Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мадмуазель! Мэтр Седжвик к Вашим услугам! — смешной долговязый усач вскочил с места, чуть не перевернув бутылку, и принялся искать вторую емкость, — Ви правда ко мне? Ви не мираж?
Не смотря на британскую фамилию и усы испанского гранда, забавный персонаж пытался говорить с французским акцентом. Игровые дизайнеры сотворили его явно в порыве креативного угара.
— Вас не жалуют вниманием мсье? Как такой возвышенный человек мог оказаться в подобной дыре?
— Ах, я и забыл, когда в последний раз слышал колокольчик на этой двери. Я был так молод, когда открыл здесь свой салон. Я приехал из большого города, там народ культурный, изысканный. Мне казалось, что все, кто приходит в этот мир, будут стремиться к красоте. А они бесстыдно бегают, как оборванцы.
Он отыскал наконец вторую рюмочку под ворохом мятых выкроек, дунул в нее, посмотрел на свет, и счел достаточно чистой для использования. Я не стала привередничать, вряд ли здесь окажутся микробы. На вкус ликер был приторным, но приятным. Я поняла, что мэтр соскучился по свободным ушам, и готов изложить мне всю свою лайфстори, поэтому взяла быка за рога.
— Вы дождались своего часа, мэтр. Мне нужно сшить приличный наряд. А местами и не очень приличный, — я скромно опустила ресницы, приведя портного в восторг.
— О, зовите меня просто Антонио, мадмуазель Мари. Но я не могу ничего сшить. Я только перешиваю готовое. Но зато так, что оригинал поменяется до неузнаваемости.
Я слушала мэтра, прихлёбывала ликер, и офигевала от того, как изящно "Дорогу славы" из задротской РПГ превратили в лакшери-шоу. Здесь существовало огромное количество одежек для разных классов, с разными характеристиками и достоинствами. И чтобы подогнать уникальную, но совершенно не подходящую по стилю шмотку, существовали портные. Они изменяли внешний вид одежды, оставляя ее свойства. Конечно существовали ограничения, панцирь или кирасу нельзя было превратить в шелковую рубашку. Но изменить, ее цвет, форму, стиль, изменить цвет или нанести чеканный рисунок — можно. Чем ценнее была вещь, тем дороже обходилась ее модификация. Порой за "перешивку" драли две-три цены оригинала. Красота требует жертв.
Я листала каталог, который мне подсунул Антонио. "Изольда-затонная" — в зеленой узкой юбке-амазонке и изумрудном жакете-болеро, "Ника-костоломка" — отвязная боевая магичка в дутом бомбере стиля чавс*. высоких ботах и плессированой мини в агрессивную клетку от Барбери. Я облизывалась на "Эльвиру-мертвительницу" с черным корсетом в оторочке сиреневых кружев и шикарными чулочками в мелкую сетку с сиреневой же подвязкой. Но потом представила себя в таком будуарном виде среди хищных зайцев и расхохоталась. Нет, это наряд для особых случаев.
(*Чавс, Чавы — британские гопники. Стиль родился на окраинах, от бедности и дурновкусия. Как это часто бывает, сейчас подбирается уже к Высокой моде)
Я остановилась на "Аглае-огневке" — задорном образе в стиле Прованс. Шелковая розовая блузка держалась на двух пуговках, которые можно было и не застегивать, а ниже груди завязывалась в узел-бант, оставляя открытым животик. Пышная юбочка с оборками цвета бордо, очень короткая впереди и чуть длиннее сзади, и летние ботильоны в тон, с прорезным цветочным узором. Во все это под волшебными руками Антонио превратились мои нубские обноски. К наряду полагалась косынка, и я сбегала на площадь, ухватив первую попавшуюся панаму за два золотых.
— А могу я завязать косынку иначе? Сложить уже, как ленту, и подхватить волосы?
— Конечно, моя птичка, — мэтр Антонио обходил меня по кругу, восторженно размахивая руками и причмокивая, — ты хочешь сама научиться творить прекрасное?
— Еще бы! А Вы можете мне помочь?
— Проще простого, тебе просто нужно самой разрезать эту косынку и обметать край.
Индикатор моего кошелечка мигнул, и я обнаружила там "ученические ножницы","ученическую иглу" и "наперсток простой". Все это я не держала в руках уже не буду говорить, сколько лет. Но здесь все оказалось проще, чем в реале. Ножницы резали идеально по прямой, стежки ложились ровно, а когда я зубками перекусила нитку на финальном узелке, увидела сообщение:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы получаете профессию ПОРТНОЙ!
Портной 1/10 Ученик. Вам доступна модификация вещей и обуви начальных уровней. Собирайте выкройки, повышайте, и вам откроются вершины мастерства!
До следующего уровня — 100 опыта
Опыт 0/100
Не успела я дочитать, как Антонио развернул передо мной альбом с выкройками:
"Скверная куртка", "Скверные брюки"… листала я. За "скверные" мэтр хотел 20 золотых. За "неплохие" — уже 50. "Да уж, профессию развивать — удовольствие не из дешевых", — сообразила я.
SirGrigor(4): Где ты? Есть разговор.
Ага, значит Лира гуляет в офлайне.
Мариэль(2): Немного занята.
На самом деле, я была свободна — как ветер. Но бежать по щелчку пальцев к мужчине, дурной тон. Слишком много о себе возомнит. Так ничего и не купив, и попрощавшись с погрустневшим мэтром, я вернулась на площадь. Надо было убить минут пятнадцать, и я потратила их на эксперименты. Купила за два золотых маленькую сумочку с пайетками и решила ее перешить. Сумка была "неплохой", но содержала всего два "квадратика" емкости, потому и стоила дешево. Я устроилась на бортике злополучного фонтана и вытащила ножницы. Юбка при этом задралась критически высоко, на мои ножки пялились, и это было приятно и привычно.
— Глянь, чё за сет такой?
— Танцорка что ли?
— Да не… вроде магичка…
— Я б такую отмагичил
— Так она тебе и даст!
— Да ты на пузо ее глянь! Выставила! Сразу видно, что не против!
Мужской треп, бессмысленный как щебет воробьев грел сердце. А вот ремесло — нет. Ножницы сразу пошли вбок, распарывая не шов, а ткань рядом. Игла не прокалывала тонкий ситец, норовя воткнуться в пальцы.
Вы нанесли себе урон 2. Ваша жизнь 88/90
— Ай!
Блин! Заколю себя до смерти швейной иглой. Не так больно, как обидно! Я уже поняла, что без рецептов ничего не получится. Мой первый урок кройки и шитья был очередной разводкой, чтобы подсадить на бабки. Тратить полтинник на ремонт беспонтовой сумки я не собиралась. Огляделась в поисках урны и не нашла ничего подобного. Выбрасывать лоскутки под названием "сумка рваная неплохая" на землю я не рискнула. Может это паранойя, но второго свидания с Круллом мой кошелек не переживет. Спрятав иглу я походкой "от бедра" подошла к самому шумному поклоннику, тому самому, что восхищался моим пузиком.
— Обмен
— Обмен, — оторопев ответил Жмых, полуорк пятерка.
Я переложила ему в инвентарь рваную сумочку. Пусть хранит ее, как залог любви, или дрочит на нее одинокими вечерами, — мне плевать. Избавившись от мусора, я удалилась с площади не оглядываясь.
Мариэль(2): Ты где?
SirGrigor(4): Иди к полю, где мы были днем. У околицы сверни направо. Скоро меня увидишь.
А Сережа — романтик. Я думала, мы встретимся в трактире, но он подыскал место получше. Деревню от поля тут отделял невысокий забор. Ну как забор — две поперечные жердины на покосившихся столбах. Рядом паслись две лошади, гнедая и пегая. а впереди открывался впечатляющий пейзаж. Еще было светло, но солнечный свет уже приобрел теплый рыжеватый оттенок раннего вечера. Он золотил вершинки колосьев, среди которых мелькали яркие соцветия маков. То ли идти сюда было далеко и неудобно, то ли мобы водились "невкусные", но игроки в эту часть деревни почти не забредали. Ниже в долине серебрилась река, и оттуда вверх уже полз молочными потеками туман. Он заливал подножия то ли высоких холмов, то ли низких гор. Где-то там, в штольнях качают рудокопов и сидит один из местных боссов — кобольд Грым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я стояла сзади, наблюдая за Сережей. Во время ожидания мужчины такие смешные. Одни психуют, дергаются, смотрят на часы и трезвонят, другие спокойные как скалы, третьи опаздывают сами. Сколько раз я вот так приходила на свидания вовремя, и разглядывала избранников со стороны. К особенным истеричкам так и не подходила, что за мужик, если не умеет держать удар. Самое смешное — увидеть, что парня нет на месте, позвонить и извиниться за опоздание. Тех пиздаболов, которые уверяли, что ждут уже полчаса я удаляла сразу, без шанса на возвращение.
- Лорд Системы 4 - Саша Токсик - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Лорд Системы 8 - Саша Токсик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG