Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты делаешь хорошее дело, Роза. Помоги этим детям найти себя.
— Боюсь, это не всегда зависит от меня, Чак. Каждый ребенок индивидуален. Не говоря уже о том, что я не знаю, что скрывается в их сердцах. Боюсь, я могу не достучаться до них.
Амери и Лина вышли на улицу, пока Чак и Роза говорили в главном зале.
— Мы куда?
— Мы уйдем отсюда. Нам нельзя доверять этим людям, — сказал Амери, хмурясь.
— Но здесь у нас будет еда…
Внезапно раздался стук. Амери недовольно обернулся и увидел девочку, которая стояла у стены приюта и, махая кисточкой, раскрашивала стену.
На стене рисовался лес с деревьями, зеленым полем, большим замком и ярким солнцем, возвышающимся над ним.
Девочка хмыкнула и внезапно обернулась. У неё были очень красивые изумрудные глаза, от вида которых у Амери перехватило дыхание.
— Вы кто такие? Новенькие?
Амери хотел бы уйти, но почему-то не мог. Что-то в этой девочке привлекало его. Даже стоя на месте и ничего не делая она сильно отличалась от других детей и даже Чака с Розой. Но он не знал, что ей ответить. Единственное, что пришло ему в голову, это воспоминания о том, как он однажды разрисовал при родителях стену красками и получил наказание.
— Зачем ты портишь стену? — спросил Амери.
— Порчу? Эта стена принадлежит приюту, а значит и мне.
— Дурацкое оправдание.
Девочка хитро усмехнулась, кинув кисточку в чашку с краской.
— Судя по твоему лицу, я тебе очень нравлюсь и тебе тоже хочется порисовать. Причем со мной.
Амери покраснел. Лина вопросительно глянула на брата.
— А твоя сестренка ещё очень маленькая, поэтому ничего не понимает. Не повезло ей с братом, раз ты хочешь увести её отсюда.
— Кто ты вообще такая?!
— Меня зовут Зерода, — торжественно сказала она, подходя к ним, — поскольку Лина очень милая девочка, она может звать меня просто Зеро, а вот ты дурачок и не нравишься мне, поэтому будешь звать меня Зерода или старшая сестренка!
Амери покраснел от стыда и злости.
— Не буду я тебя вообще никак звать!
Взгляд Зеро в определенный момент стал мягче.
— Ты уж прости, но я воспользуюсь твоей симпатией. Вам надо кое-что понять, вы стали частью приюта, а значит вы стали частью моей семьи. Вам нечего бояться, — сказала она и обняла Лину и Амери, заставив их удивленно замереть, — а раз так… значит я не дам вас в обиду, чтобы ни случилось.
Находясь в объятиях мало знакомой девочки, Амери вспомнил теплые домашние деньки, когда он с родителями и Линой обнимались в парке. Вроде бы ничего особенного, но как же давно он не чувствовал ничего похожего. И на его глазах выступили слезы.
***
Амери зашел в подземелье вместе с остальными. Обсудив стратегию, рейд разделился на группы. Минерва скрылась в лабиринте вместе с тринадцатью девушками, а он должен был отправиться до арены Миноса. Перед тем, как уйти, Минерва сказала Эвансу кое-что напоследок.
— Обычно первая зачистка рейда всегда провальная, Джон. Лабиринт Минотавра ещё никто до нас не пробовал зачищать. Мы согласились на это только из-за того, что на лидера Алых бабочек надавили. Если моя команда погибнет в бою с Минотавром, скажи Мэри, что ты отказываешься от участия в рейде. Если ты этого скажешь, девочки смогут вернуться в гильдию не как трусы, а как выжившие, вынужденные вернуться по независимой от них причине. Пообещай мне, что сделаешь это для меня, Джон.
Минерва предлагала ему взять ответственность на себя. Чтобы его заклеймили трусом, а не их. Даже если бы она не просила, он бы сделал все возможное, чтобы сохранить жизни оставшихся охотниц. Такие вещи как честь его не волновали. В свое время он делал всевозможное, чтобы выжить и защитить свою семью — Лину.
— Я обещаю.
Глава 9, Возрождение Легенды. Ариадна и Золотой клубок
Протирая глаза, Амери снял маску и выпил зелье маны и бодрости, буквально через секунду почувствовал себя живее. Внутри рейда он чувствовал себя немного некомфортно. Мрачные стены давили на него неприветливым мрачным видом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Системное оповещение]: «Вы использовали зелье маны. Ваша мана восполнена на 100 единиц
Вы использовали зелье бодрости. Ваша энергия восполнена на 100 единиц. Ваше состояние улучшено на: 4:00:00…
3:59:59
3:59:58»
«Понятно. Зелье работает ровно четыре часа. Желательно успеть зачистить рейд до его окончания», — подумал Амери, надев маску.
Обычно на зачистку рейда уходило не меньше недели. Но Лабиринт минотавра немного отличался от классических рейдов, потому что он был особого типа. Первое, этот рейд был мифический, а это значило, что в нем присутствовали мифические твари. Второе, этот рейд являлся рейдом одного босса, что значило, что для его зачистки необходимо убить только Минотавра.
Классические рейды отличались от Мифических тем, что в них было около четырех-пяти боссов и много монстров на пути к ним. И для его зачистки нужно было убить всех боссов, иначе монстры будут выбегать из врат и убивать людей.
Были люди, считающие классические рейды более сложными, чем мифические, но это было не так. По статистике Ассоциации Объединенных Гильдий, именно в Мифических и Демонических рейдах умирало больше всего людей.
Эванс надеялся зачистить рейд Минотавра сегодня, потому что бывали случаи, когда Мифические рейды зачищали за один день.
— Список рейда, — прошептал Амери.
В ответ всплыло голубоватое окно со списком участников рейда:
Участники рейда:
Первая группа: Минерва, Брунгильда, Монка, Один минус один (Сью), Карла. Тег: (группа первого танка)
Вторая группа: Первая, Вторая, Третья, Четвертая, Пятая. Тег: (группа лучниц, наносящих урон)
Третья группа: Роро, Кувшин по утру холодный, Амазонка, Ледяная девочка, Пицца. Тег: (маги и целитель)
Четвертая группа: Шиши, Алая ведьма, Танцующая с водичкой, Галка, Осень на твоем носу. Тег: (группа второго танка)
Пятая группа: Мэри, Несносная хилячка, Патриция, Носки моего мужа не мои носки, Джон Джонсон.
Зайдя в рейд, Минерва поделила группы на две команды. Первая команда включала в себя первую, вторую и третью группы, за исключением Ледяной девочки. Её оставили как дополнительного целителя для второй команды.
Во вторую команду входили четвертая и пятая группа. Закончив обсуждение стратегии, первая команда скрылась в лабиринте Минотавра. Их таблицы здоровья, маны и энергии стали серыми. Остальные остались стоять на перекрестке, ведущем в сад и на арену короля Миноса.
— Почему их здоровье стало серым? — спросил Амери.
— Потому что они перешли в другую локацию. Туда можно зайти только четырнадцати членами рейда и связь с ними полностью теряется, — ответила Ледяная девочка. — Ты точно ранее участвовал в рейдах?
Амери молча кивнул. Всего один раз, и то с подпольной гильдией, где он пришел на готовенькое. Его привели сразу к последнему боссу и сказали исцелять. Тогда он мало что понимал и делал лишь то, что ему говорят.
Мэри вышла вперед и начала раздавать указания. Теперь, видя её вблизи, Амери убедился, что она выглядела как очень добрая девушка, хотя издалека казалось, что она была старше. У неё был низкий рост. Для рейда она сменила платье на бело-бирюзовую накидку целителя, надела очки и спрятала красный волос за бирюзовой шляпкой. Если закрыть уши и просто смотреть на неё — можно легко обмануть себя. Создавался образ, что она была очень робкой и стеснительной, но как же внешность была обманчива!
Cтоило Амери немного оглядеться, как он увидел молчаливо слушающих Мэри Алых бабочек, с невероятным вниманием внимающим каждому её слову. В какой-то момент Эванс даже опешил от того, что потерялся в её красоте, пухлые губы и милое девичье лицо заставляли его невольно ослабить бдительность и размякнуть. Тут же он начал внимать её размышлениям и стратегиям.
И вот пришло осознание — он слушал прирожденного лидера и его команду, готовую к любой беде.
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания