Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ПРИМЕЧАНИЕ
Обнуляемые эквиваленты могут быть только у типов значений.
-------------------------------------
Обнуляемый тип может быть указан двумя способами. Во-первых, объекты типа Nullable<T>, определенного в пространстве имен System, могут быть объявлены явным образом. Так, в приведенном ниже примере создаются обнуляемые переменные типа int и bool.
System.Nullable<int> count;
System.Nullable<bool> done;
И во-вторых, обнуляемый тип объявляется более кратким и поэтому чаще используемым способом с указанием знака ? после имени базового типа. В приведенном ниже примере демонстрируется более распространенный способ объявления обнуляемых переменных типа int и bool.
int? count;
bool? done;
Когда в коде применяются обнуляемые типы, создаваемый обнуляемый объект обычно выглядит следующим образом.
int? count = null;
В данной строке кода переменная count явно инициализируется пустым значением (null). Это вполне соответствует принятому правилу: прежде чем использовать переменную, ей нужно присвоить значение. В данном случае присваиваемое значение означает, что переменная не определена.
Значение может быть присвоено обнуляемой переменной обычным образом, поскольку преобразование базового типа в обнуляемый определено заранее. Например, в следующей строке кода переменной count присваивается значение 100.
count = 100;
Определить, имеет переменная обнуляемого типа пустое или конкретное значение, можно двумя способами. Во-первых, можно проверить переменную на пустое значение. Так, если переменная count объявлена так, как показано выше, то в следующей строке определяется, имеет ли эта переменная конкретное значение.
if (count != null) // переменная имеет значение
Если переменная count не является пустой, то она содержит конкретное значение. И во-вторых, можно воспользоваться доступным только для чтения свойством HasValue типа Nullable<T>, чтобы определить, содержит ли переменная обнуляемого типа конкретное значение. Это свойство показано ниже.
bool HasValue
Свойство HasValue возвращает логическое значение true, если экземпляр объекта, для которого оно вызывается, содержит конкретное значение, а иначе оно возвращает логическое значение false. Ниже приведен пример, в котором конкретное значение обнуляемого объекта count определяется вторым способом с помощью свойства HasValue.
if(count.HasValue) // переменная имеет значение
Если обнуляемый объект содержит конкретное значение, то получить это значение можно с помощью доступного только для чтения свойства Value типа Nullable<T>.
Т Value
Свойство Value возвращает экземпляр обнуляемого объекта, для которого оно вызывается. Если же попытаться получить с помощью этого свойства значение пустой переменной, то в итоге будет сгенерировано исключение System.InvalidOperationException. Кроме того, значение экземпляра обнуляемого объекта можно получить путем приведения к его базовому типу.
В следующей программе демонстрируется основной механизм обращения с обнуляемым типом.
// Продемонстрировать применение обнуляемого типа.
using System;
class NullableDemo {
static void Main() {
int? count = null;
if (count.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: "
+ count.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение");
count = 100;
if(count.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: "
+ count. Value) ;
else
Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
У переменной count отсутствует значение
Переменная count имеет следующее значение: 100
Применение обнуляемых объектов в выражениях
Обнуляемый объект может использоваться в тех выражениях, которые являются действительными для его базового типа. Более того, обнуляемые объекты могут сочетаться с необнуляемыми объектами в одном выражении. И это вполне допустимо благодаря предопределенному преобразованию базового типа в обнуляемый. Когда обнуляемые и необнуляемые типы сочетаются в одной операции, ее результатом становится значение обнуляемого типа.
В приведенной ниже программе демонстрируется применение обнуляемых типов в выражениях.
// Использовать обнуляемые объекты в выражениях.
using System;
class NullableDemo {
static void Main() {
int? count = null;
int? result = null;
int incr = 10; // переменная incr не является обнуляемой
// переменная result содержит пустое значение,
// переменная оказывается count пустой,
result = count + incr;
if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: "
+ result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
// Теперь переменная count получает свое значение, и поэтому
// переменная result будет содержать конкретное значение.
count = 100;
result = count + incr;
if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: "
+ result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
У переменной result отсутствует значение
Переменная result имеет следующее значение: 110
Оператор ??
Попытка преобразовать обнуляемый объект в его базовый тип путем приведения типов обычно приводит к генерированию исключения System.InvalidOperationException, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Это может произойти, например, в том случае, если значение обнуляемого объекта присваивается переменной его базового типа с помощью приведения типов. Появления данного исключения можно избежать, если воспользоваться оператором ??, называемым нулеобъединяющим оператором. Этот оператор позволяет указать значение, которое будет использоваться по умолчанию, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Он также исключает потребность в приведении типов.
Ниже приведена общая форма оператора ??.
обнуляемый_объект ?? значение_по_умолчанию
Если обнуляемый_объект содержит конкретное значение, то результатом операции ?? будет именно это значение. В противном случае результатом операции ?? окажется значение_по_умолчанию.
Например, в приведенном ниже фрагменте кода переменная balance содержит пустое значение. Вследствие этого переменной currentBalance присваивается значение 0.0, используемое по умолчанию, и тем самым устраняется причина для генерирования исключения.
double? balance = null; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
В следующем фрагменте кода переменной balance присваивается значение 123.75.
double? balance = 123.75; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
Теперь переменная currentBalance содержит значение 123.75 переменной balance.
И еще одно замечание: выражение в правой части оператора ?? вычисляется только в том случае, если выражение в левой его части не содержит значение. Этот факт демонстрируется в приведенной ниже программе.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование