Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо срочно что‑то делать, если шаман утыкает территорию своими тотемами, то у нас не останется ни единого шанса.
– Пройти не могу, заметят, – пришел доклад Шусска. Придётся рисковать.
– Запрыгивай мне на плечи, – командую я, мне в голову пришла безумная идея. – Надеюсь, твоей ловкости хватит, чтобы удержаться на мне во время бега? – Змеевик прошипел что‑то нечленораздельное, – когда сблизимся с воином, прыгаешь и обезвреживаешь шамана. Во время каста он наиболее уязвим.
Шусск удержался. Я набрал большую скорость, и когда до бойца орков, принявшего оборонительную позу и так удачно сделавшего пару шагов назад, чтобы иметь возможность защитить шамана, осталась пара шагов, подпрыгнул. Это же сделал и змеевик, его прыжок удался на славу. Он, сделав в полете сальто, приземлился прямо на голову шаману, который так и не успел закончить каст. Оба его меча вошли в грудь вражескому магу, не имевшему никакой защиты, кроме кожаной одежды. Шаман вскрикнул и завалился.
Но мне было некогда наблюдать за происходящим. Я по инерции врезался в мощного орка, чудом уклонившись от атаки топором. Моей массы не хватило, чтобы завалить его, а вот меня знатно приложило о стальной, шипастый нагрудник. Орку хватило секунды моего замешательства, чтобы понять, что шаман выведен из игры, и нанести мне удар вторым топором. Вспышка предвиденья – но среагировать я не успел, он слишком быстр. Сталь рассекла кожу бедра, остановившись лишь встретив сопротивление кости. Сильнейшая боль практически отключила сознание. На периферии зрения мелькали иконки дебаффов, но разглядывать их не было времени. Орк сделал следующий замах. Собраться, отключить боль. Мантра не помогла, боль никуда не делась. Перекатившись по земле, ушел от следующей атаки, этот маневр вызвал новую вспышку боли в поврежденной ноге. Уйти от следующей атаки я уже не успевал.
Орк неожиданно замер, занесённая для удара рука обмякла и выронила оружие. Боец повалился на землю, и за его спиной проявился Шусск с окровавленными мечами в руках. Орк настолько увлекся моим избиением, что позабыл о моём напарнике. Гонг, привычно включились посторонние звуки, мы прошли в основной турнир.
– Внимание, задание турнир шаг 1 выполнено. Ваша награда – 100 золотых, доступ к заданию турнир шаг 2. Цель: Пройти в полуфинал турнира. Награда – предмет экипировки согласно классу. Желаете принять?
– Вы получили уровень. Текущий уровень 16. Бонус класса: интеллект +1, мудрость +1. Вы получили 3 свободных очка характеристик. Вы получили 1 очко заклинаний.
Эх, бонусов за полтинник не дали, ну и ладно. С помощью Шусска я покинул арену. Перевязка в сочетании с регенерирующей мазью помогли унять боль, и остаток пути до камеры змеевика я проделал самостоятельно.
Игроков в застенках орков прибавилось, я разглядел ещё четырех ранее не виденных мной лидеров кланов. Интересно, одинаковые ли у нас задания? Может, кому‑то нужно просто вырваться из плена и нет обязательного условия набрать определённое количество авторитета? Жаль, что не получится это выяснить. Хотя почему не получится? Очень даже получится. Когда мы устроим бунт, самое время налаживать контакты. Одним своим нахождением здесь игроки уже доказали, что они чего‑то стоят. И их кланы могут влиться в наш альянс и стать надёжными друзьями и боевыми товарищами. Надо обдумать, как это можно провернуть.
Всё, пора, времени мало. Держался поближе к камере Кларенца, и не зря. Когда проходил мимо, он резким рывком сблизился и, схватив меня за нагрудник, с силой припечатал к прутьям решётки.
– Ты не запугаешь меня изгой, – услышал я гневный крик кентавра. Пришлось подыгрывать и бить его стилетом, чтобы выглядело правдоподобно. Он отшатнулся, зажимая рану на груди. Но цель была достигнута, Кларенц успел вложить в мою руку записку.
– Похоже, грязный мул не усвоил урок, надо бы повторить, – имитируя бешенство, проговорил я своим знакомым сопровождающим. Их глаза алчно блеснули, и старший проговорил:
– Приходи вечером, после окончания боев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Мне нужно покинуть город на пару дней. Я прошёл в основную сетку турнира, хочу улучшить снаряжение, а цены в столице кусаются, но когда вернусь, то поучу манерам этого шакала, и на этот раз не буду столь добр.
Покинув арену, забрал своего коня и отправился к стационарному телепорту. Тщательно проверяют только прибывающих в столицу, тех же, кто решил её покинуть, как оказалось, особо не досматривают. Проверяют лишь, чтобы орк не находился в списке розыска. Точкой перемещения выбрал окраинное селение клана Острого когтя. Только они граничат с нашей долиной. Потратил 20 золотых, грабёж. Ещё за 5 золотых купил карту окрестных земель у пожилого орка. И не привлекая особого внимания, выехал в степь. Народу в селении было мало, похоже, основную часть воинов согнали на блокпосты, чтобы не дать мне вернуться. Сориентировавшись по карте, отправился в путь. По моим прикидкам, до границы километров 20. На улице уже начало темнеть, прибуду как раз глубокой ночью, то что надо.
– Саш, я выдвигаюсь к границе, точка встречи тут, – я отправил брату скриншот карты с отмеченной на ней точкой. – Ждите меня, как прибуду, отпишусь. Саш, когда отключу тотем, подойди вместе с девчонками, надо тебе кое‑что передать.
Так, все указания раздал, теперь главное – не оплошать самому.
Через пару километров накинул на себя усовершенствованное заклинание иллюзии и сменил направление движения. Посчитал, что отправляться целенаправленно к границе не стоит, вдруг за мной ведётся скрытое наблюдение. А так никаких подозрений. Прибыл изгой, купил карту местности и отправился в сторону, где обитают подходящие для охоты монстры.
До линии блокпостов добирался долго, не меньше четырёх часов. Лошадь пришлось оставить в небольшом ущелье и сближаться пешком, а затем и ползком. Когда я в первый раз включил магическое зрение, то чуть не ослеп. Соня значительно преуменьшила степень иллюминации. Или за несколько дней она усилилась. Точку для преодоления рубежа выбирал тщательно. Специально не стал сильно приближаться к Антарским горам, там моё появление наиболее вероятно. Это самая удалённая точка во владениях орков, и, по логике, мне следует прорываться именно там. Но если это понял я, то поймут и орки, мозги у них на месте. Так что решил форсировать «линию фронта» в десяти километрах от гор, между двумя блокпостами.
Готовился к этому тщательно, после того как ребята сообщили мне о дополнительной защите границы, ещё немного усовершенствовал плетение иллюзии. Теперь маскировка стала практически абсолютной. Блокировалось даже магическое излучение предмета. Проверил на накопителе маны. В этом деле очень помогла информация, которую я узнал, изучая плетение драконов. Я взял элементы, отвечающие за маскировку готового заклинания, именно оттуда. Ведь магию драконов нпс обнаружить не в состоянии.
Ползти пришлось около двух часов. Один из дозорных разъездов прошел в считанных сантиметрах от меня. Стоило огромных усилий оставаться неподвижным, когда рядом с тобой проносятся многотонные животные. Самым трудным оказалось сблизиться со следящим тотемом. Сторожевым духом, наблюдающим за границей в выбранном мной участке, оказался сокол. Птица заподозрила неладное, когда я приблизился метров на 15, а для нормальной перекачки маны мне нужно подойти ещё хотя бы на пять. Сокол мотал головой из стороны в сторону, но увидеть, откуда исходит источник его тревоги так и не смог. Мне пришлось перелить ему 3000 маны, чтобы дух наелся и уснул.
– Вы можете попытаться разрушить связь духа с его хозяином, шанс успеха ‑5%. Желаете начать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нет, чуть не крикнул я, только этого не хватало. В случае успеха хозяин будет оповещён о прорыве периметра, не сейчас, пусть спит. Змейка проснулась через полчаса, надеюсь, и сокол будет в отключке не меньше. Но для гарантии нужно управиться минут за 15.
– Внимание, вы можете завершить выполнение квеста – раб оркских земель. Основная цель не достигнута. В случае досрочного завершения квест будет считаться проваленным. Дополнительная цель не достигнута, в случае досрочного завершения дополнительное задание будет провалено. Желаете завершить прохождение квеста?
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания