Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Ваша характеристика Сила достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Взрыв (активное, по умолчанию) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
— Мотор (пассивное, случайное)— ваше сердце выдерживает гораздо большие нагрузки, чем предусмотрено природой.
Два навыка? Неужели из-за прокачанной интуиции? Похоже она не так бесполезна, как я думал. Чисто технически первый навык выглядит мощнее. Но если смотреть в будущее, то его эффективность легко ставиться под большой вопрос. Сейчас у меня не было достаточного количества ОС для пробития расового предела развития, но теоретически, в любую характеристику можно вложить любое количество очков. В этом свете, прибавка плюс три к силе выглядит совсем неказисто. Может при десятке в силе это и существенный плюс, но при сотне уже — почти незаметный. Да и сопутствующие повреждения тела мне лечить пока нечем.
А вот увеличенный предел нагрузки на сердце никуда не денется. Сердце — мышца, и будет расти вместе с силой, а вместе с этим навыку тоже придётся ещё больше отодвигать предел нагрузок. Ну, я надеюсь на это. Да и моторы я люблю больше, чем взрывы.
Как только я выбрал навык, в груди тут же резко закололо. Деваться некуда, можно и потерпеть немного ради сильного сердца.
Теперь приступим к увеличению живучести. Раньше я бы не стал её улучшать, так как выпадение сверхрегенерации могло выйти мне боком. Я могу отсоединить свою ногу, но вот то, к чему она крепиться, без хирургического вмешательства снять невозможно. Мне совершенно неизвестно как в таком случае будет работать подобный навык. Есть большая вероятность, что он может сделать мне только хуже. Теперь же когда интуиция открыла мне возможность выбирать из двух навыков, это не так критично.
Поздравляем! Ваша характеристика Живучесть достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Великий иммунитет (пассивное, по умолчанию) — вы не подвержены никаким болезням.
— Эффективное потребление (пассивное, случайное) — потребности организма в воде и пище значительно снижены.
Здесь ситуация аналогична предыдущей. Увеличение живучести и так улучшает иммунитет, а потому на высоких показателях навыка первая способность не будет приносить пользы. А вот вторая может очень даже пригодиться. Если большая часть Полигона состоит из диких мест, то добывать продовольствие будет несколько проблематично. А так, я могу раз в день создавать хлеб и бед не знать. Поэтому выберу Эффективное потребление. В тот раз, никаких особых болезненных изменений я не ощутил, но оно и к лучшему.
Минутка на отдых и приступаем к самому сложному. Ловкость. Уверяю тебя, ты падёшь под напором моей безграничной решимости.
* * *
Оставшееся время в личной комнате 14 часов 37 минут 59 секунд
Я. Сейчас. Сдохну.
Поздравляем! Ваша характеристика Ловкость достигла предела для вашей расы.
Связь с ЭВМ(L7)… Выберите один из бонусных навыков:
— Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию) — ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
— Амбидекстр (пассивное, случайное) — вы одинаково хорошо управляетесь как правой, так и левой рукой.
Тут даже раздумывать нечего. У меня оружие на две руки рассчитано. Берём Амбидекстра(кем бы он не был). Левая рука стала сильно болеть, а в голове всё помутилось. Через пять минут всё прошло, и я с удовольствием подвигал своей улучшенной рукой. Теперь то я точно горы сверну.
В животе сильно заурчало. Опа. Похоже улучшение характеристик расходует много калорий, раз даже с Эффективным потреблением я захотел есть. Но проблема легко решаема. Я махнул рукой и рядом со мной появилась корзина. Подумав немного, я махнул ещё раз и рядом с корзиной очутилась бутылка вина. Ого! Да это же Schneeweiße Rose Gewürztraminer, 7915 года! Хоть прям щас свой ресторан открывай.
Может навык что-то поинтереснее сможет создать? Нет, сейчас лучше это не проверять. А то израсходую заряды и в нужный момент их не хватит. А пока приступим к трапезе.
* * *
Оставшееся время в личной комнате 25 минут 40 секунд
А навык-то действительно сон улучшает. Стоило мне только прилечь, как я сразу отрубился. И похмелья никакого нет. Чудеса, да и только. Хорошо хоть Вуфл научил меня системный будильник ставить, а то не хватало мне ещё время отбытия пропустить.
Так, подсоединяем ногу. Раз, два… Ыых. Намного больней, чем отсоединять. Хорошо, что нога регулируется, а то я даже не знаю, что делал бы с ней при своём возросшем, хоть и незначительно, росте. Хотя тело словно учитывало, что у меня протез, а изменения совсем не затронули крепление. Интересно. Нога же, вроде как, артефактом Системы стала. Возможно, регенерация тоже будет это учитывать. Теперь вставляем батареи и вперёд!
Я попрактиковался с кусей, пробуя на вкус обновлённое тело и приобретённою обоерукость. Координация действий существенно улучшилась, движения стали более плавными и точными, а скорость возросла. Да и передвигаться стало значительно проще. Теперь я даже хожу быстрее(!) обычного человека. Весьма неплохо. Я теперь прям как машина-убийца, хемфх.
Оставшееся время в личной комнате 10 минут 2 секунды
Ладно, посмотрим, что на этот раз мне уготовано.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Внимание! Выбор уровня сложности невозможен!
Задание № 2
Тип: Разведка, захват.
Информация:
Из неисследованного сектора космоса прибыл некий энергетический объект. Он был локализован и запечатан в возведённом вокруг него Полигоне для дальнейшего изучения и определения его природы. Но влияние объекта на территорию Полигона оказалось слишком велико, и его исследователи потерпели крах. Пилигримы! На вас возложена задача восстановить контроль над Полигоном и прилегающими к нему территориям. Завладейте таинственным объектом и усмирите его силу! Но помните! Пилигримов много, а шанс на победу лишь один.
Количество игроков: 13997.
1) Глобальная цель:
Уровень сложности: В.
— Добраться до Центрального Сектора и завладеть Сердцем Полигона
Награда:
— Вариативно
2) Региональные цели:
Уровень сложности: С
— Установить контроль над Сектором А
— Установить контроль над Сектором В
— Установить контроль над Сектором С
Награда:
— Вариативно
3) Дополнительно (В):
— Найдите Центр Неизведанной Силы
Награда:
— Вариативно
Дополнительно (F):
— Доберитесь до любого терминала
Награда:
— Повышение уровня допуска
Союзники:
— Вервольф Вуфл
Соперники:
— Игроки-пилигримы
— Исследователи
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа, искажённые Неизведанной силой.
— Подопытные.
Личная цель:
Уровень сложности: E.
— Исследуйте и опишите 5 любых существ или объектов, находящихся на Полигоне.
— Продержитесь минимум 3 дня.
Награда:
— Вариативно
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Киран 3 Укротитель для пантеры - Елена Звездная - Фэнтези
- Алый осколок (СИ) - Дичковский Андрей - Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Все дороги ведут в Иерусалим - Доктор Нонна - Повести
- На пути в бездну (СИ) - Sleepy Xoma - Фэнтези
- Школа Полуночи - Алёна Рыжикова - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Шепот под землей - Бен Ааронович - Героическая фантастика / Городская фантастика / Детективная фантастика / Фэнтези
- Смотрящая в бездну (СИ) - Василий Гавриленко - Фэнтези