Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я тебе верю, — произнес Хеон, а буквально в следующее мгновение перед моими глазами снова появились системные строчки инфосети.
Внимание! Квест «Возможные союзники» завершен!
Награда: 100 000 exp.
Внимание! Шарканы племени «Кровавого плавника» теперь ваши союзники.
Внимание! В дипломатическом центре отныне доступен наем героев данной фракции!
Внимание! В подземелье доступна новая постройка — Хижины шарканов.
— Поздравляю! — радостно воскликнула Андромеда.
— Спасибо, — ответил я своему ИИ, после чего вернулся к разговору со старым шарканом. — Могу я сейчас чем-то вам помочь? — прямо спросил я.
Шаман задумался.
— Да. Есть у меня одна к вам просьба, мастер Кинг, — ответил он. — Здесь неподалеку, завелась одна тварь. Злющая до ужаса. Пугает вокруг всю добычу и житья нам от нее нет. Две последних охоты заканчивались неудачами. Если так продолжиться и дальше, то мы начнем голодать. Помогите нам истребить эту пакость, — попросил Хеон и тем самым выдал мне новое задание.
Внимание! Получен квест укрепления власти «Проклятый артефакт».
Оу, сразу и квест укрепления власти! Здорово.
— Отправлюсь прямо сейчас, — сказал я шаркану шаману и собрался было взять своих кроков и отправиться выполнять задание, как вдруг меня окликнул Шиис.
— Я с вами, Повелитель, — произнес мой верховный шаман.
Хм-м, интересно. Раньше он на задания никогда не просился.
— Ладно, тогда собирайся. Через пару минут мы выступаем, — сказал я лизарду герою и он кивнул.
Я же пока пошел искать своих, и судя по какой-то суматохе, доносящейся до меня из середины селения шарканов, чуяло мое сердце, что воинов я найду именно там.
А, ну да. Где же крокам быть, кроме как не на местной арене, — подумал я, смотря как внутри круга, обнесенного забором из бивней и костей животных, монстры рвут друг друга на куски.
И как они, вообще, видят что-то? — подумал я, смотря на багряную пелену крови, внутри арены, в которой можно было различить лишь силуэты.
Стоит отметить, что под водой, обычные кроки нередко уступали шарканам, что говорило о том, что в сражениях на глубине, антропоморфные акулы могут быть эффективнее моих кроков, которые были все же больше земноводными монстрами.
Скорее бы посмотреть их характеристики и новых героев! — подумал я, наблюдая за боем, который к слову, подходил к концу. Мой крок явно проигрывал шаркану, которого я уже видел ранее. Монстр с леопардовой шкурой оказался невероятно быстр, и мой крокодил просто не поспевал за ним и в итоге, скорость победила грубую силу.
— Собирай всех, через пару минут выступаем, — приказал я герою — вождю.
— Слушаюсь, повелитель, — склонив голову, ответил Рурк и уверенной походкой пошел к нашим воинам, раны которых сейчас обрабатывали несколько шарканок.
— Я готов, — послышался сзади голос и я увидел Шииса, который подплыл ко мне на гигантском манте.
— Почему ты в этот раз вызвался помочь? — спросил я героя — лизарда.
— На-то есть причины. Я уверен, что существо, о котором говорит Хеон это морской дух, с которым приключилось какое-то несчастье, — ответил Верховный шаман моего подземелья.
— С чего ты так решил? — удивился я.
— Я проплывал рядом с тем местом, куда нам предстоит сейчас отправиться, и слышал его боль. Это сложно объяснить, поэтому просто прошу чтобы вы поверили мне на слово, Повелитель, — Шиис склонил голову.
— Разумеется, я тебя верю, — усмехнулся я и положил руку ему на плечо. — Ты уже знаешь, как ему помочь?
— Представляю, — спокойно ответил лизард герой.
— Вот и славно! Тогда полностью рассчитывая на тебя в этом вопросе, — сказал я шаману, а буквально через пару секунд к нам подплыл небольшой отряд кроков, состоящий из пары героев, — чемпиона и охотника на чудовищ и троицы малость потрепанных обычных крокодилоподобных монстров.
— Мы готовы, — отрапортовал Рурк.
— Отлично! Тогда выдвигаемся! — скомандовал я, и сверившись с интерактивной картой и задав нужный курс, мы отправились выполнять задание шаркана шамана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})* * *Плыть пришлось не далеко. Около десятка миль, мы преодолели довольно быстро, и главное с комфортом.
Во всяком случае, для меня. Подводная тень несмотря на большую скорость, которую он мог развить, плыл плавно и стоять в его седле на спине, было чистым удовольствием.
— Повелитель! — послышался обеспокоенный голос Шииса. — Нужно остановиться! — произнес он, смотря куда-то вдаль.
— Что случилось? — спросил я Верховного шамана, а буквально в следующее мгновение, вода в сотне метров от нас, вдруг взбурлилась и из нее, на поверхность вырвалось огромное существо с двумя головами на длинных шеях.
— Это дух? — спросил я, смотря на монстра, которого инфосеть идентифицировала как Двухголового драконида Буйного моря — 50-го уровня.
— Нет, это тварь глубин, которую он захватил, — ответил шаман и сойдя с платформу Гун’Аля, спрыгнул на спину обычного манты, который плыл рядом. — Повелитель, позволите мне самому решить этот вопрос? — спросил Шиис, с надеждой во взгляде, смотря на меня.
— Разумеется, — улыбнулся я лизарду — герою. — Я полностью тебе доверяю.
— Благодарю, — мой собеседник склонил голову и его гигантский манта поплыл в сторону чудовища.
(Конец двенадцатой главы.)
Глава 13
Признаться честно, я даже и представить себе не мог, насколько мой Верховный шаман может быть таким сильным.
— А он хорошо, — послышался в голове голос Андромеды, которая через мои глаза наблюдала за тем, как Шиис усмиряет непокорного духа, вселившегося в опасное существо.
— И не говори, — удивленно ответил я искусственному интеллекту, смотря как ловко он управляется с гигантским мантой, уходя от атак монстра и атакуя его с помощью магии воды, которой в его арсенале оказалось больше, чем я предполагал.
Внимание! Изучено новое заклинание — «Водяной аркан»
Внимание! Изучено новое заклинание — «Уплотнение воды»
Внимание! Изучено новое заклинание — «Водяное копье»
Системные строки сообщений сыпались одна за другой, когда Шиис, использовал одно заклинание за другим.
Например, первое заклинание под названием «Водяной аркан» создавало из воды одну или несколько плетей, которыми он сковывал движение монстра. Второе заклинание подходило как для защиты, так и контроля. Когда Двухголовый драконит атаковал моего Верховного шамана, он создавал между собой и тварью преграду в виде стены воды, которая судя по всему, была довольно прочной, ибо каждый раз врезаясь в него, монстр издавал противный вопль, в котором помимо ярости, я ощущал и боль.
Помимо этого, я собственными глазами видел, как мой лизард-герой, делал воду вокруг существа вязкой, что сильно замедляло его движения, а соответственно и атаки.
Ну и водяное копье было чисто боевым заклинанием, которым шаман создавал в руке оружие, сотканное из воды, после чего бросал его в своего монструозного противника.
В итоге, Шиис настолько вымотал своего оппонента, что драконид просто оказался обездвиженным, будучи под воздействием заклинаний Водяного аркана и уплотнения воды.
Теперь, ему оставалось лишь добить ее, но Верховный шаман явно не собирался этого делать. Вместо того, чтобы нанести финальный удар, он подплыл к монстру и коснулся его рукой, после чего о чем-то с ним заговорил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ничего не слышу, — немного разочарованно произнес я.
— Могла бы прочесть по губам, если это, конечно, можно было так назвать, но языка, на котором он обращается к этому духу, в базе инфосети нет, — ответила ИИ.
— Понятно, жаль, — ответил я Андромеде и пока мой Верховный шаман вел беседу с духом, мне оставалось лишь только ждать, когда все это завершиться.
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания