Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Следом нахожу распластанную тушку силирийца Гренна, лидера Династии.
Трофей Николая «Тая» Морозова
Содержит:
422 966 единиц арканы
Способность «Нейронная связь».
Требует: Хладнокровие (B), Интеллект (B), Проницательность (B), Восприятие (B), Резонанс (B)
Пассивная
Ступень: B
Шанс отторжения: 42%
Перестраивает нейро-синаптические связи мозга, создавая уникальную нейронную сеть, способную напрямую взаимодействовать с машинами и компьютерными системами в пределах 25-и метров от вас. Ваш разум получает возможность проникать в механизмы и программное обеспечение технических устройств, мгновенно воспринимать коды и алгоритмы, взламывать защитные системы и взаимодействовать с электроникой без необходимости физического контакта.
Примечание : Установление связи с любым устройством дополнительно расходует аркану и требует высокой концентрации. Стоимость и скорость установление связи варьируется в зависимости от типа устройства и сложности его защитных систем.
Остаётся только порадоваться, что Гренна сразу загрузили по полной, не давая перехватить контроль над боевой техникой Союза. Иначе дело могло принять совсем другой оборот. Посмотрим, что решит Тай, но я бы отдал способность Ребекке. Как по мне ей будет, то, что доктор прописал.
Как показывает дальнейший обыск Техноманта Николаем, подбитый мех, как и прочий транспорт, можно убрать в экстрамерное пространство с помощью специального пульта доступа. У нашего самоделкина Анри будут радости полные штаны, когда он это увидит.
За мной лично числятся ещё два убитых бойца Союза, которые приносят суммарно 558 416 единиц арканы, два кольца ступени С и один комплект доспехов. Увы, никаких способностей.
Свободных же наборов добычи получается 27 штук. Для простоты откладываю в сторону двух силирийцев Династии, которые по аркане равны одному двемши Союза. Хаджар медленно кивает, принимая моё неозвученное предложение.
Мы забираем 14 жетонов, в которых остаётся аркана, а в некоторых и способности, 14 колец и 9 доспехов. Всё это будем делить уже в другое время и в другом месте.
Часть брони уничтожена и не поддаётся восстановлению, а одно из тел при осмотре взрывается. Хорошо, что к нему подошёл Тай, потому что на мечнике почти постоянно висит Отражающий покров. Аркану он жрёт только в случае поглощения урона, зато жизнь ему спасал уже неоднократно. Что и происходит в очередной раз. Причём детонирует вновь боец Звёзднорожденных. Похоже, они каким-то образом нашли многоразовый источник этой способности.
Артиллерийский бот Союза представляет из себя пробитый в нескольких местах кусок обгоревшего железа, и мы без споров оставляем его Сардару. Если его удастся восстановить, они действительно заслужили подобный трофей.
Путь до Ярки занимает у нас чуть больше двадцати минут, и по мере приближения мы всё лучше видим приземистые здания и по-восточному узкие улочки. Вокруг городка простираются засаженные какими-то культурами поля, изрядно вытоптанные и искушённые отсутствием регулярного полива.
Застать врасплох оставшихся защитников не удаётся. Огонь по нам открывают ещё на подъезде. Заряды плазмы разбиваются о защитный барьер транспорта Накомис, высаживая заряд почти в ноль. С крыши летит ракета, оставляя за собой дымный шлейф. Полицейская резко крутит руль, и машина улетает в кювет, а позади неё гремит раскатистый взрыв.
Поймав далёкое здание в прицел Бахамута, прожимаю россыпь кнопок, и ракетный залп уносится к далёкой цели… чтобы разбиться о вспыхнувший над городом купол кинетического щита. Ну да, прежде мне не доводилось выступать осаждающей стороной.
Что ж, значит будем импровизировать.
Выжимаю до отказа газ, и мотоцикл рвётся вперёд на огромной скорости. Я провоцирую стрелков, привлекаю внимание к себе, чтобы дать остальным возможность среагировать и выжить.
Шар плазмы едва не опаляет меня. Успеваю под Спуртом свеситься на бок из седла, позволяя снаряду пролететь выше. Фокусирую взгляд на крыше, где скрываются вражеские бойцы и активирую Манок. До предела выкрученная громкость звука оглушает и дезориентирует. Противники рефлекторно отшатываются, а вокруг них завывает золотая классика, поднятая из сумрачных глубин моей памяти.
♪ Non, rien de rien
Non, je ne regrette rien
Ni le bien qu’on m’a fait
Ni le mal
Tout ça m’est bien égal[1] ♪
Кто сказал: «психологическая война» и «устрашение противника»? Мне просто песня нравится.
* * *
То,
- Heaven: Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Heaven:Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG
- Не плачь, орчанка! - Анатолий Дроздов - Боевая фантастика
- Роковая ночь - Мария Кац - Остросюжетные любовные романы / Периодические издания
- Эрта. Падение терратоса - Николай Побережник - Боевая фантастика
- Молодые рыцари-джедаи-3: Потеряшки - Ребекка Места - Боевая фантастика
- Путь Водного Дракона - Евгений Астахов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Перо Демиурга, Том II - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези