Шрифт:
Интервал:
Закладка:
иерархия.
После уничтожения алтаря (его ты можешь найти в данжах, данжи — в канализациях, погребах, ямах. Ямы — под землей. Земля — это место, по которой ты ходишь) ты получишь возможность открыть характеристики. Рекомендую сделать запрос насчет иерархии характеристик. Дальше, если у тебя есть такой орган как мозг, ты разберешься, что делать. Если нет, то сам дурак. Можешь ещё попробовать узнать что-нибудь про ветки развития или что-нибудь в таком духе.
С вопросом не торопись!
Глава 7. Звонок
Интерфейс показывал, что с момента прихода игры минуло всего половину суток, хотя по личным ощущениям прошло дня четыре. Последние несколько месяцев не радовали меня событиями. Я просыпался, ковылял на рыбалку, ел, всё время тренировался и ложился спать. Теперь же я успел трижды умереть, смог победить огромном количество тварей и умудрился разжиться вполне себе качественным имуществом. Еще и исцелился. У меня даже мысли о мажорике отошли на второй план. Но всё же я не забыл об этой мрази. Если встречу его, то сразу убивать не буду. А лучше просто сделаю инвалидом. Хотя сейчас отрубленные конечности — не приговор. Таинственная система всё восстановит. Значит, придется всё же его обнулить. Но не сейчас — потом. Сейчас были дела поважнее.
Я на забывал поглядывать на карту и по сторонам. Мозг продолжал глючить от смены ракурса, но всё-таки сознание постепенно привыкало смотреть на мир с двух точек. При этом, пробираясь по снежным завалам, рассуждал об игре. В моей голове роилось сотни вопросов: откуда она взялась, кто и зачем её придумал, какие цели, как долго она продлится и всё в таком духе. Ответов, естественно, не было.
Я услышал призывный визг и тут же оглянулся. Между деревьями замелькали красные глаза. Тварь неслась ко мне, врезаясь в деревья. В тридцати метрах от меня она стихла.
— Не понял. Это что сейчас было?
Проваливалась по пояс, я выдвинулся в сторону монстра. Вскоре увидел зеленую жижу на торчащем суке. Рядом валялась голая туша. Существо, не справившись с управлением, налетело на ветку. Морда нанизалась на выпирающую палку. М-да уж, интеллектом явно кто-то не блещет.
Пару ударов перебили нить. Лог отобразил, что я приобрел ещё одну единицу опыта. Интересно, а если обшить машину длинными металлическими штырями и выехать куда-нибудь в центр города, то твари тоже самоустранятся таким способом? Не удивлюсь, если вскоре повстречаю пару джипов в постапокалиптическом обвесе. Ну а что такого? Вполне себе рациональная мысль. Да и самому можно облачиться в латы и ходить как рыцарь. Не думаю, что эти исчадия смогут прокусить металл. И надо бы, наверно, себе сварганить что-нибудь в таком духе. Подвижность это, конечно, убьет, зато будешь более защищенным.
Я добрался по места последней смерти, забрал свои пожитки, а после дошел до заброшенного поселения. Никакие мутанты на глаза мне так и не попались.
Сперва сгрузил вещи около артефакта фиксации. Ну вот, теперь можно пару раз умереть. А после возрождения при мне сразу будет и оружие, и одежда. Потом принялся обшаривать дома. Набрал пару десятков стеклянных ёмкостей. Параллельно осматривал хибары на наличие погребов. Кладовки, естественно, нашлись там же, где и были до этого, но никаких входов в данж я так и не обнаружил.
По широкой дуге вернулся к землянке. Твари как будто растворились. Только зря прошел лишних пяток километров.
Снова перекусил и попил кофе. До рассвета оставалось пару часов. Выходить на поиски мутантов не было никакого смысла.
Я осмотрел труп монстра-менталиста. Костяные наросты рассыпались в труху. На металлических конечностях появилось сотни трещин. Торчащие из позвоночника шипы с легкостью ломались. Морда вообще стала напоминать желеобразную массу. Это очень странное!
Сбегал до места, где я устраивал конвейер смерти. Мягкие головы уже полностью растворились. Тела хоть и продолжали лежать, то качалось, что они истончились. И это при двадцатиградусном морозе! А вдруг летом эти мутанты сразу же истают после смерти? По крайней мере, не нужно будет сжигать их.
В землянке я наделал полдесятка новых коктейлей. Можно было бы и больше, то бензин требовался для снегоходов. Да и будем считать, что эти смеси — оружие последнего шанса. На первоуровневых тварей я точно их расходовать не стану.
Когда небо посветлело, я завел мотор снегохода. Перед этим не забыл сгрузить на него пару горелок, дополнительное топливо, еду и прочий скарб. Я планировал отсутствовать до ночи, так что требовалось запастись самым необходимым. Ещё я хотел заскочить в ближайшую обжитую деревеньку. Нужно было посмотреть, как обстоят дела у других людей. Да и не помешало бы обменяться мнениями по поводу всего происходящего.
Я скользил по снежным насыпям, подставляя лицо порывистому ветру. Через полкилометра шум мотора привлек первую тварь. Успел затормозить до того, как голодный монстр впечается в меня. Спрыгнул с сиденья. Провалившись по пояс, вскинул вилы и пробил черепушку твари. Существо тут же обмякло. Топор перерубил нить. Хорошо, что снег мешал не только мне, но и монстру, а то это исчадие подмяло бы меня под себя.
Кое-как забрался на свой транспорт и поехал дальше. Теперь не торопился и останавливался заблаговременно. Я, конечно, мог бы и проехать мимо (догнать меня всё равно не смогли бы), но опыт терять не хотелось. К тому же не исключаю, что твари начнут тянуться за мной хвостом, а вступать в бой с большой группой равносильно смерти. Пока что я не настолько крут, чтобы на ровном местности уничтожить пару десятков монстров. Да что пару десятков? Думаю, я и против двоих буду побеждать через раз, а если налетят трое или четверо — тут без шансов. Себя-то обманывать не надо. Я ведь не Рембо — я только учусь.
Спереди показалась крыша охотничьей будки. Я сбавил ход и прислушался. Не было никаких посторонних звуков, если не считать скрежета обледеневших деревьев. Подъехал немного ближе.
Передо мной предстала отвратительная картина. Весь снег заляпан красной и зеленой жижей. Повсюду лежали чьи-то тела. По насту разбросаны ошметки мозгов. Клочьями валялась изодранная одежда. Самое большое скопление мертвых тварей было около лестницы, ведущей на пятиметровую вышку.
Я сразу понял, что мутантов
- Последняя Арена 7 (СИ) - Сергей Греков - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Арена - Ткач Теней - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Эффект бабочки в СССР - Евгений Адгурович Капба - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Русское фэнтези
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- В шаге от бездны - Дмитрий Гаркушенко - Боевая фантастика / Периодические издания