Шрифт:
Интервал:
Закладка:
// за пределы допустимого диапазона.
Console.WriteLine("Something bad happened");
});
}
}
Отмена операций async/await
Шаблон async/await также допускает отмену, которая реализуется намного проще, чем с методом Parallel.ForEach(). Для демонстрации будет применяться тот же самый проект приложения WPF, рассмотренный ранее в главе. Вы можете либо повторно использовать этот проект, либо создать в решении новый проект приложения WPF (.NET Core) и добавить к нему пакет System.Drawing.Common с помощью следующих команд CLI:
dotnet new wpf -lang c# -n PictureHandlerWithAsyncAwait
-o .PictureHandlerWithAsyncAwait -f net5.0
dotnet sln .Chapter15_AllProjects.sln add .PictureHandlerWithAsyncAwait
dotnet add PictureHandlerWithAsyncAwait package System.Drawing.Common
Если вы работаете в Visual Studio, тогда щелкните правой кнопкой мыши на имени решения в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Add►Project (Добавить►Проект) и назначьте ему имя PictureHandlerWithAsyncAwait. Сделайте новый проект стартовым, щелкнув правой кнопкой мыши на его имени и выбрав в контекстном меню пункт Set as Startup Project (Установить как стартовый проект). Добавьте NuGet-пакет System.Drawing.Common:
dotnet add PictureHandlerWithAsyncAwait package System.Drawing.Common
Приведите разметку XAML в соответствие с предыдущим проектом приложения WPF, но с заголовком Picture Handler with Async/Await.
Удостоверьтесь, что в файле MainWindow.xaml.cs присутствуют показанные ниже операторы using:
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Drawing;
Затем добавьте переменную уровня класса для объекта CancellationToken и обработчик событий для кнопки Cancel:
private CancellationTokenSource _cancelToken = null;
private void cmdCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
_cancelToken.Cancel();
}
Процесс здесь такой же, как в предыдущем примере: получение каталога с файлами изображений, создание выходного каталога, получение файлов, поворот изображений в файлах и сохранение их в выходном каталоге. В новой версии для выполнения работы будут применяться асинхронные методы, а не Parallel.ForEach(), и сигнатуры методов принимают в качестве параметра объект CancellationToken. Введите следующий код:
private async void cmdProcess_Click(object sender, EventArgs e)
{
_cancelToken = new CancellationTokenSource();
var basePath = Directory.GetCurrentDirectory();
var pictureDirectory =
Path.Combine(basePath, "TestPictures");
var outputDirectory =
Path.Combine(basePath, "ModifiedPictures");
// Удалить любые существующие файлы
if (Directory.Exists(outputDirectory))
{
Directory.Delete(outputDirectory, true);
}
Directory.CreateDirectory(outputDirectory);
string[] files = Directory.GetFiles(
pictureDirectory, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories);
try
{
foreach(string file in files)
{
try
{
await ProcessFile(
file, outputDirectory,_cancelToken.Token);
}
catch (OperationCanceledException ex)
{
Console.WriteLine(ex);
throw;
}
}
}
catch (OperationCanceledException ex)
{
Console.WriteLine(ex);
throw;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
throw;
}
_cancelToken = null;
this.Title = "Processing complete";
}
После начальных настроек в коде организуется цикл по файлам с асинхронным вызовом метода ProcessFile() для каждого файла. Вызов метода ProcessFile() помещен внутрь блока try/catch и ему передается объект CancellationToken. Если вызов Cancel() выполняется на CancellationTokenSource (т.е. когда пользователь щелкает на кнопке Cancel), тогда генерируется исключение OperationCanceledException.
На заметку! Код try/catch может находиться где угодно в цепочке вызовов (как вскоре вы увидите). Размещать его при первом вызове или внутри самого асинхронного метода — вопрос личных предпочтений и нужд приложения.
Наконец, добавьте финальный метод ProcessFile():
private async Task ProcessFile(string currentFile,
string outputDirectory, CancellationToken token)
{
string filename = Path.GetFileName(currentFile);
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(currentFile))
{
try
{
await Task.Run(() =>
{
Dispatcher?.Invoke(() =>
{
this.Title = $"Processing {filename}";
});
bitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
bitmap.Save(Path.Combine(outputDirectory, filename));
}
,token);
}
catch (OperationCanceledException ex)
{
Console.WriteLine(ex);
throw;
}
}
}
Метод ProcessFile() использует еще одну перегруженную версию Task.Run(), которая принимает в качестве параметра объект CancellationToken. Вызов Task.Run() помещен внутрь блока try/catch (как и вызывающий код) на случай щелчка пользователем на кнопке Cancel.
Асинхронные потоки (нововведение в версии 8.0)
В версии C# 8.0 появилась возможность создания и потребления потоков данных (раскрываются в главе 20) асинхронным образом. Метод, который возвращает асинхронный поток данных:
• объявляется с модификатором async;
• возвращает реализацию IAsyncEnumerable<T>;
• содержит операторы yield return (рассматривались в главе 8) для возвращения последовательных элементов в асинхронном потоке данных.
Взгляните на приведенный далее пример:
public static async IAsyncEnumerable<int> GenerateSequence()
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
await Task.Delay(100);
yield return i;
}
}
Метод GenerateSequence() объявлен как async, возвращает реализацию IAsyncEnumerable<int> и применяет yield return для возвращения целых чисел из последовательности. Чтобы вызывать этот метод, добавьте следующий код:
await foreach (var number in GenerateSequence())
{
Console.WriteLine(number);
}
Итоговые сведения о ключевых словах async и await
Настоящий раздел содержал много примеров; ниже перечислены ключевые моменты, которые в нем рассматривались.
• Методы (а также лямбда-выражения или анонимные методы) могут быть помечены ключевым словом async, что позволяет им работать в неблокирующей манере.
• Методы (а также лямбда-выражения или анонимные методы), помеченные ключевым словом async, будут выполняться синхронно до тех пор, пока не встретится ключевое слово await.
• Один метод async может иметь множество контекстов await.
• Когда встречается выражение await, вызывающий поток приостанавливается до тех пор, пока ожидаемая задача не завершится. Тем временем управление возвращается коду, вызвавшему метод.
• Ключевое
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- Графические интерфейсы пользователя Java - Тимур Сергеевич Машнин - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование