Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но даже если группе удалось добраться до башни на расстояние уверенного броска, то далеко не факт, что окно не будет загораживать собой адепт из команды противника. Хорошо, допустим, этого смельчака вскоре удалось отогнать, оттолкнуть, обездвижить, лишить сознания (нужное подчеркнуть или при желании вписать свой вариант), мяч летит прямым курсом и, что немаловажно, попадает в цель. А очко так и не засчитывается. Почему? Что за шутки?! Но это вовсе не шутки, просто команде противника удалось оставить одного игрока из атакующей группы за чертой, разделяющей площадку на две половины. А по правилам Игры мяч можно забрасывать в башню только тогда, когда ВСЯ команда находится в зоне соперника. Это было специально придумано для того, чтобы игроки не сосредотачивались одновременно на двух противоположных целях — защите и нападении, а после неудачного броска команда защитников также получала дополнительный шанс для контратаки.
Что, все еще не прониклись? Тогда можно еще вспомнить о том, что благодаря плетению левитации Игра может проходить в трех измерениях, а благодаря иллюзиям обманные маневры игроков становятся на порядок сложнее. Вот и получается, что элементарная с виду задача превращается в весьма серьезную проблему. Команде, чтобы заработать очко, приходится проявлять чудеса изворотливости, тактического и стратегического мышления, способности быстрого оперирования плетениями и помимо всего прочего великолепную скорость реакции.
В общем, выслушав пояснения друзей, я кое-как представил общую картину предстоящего действа, задумчиво почесал затылок и понял, что легкой эта Игра не будет. Но отступать было нельзя, поэтому я решил подойти к проблеме со всей возможной ответственностью и постараться заранее предусмотреть все. Первым делом я поинтересовался, есть ли какие-нибудь задокументированные правила, или же все происходит согласно неким общим договоренностям, которые постоянно меняются и совершенствуются из года в год. Пошарив на полках, Хор достал свою записную книжку и продемонстрировал мне конспект лекции, которую Ризак в первый же день устроил для команды. Оказалось, после моего ухода он не только скрупулезно перечислил все правила, но и умудрился выдать общую методику подготовки, которой все это время старательно придерживались адепты боевого факультета. Не теряя времени, я приступил к разбору каракулей демона.
Правила Игры были четкими, практичными и никаких заметных лазеек, которые можно было использовать в свою пользу, не содержали. В них даже присутствовал пунктик о том, что при возникновении спорных моментов последнее слово всегда оставалось за судьями, что было весьма предусмотрительно. Эти правила были придуманы Фалиано много лет назад и с того момента совсем не менялись, видимо, ректор с душой подошел к своему проекту и постарался предусмотреть все. Так, к примеру, игрокам запрещалось использовать любые амулеты или артефакты, брать с собой накопители, употреблять перед Игрой или во время перерыва любые алхимические препараты, увеличивающие скорость реакции, силу или оказывающие стимулирующее воздействие на организм… Короче, ректор решительно не хотел, чтобы адепты каким-либо образом жульничали, и тем самым сейчас сильно осложнил мне жизнь.
Отложив правила в своей памяти, чтобы ночью поковыряться более тщательно, я перешел к методике и обнаружил, что она чересчур поверхностная. В ней, перечислялись только общие цели и задачи, типа «развивать навыки работы в группе» или «разработать оптимальную стратегию», а приемы, с помощью которых это все можно сделать, совсем не описывались. Я сообразил, что именно в этом и заключалась вся изюминка Игры. Адептам не нужно было тренироваться весь год, оттачивая до автоматизма определенные связки и придуманные давным-давно тактические уловки. Ведь это лишило бы Игру зрелищности, непредсказуемости и возвело бы ее в ранг профессионального спорта, а не обучающего состязания, как задумывалось изначально.
Нет, все было куда хитрее. Игроки получали только две десятицы на подготовку и общие представления о целях, которые и старались достигнуть в меру своего разумения, используя при этом все свои знания и умения. Вот и получалось, что итог последнего этапа соревнований было весьма сложно предсказать. Ведь невозможно просчитать, насколько игроки сумеют притереться друг к другу за такой короткий срок, какие придумают приемы для командных тренировок, какую тактику выберут, какие новые связки подготовят…
Да и потом, от капитана так же многое зависело, так как без лидера, четко представляющего цель, тренировки не давали никакого результата. По словам Кисы, раньше случалось и такое, что команда, состоящая из обученных адептов, обладающих отличными способностями и великолепными практическими навыками, проигрывала с разгромным счетом, так как ее соперникам, хотя и не блещущим своими талантами, удавалось добиться более слаженного взаимодействия. И я прекрасно мог это понять, хотя в этот раз для подобной неожиданности оставалось мало шансов. Фалиано обеспечил себе огромную фору, набрав в команду весьма опытных игроков, которых наверняка будет нелегко победить.
Кстати, а вот интересно, как же тогда тренируются боевики? Неужели часами отрабатывают броски в это самое окно на башне?
— А расскажи мне, чем вы целыми днями занимаетесь? — поинтересовался я у Хора, вернув ему записи.
— Тренируемся, добиваемся слаженной работы, разрабатываем приемы…
— Нет, ты не цитируй указания Ризака, ты поясни, как именно вы все это делаете?
— Примерно так же, как и на занятиях с магистром. Приемы аналогичные, — ответил демон, пожав плечами. — Просто теперь мы больше внимания уделяем не только комплексу определенных связок, но и физическому действию.
— Ну, учитывая, что у меня до сих пор не было групповых занятий по боевой магии, твои слова мне говорят о многом, — иронично заметил я.
— Тогда, думаю, будет лучше, если ты завтра сам все увидишь. Я сейчас не смогу тебе объяснить это «на пальцах».
Я не стал возражать и решил ограничиться проработкой правил Игры, а потом уже на практике выяснить методы тренировки боевиков и отталкиваться от этого.
— Кстати, а кто у вас в команде капитан? — вспомнив слова Кисы, поинтересовался я.
— Златко. Ты его наверняка знаешь, он учится с нами на цикле и принимал участие в прошлой Игре, — ответил Хор.
Ага, это тот самый бугай. Что, неужели, он такой хороший лидер, способный грамотно натренировать и сплотить команду? Что-то верится с трудом, ведь его рельефные мышцы однозначно являются результатом знания основ трансформации, но никак не регулярных физических упражнений, а это о многом говорит. Видимо либо Златко выбрали как самого опытного, либо все остальные решительно отказались от такой противоречивой должности. Ладно, завтра все само станет ясно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Адепт. Главы 1-29 - Олег Бубела - Фэнтези
- Адепт - Олег Бубела - Фэнтези
- Адепт. Том 2. Каникулы - Олег Бубела - Фэнтези
- Снежный барс[zhurnal.lib.ru] - Елена Картур - Фэнтези
- Начинающий адепт - Пирс Энтони - Фэнтези
- Охотник из тени(3)[СИ] - A.В. Демченко - Фэнтези
- Герой (Версия 2.1) - Олег Бубела - Фэнтези
- Против всех! - Максим Паршиков - Фэнтези
- Солнце в огне - Ксения Хан - Городская фантастика / Фэнтези