Шрифт:
Интервал:
Закладка:
public static double Round(double value, int digits, MidpointRounding mode) - Возвращает значение value, округленное до числа, количество цифр в дробной части которого равно значению digits, а параметр mode определяет режим округления
public static decimal Round(decimal d, int digits, MidpointRounding mode) - Возвращает значение d, округленное до числа, количество цифр в дробной части которого равнозначению digits, а параметр mode определяет режим округления
public static int Sign(double value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(float value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(decimal value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(int value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(short value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(long value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static int Sign(sbyte value) - Возвращает -1, если значение value меньше нуля; 0, если значение value равно нулю; и 1, если значение value больше нуля
public static double Sin(double a) - Возвращает синус числа а
public static double Sinh(double value) - Возвращает гиперболический синус числа value
public static double Sqrt(double d) - Возвращает квадратный корень числа d
public static double Tan(double a) - Возвращает тангенс числа а
public static double Tanh(double value) - Возвращает гиперболический тангенс числа value
public static double Truncate(double d) - Возвращает целую часть числа d
public static decimal Truncate(decimal d) - Возвращает целую часть числа d
В приведенном ниже примере программы метод Sqrt() служит для расчета гипотенузы по длине противоположных сторон прямоугольного треугольника согласно теореме Пифагора.
// Расчет гипотенузы по теореме Пифагора.
using System;
class Pythagorean {
static void Main() {
double s1;
double s2;
double hypot;
string str;
Console.WriteLine("Введите длину первой стороны треугольника: ");
str = Console.ReadLine();
s1 = Double.Parse(str);
Console.WriteLine("Введите длину второй стороны треугольника: ");
str = Console.ReadLine();
s2 = Double.Parse (str) ;
hypot = Math.Sqrt(s1 * s1 + s2 * s2);
Console.WriteLine("Длина гипотенузы равна " + hypot);
}
}
Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы.
Введите длину первой стороны треугольника: 3
Введите длину второй стороны треугольника: 4
Длина гипотенузы равна: 5
Далее следует пример программы, в которой метод Pow() служит для расчета первоначальных капиталовложений, требующихся для получения предполагаемой будущей стоимости, исходя из годовой нормы прибыли и количества лет. Ниже приведена формула для расчета первоначальных капиталовложений.
первоначальные капиталовложения =
будущая стоимость / (1 + норма прибыли)количество лет
В вызове метода Pow() необходимо указывать аргументы типа double, поэтому норма прибыли и количество лет задаются в виде значений типа double. А первоначальные капиталовложения и будущая стоимость задаются в виде значений типа decimal.
/* Рассчитать первоначальные капиталовложения, необходимые для получения заданной будущей стоимости, исходя из годовой нормы прибыли и количества лет. */
using System;
class Initiallnvestment {
static void Main() {
decimal initInvest; // первоначальные капиталовложения
decimal futVal; // будущая стоимость
double numYears; // количество лет
double intRate; // годовая норма прибыли
string str;
Console.Write("Введите будущую стоимость: ");
str = Console.ReadLine();
try {
futVal = Decimal.Parse(str);
}
catch (FormatException exc) {
Console.WriteLine(exc.Message);
return;
}
Console.Write("Введите норму прибыли (например, 0.085): ");
str = Console.ReadLine();
try {
intRate = Double.Parse(str);
}
catch (FormatException exc) {
Console.WriteLine(exc.Message);
return;
}
Console.Write("Введите количество лет: ");
str = Console.ReadLine();
try {
numYears = Double.Parse(str);
}
catch (FormatException exc) {
Console.WriteLine(exc.Message);
return;
}
initInvest =
futVal / (decimal)Math.Pow(intRate + 1.0, numYears);
Console.WriteLine("Необходимые первоначальные капиталовложения: {0:C}", initInvest);
}
}
Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы.
Введите будущую стоимость: 10000
Введите норму прибыли (например, 0.085): 0.07
Введите количество лет: 10
Необходимые первоначальные капиталовложения: $5,083.49
Структуры .NET, соответствующие встроенным типам значений
Структуры, соответствующие встроенным в C# типам значений, были представлены в главе 14, где они упоминались в связи с преобразованием строк, содержащих числовые значения в удобочитаемой форме, в эквивалентные двоичные значения. В этом разделе структуры .NET рассматриваются более подобно.
Имена структур .NET и соответствующие им ключевые слова, обозначающие типы значений в С#, перечислены в приведенной ниже таблице.
Имя структуры в .NET Имя типа значения в C#
System.Boolean bool
System.Char char
System.Decimal decimal
System.Double double
System.Single float
System.Intl6 short
System.Int32 int
System.Int64 long
System.Ulntl6 ushort
System.UInt32 uint
System.UInt64 ulong
System.Byte byte
System.Sbyte sbyte
Используя члены, определенные в этих структурах, можно выполнять операции над значениями простых типов данных. Все перечисленные выше структуры рассматриваются далее по порядку.
---------------------------
ПРИМЕЧАНИЕ
Некоторые методы, определенные в структурах, соответствующих встроенным в C# типам значений, принимают параметры типа IFormatProvider или NumberStyles. Тип
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование