Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какая печальная судьба, — только и сказал я.
— Все было бы хорошо, если бы ты мне не отказал! — продолжила она ныть. — Почему ты тоже отказался?!
— Ну, если тебя не пугает отец-одиночка с тремя детьми, — потер он подбородок.
Наступила гробовая тишина. Все посмотрели на Храмовника. Похоже, подобное заявление было для всех тайной. Даже в здании, кажется, Мастер обернулся.
— Что? У меня трое детей, сыну восемь, младшей дочери десять, а старшей двенадцать, с женой я развелся года три назад, притом мальчика усыновил, а дети сейчас учатся в частной школе. Я каждые выходные к ним езжу. Вот скоро они должны вернуться, у них несколько другая учебная программа.
— Офигеть, — сказала Ди, а затем о чем-то задумалась. — Ладно, обсудим это потом, Морроу, — она повернулась ко мне. — Где подарки?
— Чего?
— Ты зубы принес?
— А да, — я залез в инвентарь и достал их. — Прошу.
— Так посмотрим, — она развернула сверток. — ЧЕГО?! Ты где это нарыл?!
— В данже.
— Класс! Молодец! — она обняла меня, поцеловала в щеку и убежала.
— Вот это скорость, — офигивал я, смотря как она, бежит к зданию мастерской.
— Это же Ди, — усмехнулся Дей. — Она всегда такая. Но думаю, что-то полезное она сварит.
— Надеюсь.
Мы отошли от здания и разошлись. Дей отправился к Грефу. Близняшки пошли заниматься готовкой, а Рэй тренироваться.
Вот это было да. Сначала я узнаю, что брат ведет вполне веселую жизнь, а так же его недавно видели. Стоило предупредить остальных, чтобы передали от меня ему послание. Ну я же не знал, что встретит его кто. Эх.
— Рэй, — обратился я к Палачу. — Можешь помочь мне.
— М?
— У меня небольшая проблема. Недавнее происшествие заставило меня пересмотреть свою раскачку, но я не знаю, как и что делать. Алиса сказала мне обратиться к тебе.
— Хм, — он потер подбородок. — Давай посмотрим. Открывай свои статы и навыки, и показывай мне.
— Ага, сейчас, — кивнул я. Свои характеристики и навыки видит только сам игрок, но можно позволить и другому видеть свои параметры. Действует это примерно, так же как и почта. Только с разрешения.
Мы присели на траву возле дерева.
Минут пять задумчиво смотрел и хмыкал, агакал и угукал.
— Вампиризм? — он удивленно посмотрел на меня.
— Да.
— Покажи-ка плащ, — попросил он.
Я продемонстрировал умение. Он покивал, а затем я заметил, что его глаза стали белыми и он некоторое время осматривал эту вещь.
— Это круто, ага, — усмехнулся он. — И дел тут не мало…. Как такое достать?
— Я получил навык случайно, а так его взять можно только став жрецом Ла Магры, — ответил я.
Рэй тут же погрустнел.
— Я атеист, — вздохнул он. — Ну-с, так-с, начинаем-с разбор-с твоих полетов, ага. — Он глубоко вздохнул, улыбнулся мне, предвещая большой монолог. — Сенсоскилл ты точно получил случайно. Тут и телепатом быть не нужно. Вот, посмотри: Три из шести навыков — от стандартного монкобилда, один — стандартная магия, которую берет каждый второй милишник, да еще и расовая, еще один — самый популярный навык скида вообще, и только последний представляет из себя что-то реально полезное сенсору. Да и то, он у тебя есть, потому что ты до мантр не добрался. Нубобилд классический, ага. Но впрочем, ты везучий. Никаких смертельных ошибок, которые нельзя исправить не совершено, — обнадежил он. Да тут не поспоришь. Я и качал первоначально стандартного монка, но из-за вампиризма все накрылось медным тазом. — Итак, по сенсорам. В общем, сенсоры должны выполнять три задачи: Во-первых, собственно, поиск рог, тайников и ловушек, во-вторых, сохранение своей задницы в целостности, и в третьих, в чем самый геморрой — не быть мертвым грузом для пати. Каким бы ты крутым сенсором не был, "потеря" одного члена силы группе не придаст. А в некоторых местах, вроде Башенки, максимум группы вообще четыре человека. Видать, разработчики наслушались всякого "ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг", да. А если боевая мощь группы сократится на целых 25 % — выиграть невозможно. Поэтому, увы, сенсор должен что-то из себя и в бою представлять.
— Там все так сложно? — не удержался я от ответа.
— Поверь мне, это лучше видеть самому. Но расслабляться там нет времени. И ты как сенсор должен вести группу и предупреждать опасности. Самый лучший вариант там избегать битв, пусть другие убиваются, и сокращают свою численность, — он вздохнул. — Если бы наш лидер не был бы идиотом, мы бы прошли дальше первого этажа. Я там один на второй забрался, но это было бешенное везение. Но, давай вернемся к тебе.
Он вновь углубился в чтение и через минуту продолжил.
— В общем, обычно, чтоб и дамажить, и не подставляться, сенсоры обычно берут лук. Благо, и для лука, и для сенсорики нужна меткость, ага. Дальше, поскольку сенсоры — цель?1 для всех рог, они берут скрытность. Сам понимаешь, от ломика вроде моего доспех не спасет. Плюс, акробатика или аркана, чтобы быстро удирать.
— Ясно, продолжай.
— Ну а дальше идут либо три сенсоскилла, либо два сенсоскилла и легкий доспех. Если сенсоскиллы редкие и достаточно крутые, иначе получается слепой сенсор в доспехе, да. Легкие доспехи дают хороший бонус к скрыту и быстрым слотам предметов. В смысле, на них кармашков дохрена, хоть полсотни свитков распихай. Впрочем, тебе кучу хилок вешать на себя не надо. Нормальный юзер "впрыска" способен полностью восстановиться за 10 спокойных секунд, а уж оные секунды группа тебе даст. Если в группе есть толковый мерцающий, в случае чего он просто тебя утащит. Примерно так, — он схватил меня за плечо и "скакнул" на крышу ближайшей постройки.
Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.
— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого "скачка", а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй "прыжок" прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.
Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.
— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен "Паучий Шаг". Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна — она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо — вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези