Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Теперь твоё имя Пер. За мной.
– Да, повелитель.
Щупальце из чёрной дымки незаметно вцепилось в спину моему первому подчинённому и снова перед глазами высветилась надпись.
Вы создали первого именного монстра.
Награда: 50 мп, 10 опыта.
Мп: 80/100.
Мана подъехала, надо заказать себе монстров. А хотя…
«Построить склеп».
Постройка склепа началась 59:59, 59:58, 59:57…
Так, а теперь захожу в интерфейс, во вкладку «слуги» и заказываю ещё трихх гоблинов.
До рождения гоблинов 9:59, 9:58…
Ох, а почему не моментально, как с хобом? Наверное, только награды дают сразу. Я вышел на улицу и увидел три маленьких деревянных домика с соломенной крышей. Домики небольшие, в среднем сто-сто пятьдесят сантиметров. Я заглянул внутрь и увидел кокон. «Ну ладно, подождём».
Вскоре родились монстры. Маленькие, страшные, они вышли и, как хоб, опустившись на одно колено, хором произнесли:
– Повелитель!
Я подошёл, чтобы осмотреть их поближе. В два раза меньше хобов, ещё и слабенькие. «Попробую на них истинное зрение».
Гоблин 1-го уровня:
Жизни: 25/25;
Мп: 1/1;
Опыт: 0/100.
«Так, с помощью истинного зрения я могу видеть характеристики своих слуг, любопытно».
Хобгоблин 5-ого уровня (Пер), именной монстр.
Жизни: 400/400;
Мп: 50/50;
Опыт: 0/1000.
«Ну, не удивительно, – подумал я, сопоставляя информацию. – Как я понимаю, это следующая эволюция гоблинов».
– Что умеете? – спросил, ни к кому конкретно не обращаясь.
– Что господина скажет, то и делать.
Судя по их комплекции, охотники из них так себе, да и оружия у них нет, а питаться подножным кормом мне претит. Я посмотрел на своего хоба, и мне пришла замечательная идея, как сделать так, чтобы они смогли охотиться.
– Сколько у меня мп?
Мп: 10/100.
– Магазин, оружие.
Оружие меня не порадовало легендарными клинками, да мне это и не нужно. Мой взгляд упал на…
Ножик столовый – 10 мп.
– Купить.
Я развернулся и пошёл за ножом в пещеру. Для моей задумки мне также потребуются ветки, крепкие и небольшие, чтобы эти задохлики могли их носить и в случае нападения просто упереть их в землю или проткнуть тушку маленького животного.
Ножик был тридцать сантиметров в длину. Взяв его в руки, я полез на первое попавшееся дерево, чтобы наломать веток. Спустя полчаса я нашёл подходящие мне ветки и начал строгать ножиком подобие копий.
Склеп построен!
Доступно:
Наём скелетов.
Склеп я сделал по левую руку от входа в моё подземелье и заказал первого скелета. Я зашёл в склеп и увидел лежащую по центру груду костей, несколько из них соединялось чёрной дымкой, что ранее вытекала из сердца. Кивнув самому себе, пошёл учить гоблинов работать с копьём.
– Так, сейчас я научу вас пользоваться этой заострённой палкой. Вот, возьмите. – Себе я тоже сделал заострённую палку. – В случае нападения крупного зверя, уприте палку в землю вот так. – Я приподнял острый конец палки на пятьдесят градусов от земли. – Метается оно вот так. – Наклонив тело немного назад, я отвёл руку с копьём, а потом метнул его в лес. Оно пролетело десять метров и воткнулось в землю. На меня смотрело пять пар глаз. В это же время скелет вышел из склепа, так же без оружия и какой-либо брони. В глазницах у него горел зелёный цвет. «Так, глянем».
Скелет 1-го уровня:
Жизни: 10/10;
Мп: 1/1;
Опыт: 0/100.
«Ладно, – подумал я, – он пригодится нам на охоте».
– За мной.
Мы пошли в лес. Первое, на что я обратил внимание – это цвет листьев и температура вокруг. Листьябыли зелёные, температура в среднем 20 градусов, и это в полдень. Судя по отсутствию хвойных деревьев. я сделал вывод, что мы ближе к южной части планеты, а значит, сейчас середина или конец мая. Отлично, получается, на голодного медведя или другие аналоги разъярённых королей леса нам не суждено нарваться. По пути нам встречалось много кустов с ягодами и грибов, но есть их я бы не рисковал. «Когда увеличу своё войско, думаю, тогда стоит поэкспериментировать».
– Смотрим в оба, задача на сегодня – охота.
– Да, повелитель, – прогорланили гоблины хором, даже скелет что-то протрещал своей челюстью.
– Так, на охоте надо быть тихим, чтобы не пугать дичь, – шикнул я на них.
– Да, повелитель, – негромко прошептали они. Хорошо, что эти монстры обучаемы.
Мы шли ещё десять минут, а затем скелет сорвался бежать в левую от меня сторону. Мы быстро двинулись за ним, а когда нагнали его, то увидели, что он прижимает к земле кролика. Хоб пошёл в сторону скелета с кроликом, но я остановил его рукой.
– Подожди, Пер, дай молодым попробовать свои силы.
Один из гоблинов вышел вперёд и быстрым выпадом вонзил копьё в тушку кролика. «Истинное зрение», – подумал я в этот момент, и мне высветились характеристики.
Гоблин 2-го уровня:
Жизни: 20/20;
Мп: 2/2;
Опыт: 0/20.
Он получил опыт. «Отлично, значит, за убийство дают опыт», – сделав вывод, я забрал кролика. Я приказал моим монстрам охотиться дальше и приносить всё добытое в подземелье, а сам отправился к сердцу подземелья.
Войдя в пещеру, я начал смотреть характеристики сердца подземелья.
Сердце подземелья.
Характеристики сердца:
Уровень 1;
Опыт: 10/100;
Жизни: 1000/1000;
Мана: 10/100.
Я поднёс кролика к сердцу, положил его на пол рядом с ним, и чёрная дымка поглотила тушку.
Сердце опыт +2.
Опыт: 12/100.
Так вот оно что, опыт появляется, когда сердцу приносят дары в виде туш. Интересно, что ещё оно может проглотить? Пока мои монстры охотятся, надо получше разобраться с истинным зрением, должно быть больше информации.
Истинное зрение 1-го уровня – позволяет видеть сжатые характеристики живых существ и предметов.
«Понятно. Так я же тоже живой! – внезапно осенило меня. – Попробую». Я закрыл глаза и произнёс:
– Истинное зрение.
Характеристики Хранителя:
Уровень 0;
Жизни: 100/100;
Мп: 100/100;
Опыт: 35/1000;
Сила: 1;
Выносливость: 1;
Ловкость: 1;
Интеллект: 2;
Навыки: —
Титул: Хранитель подземелья.
Оповещения:
Вы создали оружие и научили им пользоваться монстров: интеллект +1.
Убит кролик: опыт + 10.
Убита белка: опыт +5.
Убит кролик: опыт +10.
Убийство, совершённое вашими первыми монстрами, засчитывается и вам.
А вот и что-то новое. «Первые монстры – это что значит? – подумал я. – Первые – это созданные в первый день или первые десять? Если второе, то мне нужен сильный монстр, если первое, то мне нужно сделать как можно больше монстров. – И тут я уже углубился в рассуждения. – Сильного монстра мне сейчас не получить, значит, попробуем первое. Надо определиться,
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Лаймаргия 2: Теряя веру - Артём Оноприенко - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Лаймаргия 3: Над смертью покоренной - Артём Оноприенко - Прочее / Попаданцы
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Жнец. Книга 1 (СИ) - Андервуд Лана - Попаданцы
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Псих. Два дебила – это сила, три дебила – это мощь (СИ) - Дмитрий Dmitro Серебряков - Попаданцы / Фэнтези
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рыцарь Хаоса - Денис Макаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания
- Жажда власти 4. Рестарт - Сергей Сергеевич Тармашев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика