена вступила на этот путь, то надо работать с ним, а не закрывать испуганно глазки.
Но готов ли он брать Марену в ученицы? На этот вопрос Бран не мог дать точного ответа.
— Будет, конечно, трудновато, - продолжал он вслух, мысленно пытаясь разобраться в себе, - но возможно.
А еще возня с питомцами, эмпатия и переключение с профессии паладина и мести, могли помочь Марене удержать себя в руках. Брану очень хотелось помочь ей удержать себя в руках, но и судьба его последнего ученика снова и снова всплывала в голове. Готов ли он был к повторению той ситуации, убийству Марены своими руками? Но что, если без его руководства, Марена как раз и сорвется и ее все равно придется убивать?
Пожалуй, не стоило торопиться с наставничеством.
— Впрочем, это, пожалуй, надо решить самой Марене, - повел рукой на ходу Бран. - Повторю банальность, но любой путь имеет свои преимущества и недостатки. Лично я всегда придерживался подхода, при котором надо развивать умения и не торопиться взлетать по уровням.
Чистейшая правда. С высоты прожитых лет Бран теперь отчетливо видел, что смог бы добраться и до 400-го уровня, если бы посвятил именно этому свои силы и время. Если бы не умер в процессе, повышая уровни в одиночку в драконьих горах. Много если бы, включая неясность в моменте - компенсировали бы полученные Атрибуты ослабленные умения или нет? Конечно, уровни от 300 до 400 - это по +40 в Атрибуты и по +4 в умения основной профессии за каждый уровень, но ведь и противников то надо было выбирать соответствующих, чтобы не по 1 опыта за каждого давали. И в таких сражениях ослабленные умения могли его подвести и он разделил бы судьбу сотен тех, кто гнался за уровнями, да так и сложил голову в гонке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Поэтому вы так и остались со 103-м уровнем? - спросил Нимрод.
— Не рвался в бои, повышал умения, ездил и торговал, зарабатывая себе на кусок хлеба с маслом, - выдал часть привычной легенды Бран.
Он долго и старательно вживался в эту роль, в личину Торговца Брана, в сущности, стал им, стал другим человеком, что и помогло ему не скатиться окончательно.
— Как я и говорил, у каждого способа свои недостатки, - развел он руками.
— Благодарю вас, мастер Бран, - обернулась на ходу Марена, - я подумаю над тем, куда хочу двигаться. В профессиях, конечно, так-то ясно, куда нам двигаться.
К Провалу и тамошним героям.
— Но неясно как туда двигаться, - добавил Нимрод. - Впрочем, мастер Бран прав - вернемся в номер и все подробно обсудим, решим и начнем действовать.
Глава 2
Как и с путями развития, олигархия в Занде имела свои плюсы и минусы. Например, за небольшие деньги расторопный служка немедленно принес им подробнейшую карту всего материка Мойна. Но точно так же, за деньги (пускай и большие), Занд легко мог продать Марену, Брана и Нимрода обратно в Стордор.
— Итак, мы здесь, - палец Нимрода ткнул в западную часть материка, прямо в Сечет. - А попасть нам надо сюда.
В этот раз его палец указал на область восточнее драконьих гор, помеченную красным цветом.
— Сухопутная дорога через Тарбад и Стордор нам отрезана, - палец Нимрода прошелся от Занда на восток, - по понятным причинам. Вообще, любые порталы через Бирюзовый Хребет сейчас опасны. И вряд ли работают, с этим Прорывом Бездны в Альбанде, скорее всего все портальщики и телепортеры работают на столицу. А тех, кто хочет переправиться, дополнительно трясет Подгорная Палата.
Надо было оставить изуродованные трупы - обманки, подумал Бран. Хотя нет, все равно разобрались бы. Надо было завалить весь уровень, вот, тогда удалось бы выиграть немного времени.
— Стало быть, у нас три возможных маршрута - вдоль драконьих гор, по ничьей земле, - продолжал рассуждать Нимрод, обводя пальцем местность. - Проходим в провале между драконьими горами и бирюзовым хребтом и мчимся, оставляя Стордор южнее. Там нет государств и вряд ли мы найдем мага, владеющего порталами, который согласится нас сопровождать.
Это да, подумал Бран, путешествующие портальные маги - редкие птицы. Просто потому, что им этого не требовалось. Сиди на одном месте, открывай порталы в изученные точки, греби деньги лопатой. Среди героев... хотя нет, был один, припомнил Бран. Шис Сзади, телепортер и убийца, молниеносно появлявшийся сзади, наносивший удар отравленным кинжалом и уходивший телепортом до ответной атаки. Система работала, пока однажды его все же не подловили в излюбленной атаке.
Возможно, будь перемещения мирными, все же удалось бы сторговаться, все же в Занде любили деньги, а Брану было что предложить и помимо них. Но серия порталов по ничейной земле вдоль драконьих гор? Нет, на такое никто не пойдет. А стало быть, оставался только один способ.
— Стало быть, остается только один способ, - продолжал Нимрод. - Скоростные курьерские химеры.
— Можно махнуть и через северную часть хребта, - указал Бран, - или, пройдя в разрыве хребта, спуститься чуть южнее, пойти по границе ничейных земель. Тогда можно и грузовую виверну взять, или отряд грифонов, они выносливее будут, пусть и в скорости уступают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пролететь между драконами и Стордором, нагло, пока никто не опомнился и раз-два, они уже на востоке. Оттуда рывок к Провалу и за несколько дней они будут на месте.
— Кто-то из химер сумеет обогнать дракона? - уточнила Марена.
— Нет, - ответил Бран машинально, - так как за пределы гор обычно вылетают уже опытные, старые драконы. В чистой скорости курьерские химеры их превосходят, немного, но этот недостаток драконы восполняют магией.
- Квест империя - Макс Мах - Боевая фантастика
- Бригада - Уильям Форстен - Боевая фантастика
- Путь крови - Dunkelheit - Боевая фантастика / Фэнтези
- Маруся. Книга 2. Таежный квест - Сергей Волков - Боевая фантастика
- Окопник (СИ) - Поселягин Владимир Геннадьевич - Боевая фантастика
- По велению рока. Сборник рассказов - Павел Криков - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Сохранить себя (СИ) - Митрохин Василий - Боевая фантастика
- Птица малая - Мэри Дориа Расселл - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Проклятие Усердия. Том 1 - Евгений Нетт - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ликвидатор - Александр Афанасьев (Маркьянов) - Боевая фантастика